شرکت سونی چند روز پیش در نمایشگاه CES 2022 از PlayStation VR2 رونمایی کرد و برخی از مشخصات آن را به همراه ویدئوهایی از عملکرد داخل دنیای بازی ارائه نمود تا نحوه کارکرد PSVR2 را به نمایش بگذارد. سونی همچنان پتنت جدیدی مربوط به یک اسکنر سه بعدی را به ثبت رسانده که به گیمرها اجازه دهد آیتم های دنیای واقعی را در بازی های ویدیویی و فضاهای VR قرار دهند.
اسکن اجسام به صورت سه بعدی پدیده جدیدی نیست و این روزها حتی گوشیهای هوشمند نیز میتوانند این کار را به با دقت نسبتاً بالایی انجام دهند. اما وارد کردن جسم حقیقی اسکن شده به یک محیط و استفاده و تعامل با آن یکی از مواردی است که هنوز جای کار زیادی توسط شرکتها دارد.
در همین زمینه بنابر گزارش GameRant، پتنت جدید سونی که در خرداد ماه گذشته به ثبت رسیده، اما سونی مجبور شد به دلیل تضاد با سایر پتنتها، آن را مجدداً با تغییراتی ارسال کند.
در تصویری از عملکرد این طرح که در پتنت ارائه شده، میتوان مشاهده کرد که فناوری مذکور به کاربران اجازه میدهد اشیاء واقعی را اسکن کرده و سپس در فضای مجازی از آنها استفاده نمایند.
نکته ویژه در مورد این پتنت آن است که سونی هیچ استفاده صریحی از این فناوری را ذکر نکرده، با این حال، برخی از برنامههای ممکن میتوانند از آن در بازیهای واقعیت مجازی برای ارائه آیتمهای واقعی به بازی استفاده کنند.
حتی میتوان از این طرح برای وارد کردن اجسام به دنیاهای مجازی یا همان مفهوم متاورس که این روزها به کرات شنیده شده و روند رو به رشدی را طی میکند استفاده کرد. در واقع این طرح میتواند یک راهکار ساده برای تولید داراییهای واقعی افراد در فضای مجازی و حتی ابزاری برای انیماتورها و توسعهدهندگان بازی که میتواند به طور بالقوه کار آنها را بسیار آسانتر کند تبدیل شود.
مجدداً متذکر میشویم که این طرح به نام شرکت سونی به ثبت نرسیده و به نظر هنوز برای ثبت و متعاقب آن رسیدن به محصول نهایی، راه درازی را باید بپیماید.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت