احتمالاً می دانید که سونی چند سری جدید از تلویزیونهای خود را به عنوان مدلهای گیمینگ، و سازگار با کنسول نسل نهمی PlayStation 5 معرفی کرد. پس از مشاهده مشکلاتی عجیب، سونی وعده ارائه یک بهروزرسانی را برای آرام کردن خشم خریداران داد. حال مشخص شده است که داستان فراتر از تصورات اولیه بوده و احتمالاً سونی وارد یک حاشیه بزرگ شده است!
تلویزیونهای فوق از شرکت Sony شامل مدلهای XH90، XH900H، X9100H و XH92 هستند. تمامی مدلها از رزولوشن UHD/4K بهره برده و برای استفاده در کنار کنسولهای نسل نهم، از جمله پلی استیشن 5 تبلیغ شدهاند. نکتهای حالا با تردیدهای قوی روبرو است.
با عرضه کنسولهای نسل نهم، بسیاری از خریداران این دو محصول ادعا کردند که اجرای بازی و به طور کلی نمایش تصاویر UHD/4K با نرخ 120 فریم، مشکلاتی را به همراه دارد. تاری دید در حین پخش محتوای UHD/4K با نرخ 120 فریم در ثانیه، نگرانی خریداران را برانگیخت. سونی وعده انتشار یک آپدیت در سطح فریمور را برای رفع این مشکل داده بود. کمی بعد، آپدیت سونی منتشر شده و ضمن ادعای رفع ایراد فوق، سونی برنامه Apple TV را به تلویزیونهای اندرویدی خود اضافه کرد.
اما ظاهراً این آپدیت تأثیری در مشکل تصاویر در حین پخش محتوای UHD/4K با نرخ بالای 100 فریم نداشته و سونی تنها یک تغییر عجیب را برای مخفی کردن مشکل در نظر گرفته است. برای این منظور، سونی فریمور v6.0414 را منتشر کرده است؛ یک رسانه فعال و بسیار معتبر در این زمینه یعنی HDTVTest، به سراغ تست عملکرد تلویزیونهای سونی با کنسول PS5، بعد از نصب آپدیت فوق رفته است.
HDTVTest متوجه شده است که این ایراد یک مشکل کاملاً سخت افزاری بوده و امکان برطرف ساختن آن به وسیله آپدیتهای نرم افزاری وجود ندارد. تا پیش از این آپدیت نیز HDTVTest از احتمال ضعف پردازنده در تلویزیونهای فوق سخن گفته بود که ظاهراً قادر به رندر رزولوشن UHD/4K با 120 فریم در ثانیه نیستند. ظاهراً آپدیت v6.0414 تصاویر UHD/4K با نرخ 120 فریم در ثانیه تا حدودی واضح کرده و از تاری آن جلوگیری میکند.
با این وجود تلویزیونهای رده بالای سونی همچنان برای پردازش بخشهایی نظیر پیکسلهای خطوط عمودی با سرعت 120 فریم در ثانیه در رزولوشن UHD/4K، با مشکلاتی روبرو هستند. به هر حال میتوان گفت که این ایراد در تلویزیونهای مورد بحث همچنان دیده شده و شاید بهتر باشد که در حین اجرای بازیهای PlayStation 5، به نرخ 60 فریم در ثانیه برای رزولوشن UHD/4K اکتفا کنید. این موضوع را نیز به یاد داشته باشید که در وضعیت کنونی، بسیاری از بازیهای معرفی شده برای PS5 رزولوشن UHD/4K را حداکثر با 60 فریم در ثانیه تضمین میکنند.
از سوی دیگر، PS5 نیز در حین اجرای بازیهای UHD/4K با نرخ بالای 100 فریم، به صورت خودکار تا حدودی کیفیت تصاویر را کاهش داده تا از پس پردازش آنها بربیاید. پس همچنان اجرا در 60 فریم، بهترین گزینه است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت