بسیاری از کاربران در سراسر جهان هزینه خرید یک سیستم گیمینگ و یا کنسول بازی را ندارند؛ در نتیجه با هزینههای کمتر، از سرویسهای ابری بازی نظیر Google Stadia استفاده میکنند که به تازگی معرفی شدهاند. احتمالاً این سؤال برای شما به وجود میآید که پردازش این بازیها به صورت بلادرنگ چگونه صورت گرفته و آیا میتوان برای بهبود عملکرد آنها قدمی برداشت؟ حرکت هوشمندانه AMD و همکاری آن با Oxide Games، نشان میدهد که این شرکت برنامههای جذابی را برای دنیای بازی در سر دارد.
در حال حاضر سرویسهای پردازش ابری بازی متفاوتی در جهان مشغول به فعالیت هستند. NVIDIA که سرویس گیمینگ GeForce NOW را راه اندازی کرده و گوگل نیز سرویس اختصاصی خود با نام Google Stadia را دارد. گیمرهای مشتاق با پرداخت هزینه ناچیز، اشتراک این سرویسها را خریداری کرده و میتوانند با پلتفرمی مانند یک لپ تاپ و یا یک کامپیوتر ارزان قیمت، بازیهای روز را تجربه کنند. با این وجود نیاز به اینترنت با پهنای باند بالا و... موانعی را در پردازش بلادرنگ ایجاد میکند.
سرورهای بازی ابری، در اکثر مدلها به سخت افزارهای Intel و NVIDIA مجهز هستند. در این میان وضعیت AMD چندان مطلوب نبوده و سهم این شرکت از این بازار، تأمین کارتهای گرافیک Google Stadia و Microsoft xCloud است. اما چطور میتوان این سهم را افزایش داد؟ با خلاقیت مثال زدنی AMD! این شرکت برای افزایش سهم خود در بازار سخت افزارهای پردازشهای ابری، دست به کار شده و با کمپانی Oxide Games وارد همکاری شده است.
Oxide Games یکی از توسعه دهندگان مطرح بازی در جهان است که البته تا پیش از این نیز با AMD در زمینههای ترکیبی سخت افزار و نرم افزار وارد همکاری شده بود. Oxide Games صاحب و طراح موتور بازی سازی بسیار توانمند و مشهور Nitrous است. این موتور، نخستین موتور بازی سازی جهان بود که پشتیبانی از کتابخانه سطح پایین Vulkan را اعلام کرد.
و اما هدف از همکاری AMD با یک توسعه دهنده بازی چیست؟ AMD میداند که برای ورود به بازار سخت افزار سرورهای گیمینگ ابری، نیازمند یک ایده جالب توجه است؛ در نتیجه به سراغ Oxide Games رفته است. این دو کمپانی یک قرارداد همکاری چند ساله را به امضا رساندهاند که طی آن، به سراغ فناوری و تکنیکهایی خواهند رفت که در پردازش بهتر بازیها به صورت ابری مؤثر است. در این صورت بازیها به صورت بلادرنگ، با وضوح و جزئیات بالا، از پردازش بهتری برخوردار شده و همچنین میتوان امیدوار بود که نیاز به پهنای باند بسیار بالا نیز تا حدودی کاهش یابد.
با افزایش حجم و قدرت گرافیک بازیها، بدون شک دنیای سخت افزارهای ابری نیازمند یک تحول اساسی خواهد شد. از سوی دیگر بد نیست بدانید که بسیاری از شرکتها نظیر گوگل، به دنبال سخت افزارهای کاربری و با قیمت تمام شده معقول در سرورهای بازی خود هستند. Oxide Games و AMD بر روی تکنولوژیهایی متمرکز خواهند شد که وضعیت پردازش ابری بازیها را در این سرویسهای آنلاین بهبود میبخشد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت