روز جاری، انویدیا نگارش جدیدی از درایور GeForce Graphics مخصوص رابط برنامه نویسی نوظهور Vulkan را با بهبود‌ها و کارایی بهتر، منتشر کرد. Vulkan همانند DirectX 12، کاهش بار پردازنده مرکزی در هنگام اجرای فرامین ترسیمات گرافیکی و امکان استفاده بهینه‌تر از منابع سخت افزاری را به ارمغان می‌آورد. این درایور جدید به نگارش 356.43 beta را می‌توانید در ادامه دریافت و نصب کنید.

احتمالاً می‌دانید که از چند ماه قبل AMD توسعه رابط برنامه نویسی اختصاصی خود با نام Mantle را متوقف و در عوض به طور مستقیم در توسعه نسخه بعدی OpenGL به همکاری با Khronos پرداخت، ثمره این همکاری بسیار نزدیک Vulkan است که از نظر تئوری پتانسیل زیادی برای رقابت با DirectX 12 دارد، در حقیقت AMD تمامی تکنیک‌های استفاده شده در Mantle را به Vulkan آورده است. با اینکه Mantle از نظر بهبود کارایی به طرز چشمگیری موفقیت آمیز بود، اما توسعه DirectX 12 با کارکردی مشابه Mantle، توسعه دهندگان بازی‌ها را از بکارگیری این رابط برنامه نویسی که تنها با پردازنده‌های گرافیکی ساخت خود AMD قابل استفاده است، بازداشت و بر روی DirectX 12 تمرکز کردند. همین مسئله AMD را به تلاش دیگری برای بکارگیری گسترده رابط برنامه نویسی اختصاصی خود وا داشت و آن چیزی جز نسخه بعدی OpenGL نیست. AMD
درایور جدید انویدیا از اغلب پردازنده‌های گرافیکی سری Quadro، GeForce 900، GeForce 700، و GeForce 600 و همچنین برخی از پردازنده‌های گرافیکی Quadro لپتاپ این کمپانی پشتیبانی می‌کند. این درایور برای سیستم عامل‌های ویندوز 7، 8/8.1 و ویندوز 10 در دسترس است.

مختصری بر رابط برنامه نویسی Vulkan

هنگامی که برای اولین بار در سال 2013اAMD رابط برنامه نویسی Mantle را معرفی کرد، دنیای گیمینگ را به وجد آورد، Mantle در مقایسه با دیگر رابط‌های برنامه نویسی آن زمان از جمله DirectX؛ به طرز کارآمدتری از منابع سخت افزار بهره می‌گرفت و همه را به جهش عظیمی در پردازش گرافیکی امیدوار کرد. با این حال از آنجایی که Mantle به طور انحصاری در اختیار AMD بود، سازندگان بازی از این رابط برنامه نویسی چندان استقبال نکردند و Mantle به مرگ محکوم شد.


در این وضع بود که AMD تدبیر دیگری اندیشید و در همکاری با Khronos ، کوشید تا نوآوری‌های خود را با هر پردازنده گرافیکی قابل استفاده کند. اکنون ثمره این همکاری‎ها Vulkan نام دارد. پس از فراز و نشیب‌های فراوان، در ‌‌نهایت مدتی قبل از طریق Khronos (کنسرسیوم استانداردهای پردازش گرافیکی)، مشخصات Vulkan 1.0 را منتشر ساخت. این رابط برنامه نویسی جدید به توسعه دهندگان بازی این امکان را می‌بخشد تا گلوگاه‌های تاریخی در استفاده از منابع سخت افزاری را از میان بردارند که با رهاسازی پتانسیل‌های موجود، تجربه غنی تری از گیمینگ را به ارمغان می‌آورد. Vulkan نام است که برای جدید‌ترین نسل از OpenGL™ انتخاب شده، این رابط برنامه نویسی جدید، بسیاری از نوآوری‌ها و دست آورد‌های موجود در Mantle را با خود دارد و یک رابط برنامه نویسی قدرتمند با overhead بسیار پایین است. این رابط برنامه نویسی جدید، به توسعه دهندگان نرم افزاری کنترل عمیقی بر روی کارایی، بهره وری و قابلیت‌های پردازنده‌های گرافیکی Radeon و سیستم‌های دارای پردازنده‌های متعدد را می‌بخشد.
با اینکه رابط‌های برنامه نویسی گرافیکی چیز جدیدی نیستند، اما تا پیش از ظهور Mantle، همه آن‌ها مشکل مشترکی داشتند و نمی‌توانستند بطور کامل از پتانسیل منابع سخت افزاری سیستم برای پردازش گرافیکی بهره بگیرند، چراکه بخش زیادی از منابع سیستم، به دلیل overhead غیرقابل استفاده بود. کاهش این overhead که برای اولین بار با Mantle شاهد آن بودیم، امکان بهره گیری بهتر و مفید‌تر از منابع سخت افزاری را ممکن می‌کند.
کلیه پردازنده‌های گرافیکی بر پایه معماری AMD GCN 1.0 و پس از آن و همچنین پردازنده‌های گرافیکی بر پایه معماری Kepler و پس از آن، از این رابط برنامه نویسی جدید پشتیبانی می‌کنند.

لینک دانلود:

ویندوز 10 نگارش 64 بیتی

ویندوز 10 نگارش 32 بیتی

ویندوز 7/8/8.1 نگارش 64 بیتی

ویندوز 7/8/8.1 نگارش 32 بیتی

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (8)

  • مهمان - محمد حسین

    با سلام من چند تا سوال دارم که ممنون میشم پاسخ بدید.

    1.این مطلبی که 5 اسفند در مورد درایور جدید کارت‌های گرافیک انویدیا با پشتیبانی از Vulkan در سایت گذاشتید،مربوط به چه زمانی هست چون شما تاریخ درج مطلب رو 5 اسفند ذکر کردید بعد درایوری که لینک دانلودشو دادید مربوط به قبل است منظورم درایور انویدیا به نگارش356.43 beta است.

    بنده متوجه نشدم الان بنده روی ویندوز 10 خود نگارش361.43 دارم ولی شما در تاریخ 5 اسفند این نگارش 356.43 beta رو قرار دادید،کدام جدیدتر هست و از Vulkan پشتیبانی میکند؟

    2. بنده اگر این نسخه 356.43 beta را دانلود کنم ونصب کنم،دربازی ها فریم بیشتری خوام گرفت یا خیر؟ممنون میشوم.

    3.Vulkan باعث افزایش فریم بازیهای نسل هفتم و هشتم هم میشود یعنی بازیها ی 2-3 سال قبل؟

    4.ایا تنها با دانلود درایور مورد نظر Vulkan روی ویندوز10 فعال میشود؟یا خیر فایل نصب جداگانه دارد؟

  • سلام دوست عزیز
    این داریور نگارش جدید درایور انویدیا با پشتیبانی Vulkan هست.
    خیر فریم بیشتری نمی گیرید صرفا پشتیبانی از Vulkan
    باید خود بازی پشتیبانی کنه

  • مهمان - محمد

    بعد اونوقت این رابط برنامه نویسی vulkan هم مثل dx12 فقط روی ویندوز10 هستش؟

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    ممنون میشم دوستان جواب بدن که واسه داشتن رابط کاربری ولکان از چه ویندوزی باید استفاده کرد؟

  • سلام دوست عزیز
    خیر فقط به ویندوز 10 محدود نمیشه و برای 7 8 8.1 و 10 لینوکس اندروید در دسترس قرار میگریه.

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: خبات کریمی

    با تشکر.هنوز این رابط کاربری منتشر نشده؟اگر شده از کجا میشه دانلودش کرد؟و اگر منتشر نشده چه زمانی واسه انتشارش اعلام شده؟

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    به نظر شما جناب کریمی برای من که کارت 980ti دارم و ویندوزم 8.1 هستش مناسب هست که از این رابط کاربری استفاده کنم؟نسبت به الانم فریم ریت در بازیهایم بیشتر می شود؟

  • مهمان - Majid

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    شما که کارت قدرتمندی داری همیشه درایورش بروز کن حتی اگه فریم بیشتری هم نده جاهای دیگه تاثیر مثبت داره مخصوصا روی بازهای جدیدتر

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید