اپل اولین برنامهها و بازیهای مخصوص مک جدید مبتنی بر معماری Arm را معرفی کرده است. در این میان، نام برنامههای مهمی مانند ادوبی لایت روم، فتوشاپ، داوینچی، Resolve و Cinema 4D و چندین برنامه و بازی دیگر به چشم میخورد.
در کنار این برنامههای نامآشنا و پرکاربرد، اپل از چندین برنامه دیگر هم نام برد که قرار است در کامپیوترهای جدید اپل قابل استفاده باشند. این برنامه ها شامل برنامه کدنویسی کودکان Hopschotch، برنامه ادیت کد Nova، برنامه تماس ویدیوئی Mmhmm، برنامه طراحی Dharp3D، تمام برنامههای بهرهوری Omni Group مانند OmniPlan و OmniGraffle، برنامه کمکی برای نشر Affinity Publisher، برنامه مربوط به شجرهنامه MacFamilyTree و برنامه شرکت Vector Graphics با نام Vectornator است. همچنین اپل قبلاً قول آپدیت شدن برنامههای آفیس نظیر ورد، اکسل و پاورپوینت را داده بود.
در ادامه چند بازی جدید هم با نام های Baldur’s Gate 3 ،Beyond a Steel Sky و Subnautica: Below Zero معرفی شدند. اپل چند برنامه دیگر هم معرفی کرد که به نظر میرسید از برنامههای آیپد و آیفون برگرفته شده باشند. برنامههای جدیدی مانند Among Us ، Procreeate ، GOAT ، HBO Max Kitchen Stories ، Graphite Sketchbook و Darkroom در این دسته قرار میگیرند.
اپل برای اکثر این برنامهها زمان انتشار مشخصی را اعلام نکرده است؛ اما برنامه Lightroom ماه آینده و Photoshop و دیگر برنامه های مشهور Adobe هم اوایل سال آینده عرضه خواهند شد.
تمامی برنامههای اپل از روز اول برای مکهای مبتنی بر معماری Arm قابل استفاده خواهد بود. برنامههای نسخه Pro اپل، مانند Final cut Pro و Logic Pro و همچنین برنامههای عادی مثل سافاری، iMovie و دیگر برنامه های اپل همگی از روز اول قابل استفاده هستند.
در همین رابطه بخوانید:
- کوالکام از بزرگترین چالشهای اپل در زمینه کامپیوترهای مبتنی بر ARM سخن گفت
- سیستم عامل macOS Big Sur با پشتیبانی از پردازنده های ARM اپل معرفی شد
- مک بوک ایر جدید اپل با پردازنده M1 معرفی شد؛ بیصدا و پرقدرت
همان طور که گفته شد مکهای جدید اپل مبتنی بر معماری Arm هستند و این یعنی به طور تئوری، تمامی برنامهها و بازیهایی که روی آیپد و آیفون معرفی شدهاند، با کمی تغییر میتوانند روی مکهای جدید هم اجرا شوند؛ چرا که آیفون و آیپد نیز از همین معماری Arm استفاده میکنند. در همین زمینه، کریگ فدریگی، مدیر بخش نرمافزار اپل گفته است که اکثر برنامهنویسان میتوانند ظرف مدت چند روز برنامههایشان را آماده اجرا کنند.
اما باید در نظر داشت این موضوع فعلاً فقط جنبه تئوری دارد. با وجود اینکه دلایل خیلی خوبی برای اطمینان به اپل وجود دارد، اما این مسیر قبلاً توسط شرکتهای بزرگ دیگری هم طی شده و آنها را با ضررهای سنگینی مواجه کرده است.
به عنوان مثال، در سال 2012 مایکروسافت اولین تبلت Surface خود با معماری Arm را به بازار عرضه کرد. Surface RT یک تبلت بسیار باریک بود و با قیمت 499 دلار، در ظاهر یک انتخاب مناسب بود. اما این تبلت به جای استفاده از ویندوز 8 از یک ویندوز سبکتر با نام Windows RT استفاده میکرد که حتی نمیتوانست برنامه های قبلی ویندوز را هم اجرا کند و حتی Microsoft Support هم نمیتوانست به خوبی توضیح بدهد که چه برنامههایی روی این Surface اجرا میشوند. همین موضوع در نهایت موجب شکست Surface RT شد و مایکروسافت در سه ماهه پایانی سال 2013 به خاطر این تبلت با 900 میلیون دلار ضرر مواجه شد.
البته این پایان راه مایکروسافت برای تولید سرفیسهای مبتنی بر معماری Arm نبود و سال گذشته Surface Pro X با همین معماری تولید شد که مشکلات به مراتب کمتری نسبت به RT داشت؛ اما باز هم اکثر برنامهها با سرعت پایینتری نسبت به کامپیوترهای اینتل اجرا میشدند.
در کنار مایکروسافت، سامسونگ و لنوو هم با Galaxy Book 2 و Flex 5G با مشکلات مشابهی رو به رو شدند. به همین دلیل با وجود پیشرفت عملکرد ویندوز با معماری Arm، هنوز راه زیادی تا رقابت با عملکرد ویندوز روی پردازنده اینتل وجود دارد.
به هر حال به نظر میرسد که اپل در این مورد به خودش اعتماد کامل دارد. اپل فروردین ماه بود که MACBOOK AIR 2020 را با معماری اینتل راهی بازار کرد؛ اما این شرکت از همین حالا فروش تمام محصولات مبتنی بر معماری اینتل را متوقف کرده است و با این کار نشان داد که آینده محصولات Mac، معماری Arm خواهد بود.
اولین برنامههایی که برای Mac جدید توسعه یافته، نشان میدهد که اپل در مسیر درستی قرار گرفته است. طبعاً هیچ کس تمایل ندارد سیستمی خریداری کند که قادر به اجرای برنامههای مد نظرش نباشد و به همین خاطر اپل تلاش کرده است که اکثر برنامههای پرکاربرد از همان ابتدا در اختیار کاربران قرار بگیرند.
گفتنی است که اپل از یک سیستم جدید به نام Rosetta 2 نیز رونمایی کرده است که مکهای جدید به آن مجهز هستند. Rosetta 2 وظیفه تبدیل کدهای اینتل به کد های Arm را بر عهده دارد و به کاربر اجازه میدهد که برنامههای قدیمی را روی مک های جدید اجرا کند. به احتمال زیاد این برنامه ها با سرعت پایینتری اجرا خواهند شد؛ چرا که کدهای برنامه باید در لحظه ترجمه شوند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت