بر کسی پوشیده نیست انویدیا به سختی تلاش می‌کند Ray Tracing را به عنوان آینده گیمینگ جا بیندازد، با این حال فعلاً داشتن یک کارت گرافیک که از این فناوری پشتیبانی کند اجباری نیست. خبر بد اینکه ممکن است طی تنها چند سال آینده بدون یک کارت گرافیک سازگار با Ray Tracing، نتوانید عناوین AAA جدید را اجرا کنید.

به گفته پروفسور مورگان مک گویر، استاد علوم کامپیوتر و از کارکنان انویدیا، در سال 2023 میلادی اولین بازی AAA که بر روی کارت‌های گرافیک غیر Ray Tracing قابل اجرا نخواهد بود از راه می‌رسد. مک گویر می‌گوید او معتقد است سال 2024 میلادی یک سیستم کاملاً ترکیبی Ray Tracing-Rasterizing در بازی‌های ویدئویی بکار گرفته می‌شود. چنین سیستمی سرانجام Ray Tracing واقعاً پیشرفته را به بازی‌ها می‌آورد.

untitled-1.png

مک گویر پیش بینی کرده این راهکار هیبریدی تا سال 2034 که یک راهکار یا سیستم واقعاً Path Tracing از راه برسد، در بازی‌ها دوام بیاورد. به عبارتی دیگر؛  اگر همه چیز خوب پیش برود، در سال 2035 میلادی شاهد عناوین AAA با Path Tracing کامل خواهم بود.

حال باید منتظر ماند و دید سال 2023 میلادی داشتن یک کارت گرافیک با پشتیبانی از Ray Tracing واقعاً اجباری می‌شود یا نه. البته می دانیم تا آن زمان نسل بعدی هر دو کنسول‌های ایکس باکس و پلی استیشن با پشتیبانی از Ray Tracing از راه می‌رسند، بنابراین شاید چندان هم غیرمنتظره نباشد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (5)

  • مهمان - farzad

    Path Tracing تا سال ۲۰۳۵ یکم زیاد نیست.چه خبره سال ۲۰۳۵ دیگه نباید اصلا خبری از این اتشغال های امروزی مثل موس و کیبورد باشه همه چیز باید بشه واقیت مجازی اون وقت این یارو تو فکر ری تریسینگ واسه ۲۰۳۵.اگه واقعه این طور بخواد پیش بره که هی سالی یه چن تا هسته ی CUDA بیشتر بچپونن تو کارت گرافیک ها و هی ساختش رو کوچک تر کنن که چه پیش رفتیه.واقعا وقتشه که یه تحول عظیم بشه:p:yes

  • مهمان - szeus

    ای کاش بیشتر درباره Path Tracing توضیح میدادین

  • مهمان - رضا

    یک حرکت ننگ از طرف انویدیا چون دیدند مشتریها حاضر به استفاده از فناوری جدید نیستند و برای آنها اهمیتی ندارد که بازی فیک کند یا نه چرا که برعکس انویدیا گیمرها اول به نرخ فریم اهمیت میدهند بعد به کیفیت آن هم یک چیز جزئی و کوچک که خیلی در بازی به چشم نمی آید اشتباه نکنید ری تریسینگ خیلی چیز بدی نیست فقط متعلق به آینده است و وارد کردن آن به بازیهای حاضر باعث کاهش شدید فریم میشود این نتیجه سرمایه گذاری غلط این شرکت در قسمت ری تریسینگ و هوش مصنوعی است که باید گیمرها هزینه آن را بپردازند به جای آن بهتر بود در بخش 4K و ماینینگ فعالیت میکرد یعنی چیزی که نیاز بازار است تا مشکلی در این بخش به وجود نیاید .

  • مهمان - ArmanParsnia

    در پاسخ به: مهمان - رضا

    اشتباه می کنی این ری تریسینگ اول از همه به نفع بازی ساز هاست بعد گیمر ها اگر بخوان برات توضیح بدم باید حداقل ۱۰۰ خط بنویسم پس یه زحمت بکش تو گوگل سرچ کن تا بفهمی دنیای گیم و نسل 9 کنسول ها داره به چه سمتی میره و ری تریسینگ و vr شروع همه چیزه

  • مهمان - محمدجواد

    در پاسخ به: مهمان - رضا

    آخ دمت گرم. داشتم حرفامو آماده میکردم دیدم گفتی ?

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید