پس از گذشت 12 ساعت از ممنوعیت انتشار Review برای بازی پر سر و صدای Assassin’s Creed Unity نکته ای که به شدت روشن و مشهود به نظر می رسد شلختگی و نابسامانی های موجود در این بازی است. این بازی علاوه بر اینکه بر روی کنسول ها در وضوح 900p محدود شده است از یک ظهور تصویر بسیار ضعیف در فواصل دور، افت فریم های بسیار چشمگیر و عیب های فنی وحشتناک که منجر به ناپدید شدن چهره ها می شود رنج می برد. بنابر گزارشات منتشر شده به نظر می رسد که Assassin’s Creed Unity از طرف Ubisoft ناشر این بازی، به صورت ناقص و نیمه کاره در اختیار کاربران قرار گرفته است.
در سایت NeoGAF یک تاپیک اختصاصی برای شرح عملکرد این بازی ایجاد شده است. با توجه به این تاپیک مشهود است که حتی کاربرانی که برای اجرای این بازی از قطعات سخت افزاری قدرتمند هم استفاده می کنند با مشکلات اساسی روبرو هستند. یکی از این کاربران با استفاده از کارت گرافیک قدرتمند GeForce GTX 780 ناباورانه تنها به نرخ بروز رسانی 30 فریم بر ثانیه دست پیدا کرده است. این تاپیک سرشار از مشکلات و اسکرین شات های مربوط به باگ های این بازی است.
متاسفانه این مشکلات تنها به نسخه PC این بازی محدود نمی شود. بنا به گزارش سایت Joystiq نسخه های PS4 و Xbox One این بازی هم از باگ های مختلف و افت فریم های متعدد رنج می برند و همانطور که انتظار می رفت این افت فریم ها در Xbox One مشهود تر هم به نظر می رسد.
اما چرا در حالی که Ubisoft از حضور چندی از بهترین برنامه نویسان دنیا بهره می برد و همچنین منابع مالی بسیار خوبی برای تولید بازی های تحسین شده و فوق العاده (همچون گذشته) را دارد، دست به انتشار چنین بازی زده است؟ به نظر می رسد زمان بسیار کوتاهی که Ubisoft در اختیار تیم طراحی و توسعه این بازی قرار داده است و از طرفی حجم بسیار بالای اطلاعات که باید برای همه کنسول های مختلف تولید می شدند سبب شده است تا این چنین بازی ناقص و پر از باگی عرضه و منتشر شود. اگر انتشار این بازی مانند بسیاری از بازی های منتشر شده اخیر هم با چند ماه تاخیر صورت می گرفت مطمئناً تیم طراح قادر بود بازی در خور توجهی را عرضه کند.
منبع: ExtremeTech
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت