فکر می‌کنید اگر فناوری DLSS 3 Frame Generation انویدیا با AMD Fluid Motion Frames ترکیب شود و بتوانید هر دو آنها را به طور هم زمان در بازی‌ها فعال کنید، چه نتیجه‌ای خواهد داشت؟ خبر خوب اینکه این ایده عملی است و می‌تواند نرخ فریم دهی را تا 3 برابر افزایش بدهد.

رسانه QUASARZONE نشان داده است می‌توان فناوری تولید فریم مصنوعی یا همان Frame Generation انویدیا و AMD را به گونه‌ای دست‌کاری کرد که هر دو آنها به طور هم زمان کار کنند. البته این کار هیچ آسان نیست و پیچیدگی‌های خاص خود را دارد. در هر صورت این کار در بازی‌هایی چون Cyberpunk 2077 و  COD MW3 با موفقیت انجام شده است.

ادغام فناوری DLSS 3 Frame Generation با AMD Fluid Motion Frames

برای عملی کردن این ایده دیوانه کننده به دو کارت گرافیک نیاز است. به همین منظور یک کارت RX 6600 با RTX 4090 ترکیب شده است. در این روش بازی توسط کارت RTX رندر می‌شود اما خروجی تصویر توسط کارت AMD تأمین می‌شود. به این ترتیب بازی با استفاده از فناوری DLSS3 FG انویدیا رندر شده و نرخ فریم دهی آن افزایش می‌یابد. در مرحله بعد AFMF وارد عمل می‌شود تا نرخ فریم دهی را یکبار دیگر افزایش بدهد.

این آزمایش نشان داده با ترکیب کردن دو فناوری DLSS3 FG و AFMF، نرخ فریم دهی تا 290 درصد افزایش یابد. برای نمونه افزایش FPS در بازی Cyberpunk 2077 حدود 200 درصد بوده است.

ترکیب فناوری DLSS 3 Frame Generation با AMD Fluid Motion Frames

متأسفانه این کار بدون نقص هم نیست و با وجود افزایش چشمگیر میانگین نرم فریم دهی، شانس وقوع صحنه‌هایی با فریم دهی پایین بیشتر می‌شود. به این ترتیب ممکن است تجربه نهایی به اندازه کافی روان نباشد و حتی بدتر از زمانی شود که تنها از یکی از فناوری انویدیا یا AMD استفاده می‌شود.

چه کسی می‌داند، شاید در آینده این روش بهتر شود و بتوان با ترکیب کردن دو کارت گرافیک متفاوت، به نرخ فریم دهی بالایی دست پیدا کرد که با یک کارت قابل دستیابی نیست.

بد نیست اشاره کنیم روش‌های Frame Generation از طریق تولید یک فریم مصنوعی بین دو فریم خاص، نرخ فریم دهی را بالا می‌برند. این تکنیک در صنعت ویدئو سابقه طولانی دارد، با این حال رندر کردن بازی‌های ویدئویی از پیچیدگی بسیار بیشتری برخوردار است و کار آسان یا سبکی نیست.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (3)

  • مهمان - مهدی شیریان

    چه کار مسخره ای !!!
    اگر فقط قصدتون افزایش فریم باشه اون هم بدون روان شدن بازی
    یه اپ ساده بسازید گوشه تصویر براتون بنویسه 8000 فریم حال کنید :D

  • مهمان - مهمان

    در پاسخ به: مهمان - مهدی شیریان

    واقعا
    اگر قرار باشه فریم مصنوعی ساخته بشه بدرد چی میخوره

  • مهمان - aR

    در پاسخ به: مهمان - مهمان

    مصرف برق میاد پایین تر ، تصویری که انسان میبینه خیلی بهتره ، چون چشم متوجه این موضوع نمیشه ، از اونور نیازی هم به سیستم چند صد میلیونی نداریم ، ولی خب باید ببینم در نتیجه چه خواهد شد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید