نزدیک به 9 سال پیش، در سپتامبر سال 2010 یکی دیگر از سری بازیهای کامپیوتری هیلو با نام Halo: Reach، از سوی استودیو بازیسازی بانجی و استدودیوی مایکروسافت معرفی شد. این بازی به صورت اختصاصی برای کنسول بازی Xbox 360 طراحی شده و باید بگوییم که فروش بالایی را نیز تجربه کرد. چندی پیش، خبر ورود آن به دنیای کامپیوترهای شخصی را شاهد بودیم؛ اینک سیستمهای درخواستی و مورد نیاز Halo: Reach اعلام شده و به نظر جالب توجه میرسند.
بازی Halo: Reach در شبکه استیم نیز در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. سیستمهای درخواستی و مورد نیاز این بازی برای وضوحهای FHD و 4K با نرخ حداکثر 60 فریم در ثانیه اعلام شده است. جالب است بدانید که Halo: Reach حتی با گرافیک مجتمع پردازندههای جدید نیز قابل اجرا است. در ادامه برای آشنایی با سیستمهای درخواستی با ما همراه باشید.
- حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرا در وضوح 1080p و 30 فریم در ثانیه:
پردازنده: Intel i7-8750H یا AMD Ryzen 7 2700U
حافظه رم: 8 گیگابایت
کارت گرافیک: بدون نیاز به کارت گرافیک مستقل، توسط تراشه های مجتمع Intel UHD Graphics 630 یا Radeon Vega 10 اجرا می شود
- سیستم مورد نیاز برای اجرا در وضوح 1080p و 60 فریم در ثانیه:
پردازنده: Intel i7-870 یا AMD FX-4100
حافظه رم: 8 گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GTX 560 Ti یا Radeon R7 360
- سیستم مورد نیاز برای اجرا در وضوح 4K و 60 فریم در ثانیه:
پردازنده: AMD FX-6350 یا i5-3450
حافظه رم: 8 گیگابایت
کارت گرافیک: Radeon RX 480 یا GTX 770
با توجه به سیستم های درخواستی و پیشنهادی، به نظر می رسد که تقریبا تمام گیمرها از پس اجرای آن برآمده و بتوانند Halo: Reach را در پلتفرمی به جز کنسول Xbox تجربه کنند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت