توانایی های سخت افزاری کنسول بازی جدید Xbox Series X مایکروسافت نشان میدهد پشتیبانی از شتاب بخشی سخت افزاری به Ray Tracing و سایه زنی با نرخ متغیر (VRS) دو ویژگی اصلی هستند که AMD با ریزمعماری پردازنده گرافیکی نسل بعدی RDNA2 ارائه میکند.
کنسول بازی Xbox Series X مایکروسافت از یک SoC اختصاصی طراحی شده از سوی AMD بهره میبرد که در بخش پردازنده مرکزی آن از ریزمعماری Zen 2 و در بخش پردازنده گرافیکی آن از ریزمعماری RDNA2 استفاده شده است. به احتمال زیاد این SoC با استفاده از فناوری ساخت 7 نانومتری TSMC و با لیتوگرافی پیشرفته EUV تولید میشود که ریزمعماری گرافیکی RDNA2 برای آن بهینه شده است.
در صورتی که SoC با فناوری ساخت 7 نانومتری بر پایه لیتوگرافی EUV تولید شده باشد، احتمالاً AMD تولید ریزمعماری Zen 2 را با این فناوری ساخت جدیدتر ممکن کرده است. افزون بر SoC مورد استفاده در کنسول Xbox Series X، انتظار میرود AMD از فناوری ساخت 7 نانومتری بر پایه لیتوگرافی EUV در تولید پردازندههای گرافیکی مجزا RDNA2 و چیپلت های بر پایه ریزمعماری Zen 3 بهره بگیرد که سال 2020 میلادی از راه میرسند.
Variable-rate shading (VRS یک قابلیت در سطح رابط برنامه نویسی است که به پردازنده گرافیکی این امکان را میدهد تا سایه زنی برخی نواحی تصویر با نرخ فریم دهی پایینتر انجام شود آن هم بدونِ اینکه برای بیننده مشهود باشد. هدف از این کار کاهش بار پردازشی پردازنده گرافیکی از طریق کاهش پیکسلهایی است که باید رندر شوند. مایکروسافت در رابط برنامه نویسی DirectX 12 قابلیت VRS را در دو سطح پیاده سازی کرده است که در حال حاضر سطح اول آن فقط توسط پردازندههای گرافیکی Turing انویدیا و Gen11 اینتل پشتیبانی میشود.
هرچند ریزمعماری گرافیکی Turing انویدیا از سطح دوم نیز پشتیبانی میکند، اما ریزمعماری فعلی RDNA از هیچ یک از سطوح فعلی پشتیبانی نمیکند. در حال حاضر شتاب بخشی سخت افزاری به Ray Tracing در انحصار سری Turing RTX 20 از پردازندههای گرافیکی انویدیا است و AMD چیزی برای ارائه ندارد.
هرچند در سطح پردازندههای گرافیکی شاهد پشتیبانی یکپارچه نیستیم، اما مایکروسافت در سمت نرم افزار و با رابط برنامه نویسی DXR (DirectX Raytracing)، آنها را استاندارد سازی کرده است. ترکیب VRS با وضوح پویا رندرینگ (dynamic render-resolution)، برای کنسولهای نسل بعدی حیاتی خواهد بود تا قادر به ارائه گیم پلی قابل بازی کردن در وضوح 4K و حتی 8K باشند.
ممکن است در نمایشگاه CES پیش رو شاهد رونمایی AMD از ریزمعماری گرافیکی جدید RDNA 2 باشیم.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت