گوگل امکان استفاده از WebGPU را برای برخی کاربران بتای خود فراهم آورده است. این API به کاربران مرورگر کروم اجازه خواهد داد تا به قابلیتهای کارت گرافیک سیستم خود در هنگام کار با اپلیکیشنهای تحت وب و بازی در مرورگر دسترسی بیشتری داشته باشند. در ادامه WebGPU را بیشتر بررسی خواهیم کرد.
گوگل از فعالسازی WebGPU برای کاربران نسخه بتای مرورگر Chrome 113 یاد کرده است. این قابلیت که قرار است در نسخه اصلی از سه هفته آینده در دسترس عموم قرار گیرد، به کاربران اجازه خواهد داد روی سیستمهای ویندوزی دارای سازگاری با Direct3D 12، مک و ChromeOS با پشتیبانی از Vulkan به امکانات گرافیکی بیشتری دسترسی داشته باشند.
در همین رابطه بخوانید:
- پرکاربردترین مرورگرهای جهان را بشناسید
- قابلیت WebGPU به مرورگر کروم میآید؛ امکان اجرای روانتر بازیهای سنگین آنلاین
قابلیت WebGPU گوگل
گوگل در یک پست اعلام کرده که با استفاده از WebGPU، توسعه دهندگان قادر خواهند بود با نوشتن کد کمتر، به گرافیک بهتری دسترسی داشته باشند. همچنین کاربردهای مربوط به یادگیری ماشین نیز تا 3 برابر بهبود پیدا خواهد کرد.
باید به این نکته اشاره کرد که در عصر مدلهای زبانی بزرگ و هوش مصنوعی مولد، WebGPU میتواند قدم بزرگی در راه برخورداری از کاربردهای پیشرفته یادگیری ماشین با استفاده از سخت افزار داخلی سیستم باشد.
با استفاده از WebGPU همچنین امکان ساخت بازیهای گرافیکی بهتر تحت مرورگر نیز فراهم خواهد شد. برای مثال موتور بازی Babylon.js یک نسخه دمو برای مرورگر Chrome ارائه داده است. گوگل گفته در آپدیتهای آینده، قابلیتهای گرافیکی پیشرفتهتر و دسترسی بهتر به هستههای سایه زن را برای کاربران مرورگر خود فراهم خواهد آورد.
WebGPU از سال 2017 در حال توسعه بوده و باید گفت تنها به مرورکر کروم محدود نمیشود. انتظار داریم کاربران فایرفاکس و سافاری نیز بتوانند در آینده از این قابلیت بهرهمند شوند. همچنین پشتیبانی از سیستم عامل لینوکس و اندروید نیز برای این API در نظر گرفته خواهد شد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت