براساس گزارشهای جدید منتشر شده، سامسونگ همکاری جدیدی با AMD و کوالکام آغاز کرده است و قصد دارد فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR را به گوشیهای رده بالای خود بیاورد. این گزارش نشان میدهد که این فناوری برای نخستین بار در گوشیهای گلکسی اس 24 به کار گرفته میشود تا بازیهای در حال اجرا بر روی آن عملکرد بسیار بهتری پیدا کنند.
دو سال پیش بود که سامسونگ اعلام کرد قابلیت Raytracing را با تراشه اگزینوس 2200 خود به گوشیهای گلکسی اس آورده است. اما در آن زمان به دلیل فقدان پشتیبانی مناسب بازیهای موبایلی از این قابلیت و همچنین ضعف هسته گرافیکی Xclipse 920 در این تراشه، تغییر چندانی در کیفیت و عملکرد این بازیها رخ نداد. به نظر میرسد سامسونگ و AMD و کوالکام این بار قصد دارند با فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR گیمینگ رده PC را به گوشیهای گلکسی اس 24 بیاورند.
بنا به گزارش منتشر شده از سوی Sammobile، امروز گزارشی از سوی یکی از کاربران خوشنام دنیای گوشیهای هوشمند منتشر شد که نشان میدهد سامسونگ به منظور ارتقای عملکرد گیمینگ گوشیهای بالارده خود و همچنین رقابت با گوشیهای آیفون 15 در این حوزه، دست به دامان AMD و کوالکام شده است و قصد دارد با همکاری آنها برای نخستین بار فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR را به گوشیهای هوشمند بیاورد تا در اجرای بازیها به کمک هسته گرافیکی آنها بیایید. این گزارش نشان میدهد که این فناوری برای نخستین بار در گوشیهای گلکسی اس 24 به کار گرفته میشود.
گوشیهای گلکسی اس 24 میتوانند به کمک این فناوری بازیها را با وضوح پایینتری رندر کنند و سپس با استفاده از هوش مصنوعی آنها را به وضوح دلخواه و موردنظر کاربران ببرند. به این ترتیب با کاهش بسیار اندک جزییات، شاهد ارتقای قابل توجه نرخ فریم بازیها خواهیم بود. فناوری FSR که در حال حاضر در کارتهای گرافیک AMD حضور دارد به بلوغ خود رسیده است و میتواند در اجرای بسیاری از بازیها به کاربران کمک کند. انویدیا نیز از فناوری مشابهای با عنوان DLSS بر روی کارتهای گرافیک خود بهره میبرد.
سامسونگ با اضافه کردن فناوری FSR به گوشیهای هوشمند خود میتواند نحوه اجرای بازیها بر روی این دستگاهها را چند رده بهبود ببخشد. با استفاده از این قابلیت حتی در صورت استفاده از Raytracing نیز هستههای گرافیکی میتوانند عملکرد بسیار خوبی از خود به نمایش بگذارند. قابلیت Raytracing که در هنگام رندر بازیها به کار گرفته میشود با رهیگیری پرتوها از منبع نور تا محل برخورد آنها میتواند بازتاب و سایههای طبیعی را به هر سکانس اضافه کند. البته استفاده از این قابلیت به قدرت پردازشی قابل توجهی نیاز دارد.
در همین رابطه بخوانید:
- انقلاب در دنیای گیمینگ؛ افزایش دو برابری سرعت و وضوح بازی های اندرویدی با فناوری جدید کوالکام
- چیپست Snapdragon 8 Gen 3 کوالکام معرفی شد، حالا میتوانید به گیمینگ 240FPS فکر کنید
- فناوری AMD FSR چیست و چه کاربردهایی دارد؟
هم اکنون تراشههای A17 Pro اپل و همچنین اسنپدراگون 8 نسل سه از قابلیت Raytracing بهره میبرند. مطمئناً ترکیب این قابلیت با فناوری FSR یا بنا به گفته کوالکام Game Super Resolution میتواند عملکرد بازیها را ارتقا ببخشد و میزان نرخ فریم را هم در آنها افزایش دهد. گوشیهای گلکسی اس 24 از تراشههای اگزینوس 2400 و اسنپدراگون 8 نسل سه بهره خواهند برد. با توجه به حضور فناوری GSR در تراشه اسنپدراگون 8 نسل سه، به نظر میرسد سامسونگ نیز قصد دارد با فناوری FSR عملکرد مشابهای را برای تراشههای اگزینوس 2400 خود فراهم آورد.
فناوری FSR علاوه بر سیستمهای خانگی هم اکنون بر روی کنسولهای قابل حمل نظیر Steam Deck و ROG Ally نیز در دسترس کاربران قرار دارد. به نظر میرسد به عنوان گام بعد باید منتظر این فناوری در گوشیهای هوشمند باشیم.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت