فکر میکنید اگر فناوری DLSS 3 Frame Generation انویدیا با AMD Fluid Motion Frames ترکیب شود و بتوانید هر دو آنها را به طور هم زمان در بازیها فعال کنید، چه نتیجهای خواهد داشت؟ خبر خوب اینکه این ایده عملی است و میتواند نرخ فریم دهی را تا 3 برابر افزایش بدهد.
رسانه QUASARZONE نشان داده است میتوان فناوری تولید فریم مصنوعی یا همان Frame Generation انویدیا و AMD را به گونهای دستکاری کرد که هر دو آنها به طور هم زمان کار کنند. البته این کار هیچ آسان نیست و پیچیدگیهای خاص خود را دارد. در هر صورت این کار در بازیهایی چون Cyberpunk 2077 و COD MW3 با موفقیت انجام شده است.
ادغام فناوری DLSS 3 Frame Generation با AMD Fluid Motion Frames
برای عملی کردن این ایده دیوانه کننده به دو کارت گرافیک نیاز است. به همین منظور یک کارت RX 6600 با RTX 4090 ترکیب شده است. در این روش بازی توسط کارت RTX رندر میشود اما خروجی تصویر توسط کارت AMD تأمین میشود. به این ترتیب بازی با استفاده از فناوری DLSS3 FG انویدیا رندر شده و نرخ فریم دهی آن افزایش مییابد. در مرحله بعد AFMF وارد عمل میشود تا نرخ فریم دهی را یکبار دیگر افزایش بدهد.
این آزمایش نشان داده با ترکیب کردن دو فناوری DLSS3 FG و AFMF، نرخ فریم دهی تا 290 درصد افزایش یابد. برای نمونه افزایش FPS در بازی Cyberpunk 2077 حدود 200 درصد بوده است.
متأسفانه این کار بدون نقص هم نیست و با وجود افزایش چشمگیر میانگین نرم فریم دهی، شانس وقوع صحنههایی با فریم دهی پایین بیشتر میشود. به این ترتیب ممکن است تجربه نهایی به اندازه کافی روان نباشد و حتی بدتر از زمانی شود که تنها از یکی از فناوری انویدیا یا AMD استفاده میشود.
چه کسی میداند، شاید در آینده این روش بهتر شود و بتوان با ترکیب کردن دو کارت گرافیک متفاوت، به نرخ فریم دهی بالایی دست پیدا کرد که با یک کارت قابل دستیابی نیست.
بد نیست اشاره کنیم روشهای Frame Generation از طریق تولید یک فریم مصنوعی بین دو فریم خاص، نرخ فریم دهی را بالا میبرند. این تکنیک در صنعت ویدئو سابقه طولانی دارد، با این حال رندر کردن بازیهای ویدئویی از پیچیدگی بسیار بیشتری برخوردار است و کار آسان یا سبکی نیست.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت