شب گذشته شرکت مایکروسافت اعلام کرد که مالکیت شرکت ZeniMax Media، کمپانی مالک شرکت بازی‌سازی نام‌آشنای Bethesda Softworks را به ارزش 7.5 میلیارد دلار آمریکا خریداری کرده است. بدون شک تصاحب مالکیت Bethesda و استودیو‌های زیر مجموعه آن توسط مایکروسافت، دنیای گیمینگ را متحول خواهد کرد. در همین راستا قصد داریم تا در این مطلب به بررسی تأثیرات این موضوع در دنیای گیمینگ بپردازیم.

در حال حاضر مایکروسافت مالک تمامی استودیوهای بازی سازی زیر مجموعه شرکت Bethesda است و می‌تواند به طور مستقیم در خصوص نحوه انتشار عناوین این استودیوها بر روی پلتفرم‌های مختلف تصمیم گیری کند. این موضوع سؤال‌های بسیاری را در خصوص تأثیرات این موضوع بر صنعت گیمینگ، رقابت نسل نهم کنسول گیمینگ و قراردادهای شرکت سونی با Bethesda به وجود آورده است.

خرید شرکت ZeniMax Media یکی از بزرگ‌ترین معاملات بزرگ ردموندی‌ها در سال‌های اخیر به شمار می‌رود. این موضوع اکثر رسانه‌ها گیمینگ را شوکه کرده و طوفان توییتری را در دنیای گیمینگ به پا کرده است. در ادامه این مطلب به بررسی دقیق این قرارداد به صورت موضوعی خواهیم پرداخت.

بررسی وضعیت قراردادهای انحصاری Bethesda و سونی
پیش از تصاحب Bethesda توسط مایکروسافت، این شرکت در قراردادی کوتاه مدت با سونی بازی‌های Deathloop و Ghostwire را به عنوان انحصار زمانی کنسول پلی استیشن 5 معرفی کرده بود؛ البته در آن زمان مدت این انحصار مشخص نشده بود. در این بین خرید Bethesda توسط مایکروسافت شبهاتی را در خصوص این قرارداد تجاری به وجود آورده است.

در همین راستا مدیر بخش ایکس باکس شرکت مایکروسافت، آقای فیل اسپنسر اعلام کرد که به قرارداد انحصاری زمانی یک ساله Ghostwire و Deathloop برای کنسول PS5 احترام می‌گذارد و بحث انحصار و پلتفرم‌های مقصد بازی‌های آینده استودیوهای Zenimax که اکنون در مجموعه ایکس‌باکس قرار دارند را بصورت مجزا برای هر بازی بررسی خواهند کرد.

وضعیت انتشار عناوین زیر مجموعه‌های Bethesda
در خصوص این موضوع بحث‌های بسیاری وجود دارد و از شب گذشته افراد شناخته شده در صنعت گیم توییت‌های بسیاری را با نظرات مختلف منتشر کرده‌اند. برخی از تحلیلگران معتقدند که خرید Bethesda توسط مایکروسافت صرفاً جنبه تجاری و سود آوری داشته و این شرکت برنامه‌ای برای انحصاری سازی عناوین زیر مجموعه‌های Bethesda ندارد.

از طرفی برخی دیگر از تحلیلگران معتقدند که خرید Bethesda یک برگ برنده بزرگ برای مایکروسافت در نسل نهم کنسول گیمینگ به شمار می‌رود و می‌تواند با انحصاری سازی عناوین استودیوهای بازی سازی زیر مجموعه‌های Bethesda، گیمرهای بسیاری را به سمت خود جذب کند. تا این لحظه تیم ایکس باکس برنامه‌های دقیق خود را برای نحوه انتشار عناوین آینده شرکت Bethesda اعلام نکرده است. البته آقای اسپنسر اعلام کرده است که نحوه انتشار بازی‌های آینده این شرکت بصورت مجزا برای هر بازی بررسی می‌شود.

مزایا مالکیت Bethesda برای مایکروسافت و پلتفرم XBOX
همان‌طور که گفتیم، تصاحب مالکیت 7.5 میلیارد دلاری ZeniMax Media یکی از بزرگ‌ترین خرید‌های مایکروسافت در سال‌های اخیر به شمار می‌رود که بدون شک یک معامله پر سود برای ردموندی‌ها به شمار می‌رود. در حال حاضر حق مالکیت عناوین، فناوری‌ها و موتورهای گرافیکی تمامی زیر مجموعه‌های ZeniMax Media از جمله Bethesda ،Tango Gamework ،iD Software ،Arkane Studios و Machine Games در اختیار مایکروسافت است.

این استودیوها خالقین بازی‌های محبوب سری The Evil Within ،Doom ،Prey ،FallOut ،Wolfenstein ،Prey ،Dishonored ،Starfield ،The Elder Scrolls و صدها عناوین محبوب دیگر هستند که هم اکنون در اختیار تیم سبز قرار دارند. در همین راستا، از این پس سود حاصل از فروش این بازی‌ها در پلتفرم‌های مختلف عاید مایکروسافت خواهد شد؛ علاوه بر این تیم ایکس باکس چندین استودیو قدرتمند را برای ساخت عناوین انحصاری جدید در اختیار خواهد داشت.

طبق اعلام رسمی مایکروسافت، تمامی بازی‌های ساخته شده توسط زیر مجموعه‌های Bethesda، از این پس در سرویس Game Pass عرضه خواهد شد و کاربران این سرویس می‌توانند با پرداخت حق اشتراک ماهانه 10 دلار تمامی عناوین جدید و قدیمی Bethesda راتجربه کنند. این موضوع موجب افزایش چشم‌گیر ارزش سرویس اشتراکی Game Pass در بازار گیمینگ شده است و بدون شک گیمرهای بیشتری به سمت این سرویس شگفت انگیز جذب خواهند شد.

در حال حاضر سرویس Game Pass برای کاربران ویندوز 10 نیز راه اندازی شده و آن‌ها هم مانند مالکین کنسول‌های ایکس باکس می‌توانند به بازی‌های این سرویس دسترسی داشته باشند. بدون شک عرضه بازی‌های Bethesda بر روی سرویس گیم پس، گیمرهای بیشتری را برای خرید نسل جدید کنسول‌های گیمینگ مایکروسافت وسوسه خواهد کرد، زیرا با خرید این سرویس اشتراکی می‌توانند بازی‌های جدید این شرکت در روزهای ابتدایی عرضه با پرداخت تنها 10 دلار تجربه کنند.

سخن نهایی
بر اساس گزارش‌های منتشر شده از سوی منابع خبری، سود عملیاتی بخش گیمینگ سونی از سال ۲۰۱۳ الی ۲۰۱۹ نزدیک به ۸.۸ میلیارد دلار بوده است، در حالی که مایکروسافت برای خرید حق مالکیت شرکت ZeniMax Media مبلغ 7.5 میلیارد دلار را پرداخت کرده است. در واقع مایکروسافت با خرید ZeniMax Media قدرت مالی بسیار بالای خود را به رخ رقبا کشیده است.

بدون شک این موضوع کار رقابت را برای شرکت سونی در نسل نهم کنسول گیمینگ دشوارتر می‌کند، زیرا یکی از ضعف‌های اصلی ایکس باکس در برابر پلی استیشن، نبود استودیوهای مناسب برای ساخت بازی‌های انحصاری بود، اما هم اکنون تیم سبز ده‌ها استودیو بازی سازی قدرتمند و با تجربه را برای ساخت عناوین جدید در اختیار دارد. در نهایت این موضوع مایکروسافت را یک قدم به تصاحب بازار کنسول گیمینگ نزدیک‌تر کرده است؛ همچنین گسترش عناوین سرویس Game Pass تهدید جدی برای رقبای این سرویس در دنیای پی سی گیمینگ به شمار می‌رود.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید