بالاخره اولین اطلاعات از کارت گرافیک میان رده آتی انویدیا که جانشین GTX 950 می شود، منتشر شد. بر پایه تازه ترین گزارش های منتشر شده، GTX 1050 دارای تعداد 768 واحد سایه زنی (هسته CUDA) مبتنی بر معماری Pascal است.

AMD اواخر روز گذشته درایور Radeon Software Crimson Edition 16.8.3 Beta را برای پردازنده گرافیکی این کمپانی منتشر کرد. این درایور جدید با بهینه سازی و همچنین پشتیبانی از  پیکربندی CrossFire برای نسخه بتای بازی Battlefield 1 و Deus Ex: Mankind Divided همراه است. در این نسخه جدید همچنین یک باگ نادر که در کامپیوترهای مجهز به پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری Polaris باعث سیاه شدن تصویر پس از اجرای بازی ها می شد، برطرف شده است. در ادامه می توانید این درایور جدید را دانلود کنید.

EVGA امروز کارت گرافیک GeForce GTX 1080 HYBRID را معرفی کرد که 130 دلار از قیمت پایه تعیین شده برای کارت های GTX 1080 گران تر است. این کارت به راهکار خنک سازی هیبردی (ترکیبی) متشکل از خنک کننده مایع و بادی مجهز است. GTX 1080 HYBRID به پردازنده گرافیکی از پیش اورکلاک شده مجهز است و کارایی بالاتر از طراحی مرجع ارائه می کند.

شب گذشته انویدیا نگارش تازه ای از درایور پردازنده های گرافیکی خود را منتشر کرد. GeForce 372.70 WHQL با پشتیبانی و بهینه سازی برای نسخه بتای همگانی Battlefield 1،اWorld of Warcraft: Legion و نسخه عرضه شده تحت شبکه Steam بازی Quantum Break (نسخه 32 بیتی با پشتیبانی از پیکربندی چندگانه کارت گرافیک) همراه است. این نگارش جدید همچنین رفع اشکال برای مشکل DPC در کامپیوترهای مجهز به بیش یک پردازنده گرافیکی را با خود دارد. انویدیا همچنین قابلیت Fast Sync را برای پردازنده های گرافیکی سری GeForce 900 مبتنی بر معماری Maxwell فعال کرده است.

از زمان عرضه رسمی GTX 1060 تاکنون شرکای انویدیا یکی پس از دیگری کارت های کاستوم خود را معرفی و سرانجام روانه بازار می کنند. با اینکه اغلب سازندگان کارت های کاستوم خود را معرفی کرده اند، کمپانی Galax با کمی تاخیر به این ضیافت محلق می شود. این شریک بزرگ انویدیا دست کم سه کارت کاستوم بر پایه پردازنده گرافیکی GTX 1060 عرضه می کند.

اگر خبرها را دنبال کرده باشید، احتمالاً به یاد دارید اخیراً برخی شایعات حاکی از جلو انداختن عرضه معماری ریز پردازنده گرافیکی Vega از سوی AMD بودند، اما حالا طبق تازه ترین اطلاعات که مستقیماً از خود AMD به دست آمده اند، تغییری در زمانبندی AMD به وجود نیامده و معماری Vega طبق زمانبندی های پیشین عرضه می شود.

MSI یک کارت GTX 1060 جدید معرفی کرد. GTX 1060 3G OCV1 بر پایه مدل 3 گیگابایتی GTX 1060 و  در فرم فاکتور Mini ITX ساخته شده است. این کارت در کوچکترین کیس ها نیز قابل نصب است. قدرت پردازشی بالا، 3 گیگابایت حافظه ویدئویی پرسرعت و پشتیبانی از اجرای بازی های روز، این کارت را به گزینه ایده آلی برای سیستم های گیمینگ جمع جور تبدیل می کند.

محبوبیت کارت گرافیک‌های بدون فن در طی سال‌های اخیر به میزان زیادی کاهش یافته است اما علاقمندی به محصولات با مصرف انرژی پایین هیچگاه کم نمی‌شود. به لطف استفاده از معماری‌های جدید در تولید کارت‌های گرافیک و دسترسی به فناوری‌های بهینه در مصرف انرژی، می‌توان برای کاهش قیمت تمام شده این محصولات از ساختارهای بدون فن بهره برد. کارت گرافیک XFX Radeon RX 460 نمونه‌ای از این محصولات است که به لطف معماری Polaris قیمت تمام شده بسیار خوبی خواهد داشت.

سامسونگ امروز اعلام کرد که حافظه‌های گرافیکی GDDR6 در سال 2018 رونمایی خواهند شد. سامسونگ در حالی این اطلاعات را منتشر کرده است که پیش از این اعلام شده بود این حافظه‌ها زودتر از این تاریخ و در سال 2017 معرفی می شوند. در ادامه با اطلاعات و جزییات بیشتر از این حافظه‌ها همراه باشید....

روزجاری Sapphire نگارش 6.0.0 از نرم افزار اورکلاکینگ و مونیتورینگ کارت گرافیک TriXX را منتشر کرد. در نگارش جدید نه تنها واسط کاربری متحول شده، بلکه پشتیبانی از جدیدترین پردازنده های گرافیکی AMD نیز اضافه شده است. در ادامه می توانید جدیدترین نگارش از نرم افزار محبوب Sapphire TriXX را دانلود کنید.

چندی قبل جزئیاتی از استاندارد PCI Express 4.0 منتشر شد که نشان می داد با بکارگیری استاندارد جدید، شکاف توسعه مادربرد قادر به ارائه تا 300 وات انرژی خواهد بود. در چنین حالتی اغلب کارت های گرافیک آتی از تعبیه کانکتور تغذیه جداگانه بی نیاز می شدند اما حالا کنسرسیوم PCI-SIG که پشت استانداردهایی چون PCI Express قرار دارد، با ارسال بیانیه ای برای رسانه ها، ضمن تکذیب این موضوع، آن را سوء برداشت ناشی از ضعف این نهاد در بیان درست مشخصات خوانده است.

چندی قبل یک modder بازی به نام مارتی مک فلای، انویدیا را به استفاده بدون اجازه از کُد توسعه یافته خود متهم کرد. این ادعا به قابلیت Ansel مربوط می شود که امکان توقف گیم پلی بازی ها، عکس گرفتن از آنها و سپس اعمال فیلترهای مختلف و حتی رندر مجدد با Shaderهای ثانویه را فراهم می کند. آقای مک فلای مدعی است کد نوشته شده توسط وی بدون اجازه در قابلیت Ansel استفاده شده است.

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید