بدون شک یکی از پیشروترین کمپانیهای عرصهي پیسی گیمینگ را باید Razer نامید و به همین خاطر تولیدکنندهی قطعات و لوازم پلتفرم پیسی سعی میکنند خودشان را با تجهیزات و البته نورپردازیهای آن هماهنگ کنند.
Razer، کمپانی پیشتاز تولیدکنندهی لوازم جانبی دنیای گیمینگ، از گسترش دسترسی توسعهدهندگان شخص ثالث به سیستم نورپدازی معروف خود به نام Chorma خبر داد. هماکنون شرکای تجاری این کمپانی که شامل MSI، NZXT، AMD، Thermaltake، Lian Li، Vertagear و Ducky میشوند، میتوانند سیستم نورپردازی Chroma این کمپانی را با سختافزارهای خودشان و در سطوح نرمافزاری یکپارچهسازی کنند. نتیجهی این مسئله بدون شک سادهتر شدن عمل نورپردازی و کنترل روی جوانب آن را در پی خواهد داشت.
ریزر اعلام کرده است که برنامهی جدید Razer Chroma فعلی آنها با نمونهای که در سال گذشته و در جریان نمایشگاه CES 2017 معرفی شده بود، متفاوت است. در آن هنگام شرکای این کمپانی مجبور به قرار دادن مستقیم کدهای سیستم Chroma ریزر در محصولات خودشان بودند که کار چندان ساده و خوشایندی نبود. اما هماکنون به لطف سیستم جدید این کمپانی، شرکای انها میتوانند به سادگی از طریق نرمافزارهای خودشان به APIهای این کمپانی دسترسی پیدا کنند و به راحتی کیسها، مادربرد، فنهای خنک کننده و دیگر مصحولات خودشان را با محصولات تولید شدهی این کمپانی هماهنگ کنند.
در گذشته هم Razer سعی کرده بود که سیستم نورپردازی خودش را در پلتفرم پیسی گیمینگ گسترش دهد و نمونههای آن را میتوان در عرضه نوارهای نورپردازی LED برای مانیتورهای و پیسیها و همچنین اضافه کردن پشتیبانی از نورپردازیهای هوشمند Philips Hue و Nanoleaf مشاهده کرد.
بر اساس گفتههای این کمپانی، اولین محصولات با سیستم جدید نورپردازی آنها در سه ماهه چهارم سال ۲۰۱۸ میلادی به بازار خواهد آمد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت