تحقیقات جدید نشان می‌دهد که حملات Rowhammer، که با ایجاد تغییرات ناخواسته در بیت‌های حافظه DRAM امنیت سیستم را به‌خطر می‌اندازند، اکنون می‌توانند پردازنده‌های گرافیکی انویدیا مجهز به حافظه GDDR6 را نیز هدف قرار دهند.

انویدیا با معرفی قابلیت Auto Shader Compilation در نسخه جدید اپلیکیشن خودش، زمان لودینگ بازی‌ها پس از به‌روزرسانی درایور را کاهش می‌دهد. این ویژگی شیدرهای بازی‌ها را به‌صورت خودکار در پس‌زمینه کامپایل می‌کند تا گیمرها هنگام اجرای بازی دیگر منتظر این فرایند نمانند و سریع‌تر وارد بازی شوند.

انویدیا در جدیدترین آپدیت NVIDIA app، علاوه‌بر قابلیت‌های مرتبط با DLSS 4.5، یک ویژگی مهم دیگر را هم معرفی کرده است. قابلیت Auto Shader Compilation (ASC) که فعلاً در مرحله‌ی بتا قرار دارد، شیدرهای DirectX 12 بازی‌ها را زمانی که سیستم بیکار است یا بار گرافیکی سنگینی ندارد، به‌صورت پنهانی و پیش‌دستانه کامپایل می‌کند تا سرعت لودینگ بالاتر رود.

انویدیا امروز در قالب یک آپدیت بتای جدید برای NVIDIA App، دو قابلیت که مدت‌ها پیش وعده‌داده‌شده بودند یعنی Dynamic Multi‑Frame Generation و حالت MFG 6x را رسماً منتشر کرد.

گزارش‌های جدید نشان می‌دهد انویدیا در حال آماده‌سازی نسل بعدی کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 60 بر پایه معماری Rubin است. این معماری که پیش‌تر در پردازنده‌های هوش مصنوعی این شرکت معرفی شده بود، گویا اکنون قرار است به محصولات گیمینگ انویدیا نیز برسد.

یوتیوبر استرالیایی یک ماد خلاقانه انجام داده که نتایج جالبی به همراه داشته است. این کاربر یک واترکولر با رادیاتور 360 میلی متری را به کارت گرافیک RTX 3080 پیوند زده که در نتیجه آن کاهش 54 درجه‌ای دما و افزایش 9 درصدی عملکرد را شاهد هستیم.

شرکت AMD با انتشار درایور Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL، نسخه جدید فناوری ارتقای تصویر خود یعنی FSR 4.1 را برای کارت‌های گرافیک Radeon RX 9000 معرفی کرد؛ بروزرسانی‌ای که بیش از هر چیز، روی اصلاح نقاط ضعف گذشته و نزدیک‌تر شدن به کیفیت رندر Native تمرکز دارد.

پردازنده‌های گرافیکی انویدیا در آموزش مدل‌های هوش مصنوعی تقریباً رقیبی ندارند. اما به نظر می‌رسد ظهور رقبای قدرتمند در زمینه استنتاج AI، انویدیا را وادار کرده است راهکارها جدیدی را در کنار GPUهای نسل جدید Rubin معرفی کند. با Groq 3 در ادامه این خبر آشنا شوید.

انویدیا در جریان کنفرانس GTC 2026 از پردازنده گرافیکی Rubin Ultra پرده‌برداری کرده است که به‌عنوان اولین شتاب‌دهنده هوش مصنوعی جهان با یک ترابایت حافظه HBM4E شناخته می‌شود. جزئیات بیشتر از این پردازنده و رک‌های سرور نسل جدید Kyber را در ادامه این خبر بخوانید.

آپ اسکیلینگ و تولید فریم را فراموش کنید! انویدیا در DLSS 5 قصد دارد با ترکیب گرافیک سه‌بعدی با هوش مصنوعی مولد، کیفیت بصری بازی‌ها را به سطحی کاملاً جدید و واقع‌گرایانه ارتقا دهد.

AMD به تازگی از مجموعه فناوری‌های FSR Diamond رونمایی کرده است. FSR Diamond رده جدیدی از فناوری‌‌های مقیاس دهی (Upscaling) این شرکت است که قرار است رده جدیدی از قابلیت‌های گرافیکی را به سیستم‌های ویندوزی و همچنین کنسول‌های گیمینگ بیاورد. AMD تایید کرده است که FSR Diamond بخش حیاتی و جدایی ناپذیر از پروژه Helix مایکروسافت است که قرار است در آن نسل جدیدی از کنسول‌های Xbox طراحی و تولید شود.

هفته گذشته بود که در گزارشی اعلام شد انویدیا قصد دارد نسخه جدیدی از کارت گرافیک GeForce RTX 5050 عرضه کند که دارای 9 گیگابایت حافظه گرافیکی است. به تازگی اطلاعات تکمیلی از این کارت گرافیک در دسترس قرار گرفته که ویژگی‌ها و قابلیت‌های کلیدی آن را فاش و تایید می‌کند که بالاخره قرار است در این کارت گرافیک ارزان قیمت هم شاهد حضور حافظه‌های GDDR7 باشیم.

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید