بر کسی پوشیده نیست انویدیا به سختی تلاش میکند Ray Tracing را به عنوان آینده گیمینگ جا بیندازد، با این حال فعلاً داشتن یک کارت گرافیک که از این فناوری پشتیبانی کند اجباری نیست. خبر بد اینکه ممکن است طی تنها چند سال آینده بدون یک کارت گرافیک سازگار با Ray Tracing، نتوانید عناوین AAA جدید را اجرا کنید.
به گفته پروفسور مورگان مک گویر، استاد علوم کامپیوتر و از کارکنان انویدیا، در سال 2023 میلادی اولین بازی AAA که بر روی کارتهای گرافیک غیر Ray Tracing قابل اجرا نخواهد بود از راه میرسد. مک گویر میگوید او معتقد است سال 2024 میلادی یک سیستم کاملاً ترکیبی Ray Tracing-Rasterizing در بازیهای ویدئویی بکار گرفته میشود. چنین سیستمی سرانجام Ray Tracing واقعاً پیشرفته را به بازیها میآورد.
مک گویر پیش بینی کرده این راهکار هیبریدی تا سال 2034 که یک راهکار یا سیستم واقعاً Path Tracing از راه برسد، در بازیها دوام بیاورد. به عبارتی دیگر؛ اگر همه چیز خوب پیش برود، در سال 2035 میلادی شاهد عناوین AAA با Path Tracing کامل خواهم بود.
حال باید منتظر ماند و دید سال 2023 میلادی داشتن یک کارت گرافیک با پشتیبانی از Ray Tracing واقعاً اجباری میشود یا نه. البته می دانیم تا آن زمان نسل بعدی هر دو کنسولهای ایکس باکس و پلی استیشن با پشتیبانی از Ray Tracing از راه میرسند، بنابراین شاید چندان هم غیرمنتظره نباشد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت