مدتهاست هوش مصنوعی و الگوریتمهای یادگیری ماشین در تار و پود اکثر دستگاههای الکترونیکی جای گرفته اند و تمام جنبههای زندگی بشر را تحت تاثیر خود قرار داده است. اخیراً سونی هوش مصنوعی ساخته که قادر است حتی بهتر از گیمرها در بازی محبوب Gran Turismo Sport مسابقه دهد.
یکی از ویژگیهای مهم کامپیوترها این است که یک شبیهسازی ساده برای آنها میتواند به اندازهی یک تجربهی واقعی آموزنده باشد. برای مثال میتوان با شبیهسازیهای مختلف به هوش مصنوعی رانندگی آموخت بدون اینکه هیچ انسانی در خطر قرار گیرد.
اخیراً تمام شرکتها الگوریتمهای ماشینهای خودران هوش مصنوعی خود را با استفاده از شبیهسازیهای گوناگون آموزش میدهند. با وجود اینکه اکثر این شبیهسازیها توسط موتورهای فیزیکی (Physics Engine) و بهصورت الگوریتمی صورت میگیرند، تاکنون خود شرایط شبیهسازی و سیمولاتورها موضوع جذابی محسوب نمیشدند. اما سونی اخیراً بازی محبوب و پرطرفدار Gran Turismo Sport را بهعنوان جدیدترین شبیهساز هوش مصنوعی ماشینهای خودران معرفی کرد.
اگر با این بازی آشنایی ندارید باید گفت بازی Gran Turismo Sport جدیدترین نسخهی سری بازیهای Gran Turismo (GT) است. این سری بازیها در اصل یک شبیهساز رانندگی است و جزء بازیهای مسابقهای دستهبندی میشوند.
محققان دانشگاه زوریخ به همراه شرکت هوش مصنوعی (AI) سونی در شهر زوریخ کشور سوئیس بهتازگی مقالهای منتشر کردند. در مقالهی مزبور این تیم تحقیقاتی از پیشرفت هوش مصنوعی خود در بازی GT Sport صحبت کرده و مدعی شدند:
در بین بازیهای مسابقهای، بازی GT Sport با در نظر گرفتن پدیدهایی چون تاثیر دمای چرخهای ماشین بر رانندگی به شبیهسازی بهشدت واقعگرایانه رانندگی مشهور است. پس مشابه با یک مسابقهی واقعی، رقابت در بازی GTS افزون بر مشخصات و هندسهی مسیر به شرایطی چون حالت فیزیکی ماشین هم وابسته است. علاوه بر این آموزش یک هوش مصنوعی با بازی GTS بسیار کمهزینهتر از استفاده از ماشینهای مسابقهای واقعی است.
حتی تعدادی از تیمهای مسابقهای هم از این بازی برای افزایش مهارت رانندگان خود استفاده میکنند که این امر واقعگرایی و هوشمندی بازی GTS را میرساند.
لازم بهذکر است هرچند در بازیهایی از قبیل شطرنج و Go، هوش مصنوعی کامپیوترها بسیار قویتر از انسانها هستند، اما تاکنون در بازیهای مسابقهای و ورزشی، کامپبوترها در مقابل گیمرها هیچ حرفی برای گفتن نداشتهاند. برای مثال باتهای موجود در GTS مقابل بهترین گیمرهای این بازی، با اختلافهای بسیار بزرگی چون 11 ثانیه بازی را واگذار میکنند و در برخی شرایط خاص این باتها تا 83 درصد کندتر از گیمرها رانندگی میکنند.
البته بازیهای دیگری هستند که با افزایش سرعت خودروهای باتهای خود نبرد را برای گیمرها بهشدت سخت میکنند، اما این کار نوعی تقلب محسوب میشود.
تیم پژوهشی گفته شده بهجای تقلب یا تغییر قوانین بازی، از یک بخش بزرگ علم هوش مصنوعی به نام یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning) کمک میگیرد. این امر به هوش مصنوعی آموزش میدهد تا جادهی مقابل خود را بهتر تحلیل کند و عملکردی مشابه انسانها در این بازی داشته باشد.
هوش مصنوعی جدید سونی توانسته رکورد بهترین زمانهای ثبت شده توسط گیمرها را در بازی GTS شکسته و اکنون قادر است بهگونهای مسیر حرکت خود را انتخاب کند که بسیار به انتخاب انسان ها و گیمرها نزدیک باشد.
این اولین بار است که یک هوش مصنوعی توانسته گیمرهای حرفهای را در بازی Gran Turismo Sport شکست دهد و علیرغم اینکه هنوز هوش مصنوعی با خودآگاهی (Autonomy) سطح 5 (بدون نیاز به کمک انسان و کاملاً خودران) وجود ندارد، AI جدید سونی بهترین سیستم برای کنترل کامل یک خودرو را ارائه میدهد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت