سوپر ماریو ران دومین بازی کمپانی مشهور و کهنه کار نینتندو برای پلتفرم های موبایل بود که در وهله اول برای کاربران iOS و با وقفه ای طولانی برای کاربران اندروید عرضه شد. علی رغم شکستن بسیاری از رکورد ها و تغییر آمارها، مدیر عامل نینتندو اعلام کرده که این بازی نتوانسته به سطح انتظارات نینتندو برسد.
امروز و در جریان مصاحبه ای که مدیر عامل شرکت نینتندو آقای تاتسومی کیمیشیما به همراه چند تن از مدیران این شرکت با موسسه مطالعات تجاری Nikkei ژاپن انجام داده اند آقای کیمیشیما اعلام کرده است که در حالیکه بازی سوپر ماریو ران به وضعیت سود دهی رسیده است ولی به هیچ عنوان نتوانسته به سطوح بازدهی که نینتندو از آن انتظار داشته برسد.
همانطور که در جریان هستید بازی سوپر ماریو ران شروع بسیار خوبی را پس از عرضه انحصاری اش برای محصولات اپل در دسامبر سال گذشته داشت ولی یکی از معضلات بسیار پر سر و صدای این بازی غیر رایگان بودن بسیاری از مراحل بازی بود که کاربران را وادار میکرد برای اینکه بتوانند از همه امکانات و مراحل بازی لذت ببرند مبلغ 9.99 دلار بپردازند. بسیاری از کاربران هر دو پلتفرم اپل و اندروید وقتی با این خواسته نینتندو روبرو میشوند با ناراحتی از ادامه بازی صرف نظر میکنند و عده آنها نیز به هیچ عنوان کم نیست.
در واقع بعد از اینکه دو ماه از عرضه بازی گذشته بود در آماری که نینتندو اعلام کرده بود مشخص شد که تنها 5 درصد از کاربران مبلغ مورد نیاز برای قفل گشایی جهان ها و شخصیت های دیگر بازی را پرداخت کرده اند.
البته مشخص است که نینتندو متوجه سیاست گذاری اشتباه خود در مورد این بازی شده است و بعد از بروزرسانی که اخیراً برای بازی عرضه کرد جهان های دیگری را نیز در دسترس کاربرانی که علاقمند به بازی کردن رایگان بازی دارند قرار داده است ولی مبلغ 9.99 دلاری برای قفل گشایی همه مراحل بازی همچنان به قوت خود باقیست.
به هر حال با صرفنظر از کیفیت و میزان علاقمندی یک محصول سخت افزاری و یا نرم افزاری در میان کاربران سیاست های قیمت گذاری و فروش همواره باید با آنالیز دقیق بازار صورت گیرد تا بتواند سود دهی مناسبی را برای آن محصول داشته باشد؛ عملی که به نظر در مورد بازی سوپر ماریو ران به خوبی پیاده نشده است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت