اخیراً یک نمودار منتشر شده که سهم هریک از AMD و انویدیا از بازار کارت های گرافیک را از سال 2002 میلادی تا سه ماهه سوم 2016 نشان می دهد. این نمودار بر پایه آمارهای ارائه شده از سوی موسسه پژوهشی Mercury Research تهیه شده و مقایسه فصلی برای نزدیک به 14 سال اخیر را نشان می دهد.
سال 2002 آغاز شکل گیری رقابت بین انویدیا و AMD برای تصاحب بازار است. در آن زمان اغلب کامپیوترها به یک کارت گرافیک ATI سری Radeon 8 و 9000 یا سری GeForce 2 MX و Ti انویدیا مجهز بودند. در آن زمان میانگین حجم حافظه ویدئویی کارت های گرافیک 64 یا 128 مگابایت بود و کارت ها حداکثر 2، 4 یا 8 واحد سایه زنی داشتند. وضوح تصویر محبوب در آن زمان 1024x768 پیکسل و به احتمال زیاد مانیتورهای CRT بودند. رابط های برنامه نویسی سال 2002 متشکل از DirectX 8.1 و OpenGL 1.3 بود.
تنها با گذشت چند سال و عرضه 10 تا 15 نسل از پردازنده های گرافیکی، اکنون در سال 2016 میانگین حجم حافظه ویدئویی کارت های گرافیک به 4 یا 8 گیگابایت رسیده و تعداد واحدهای سایه زنی به چند هزار واحد می رسد. وضوح تصویر اغلب مانیتورهای مورد استفاده گیمرها 1920x1080 پیکسل و حتی بسیاری مواقع بالاتر است. رابط های برنامه نویسی نیز به شدت تکامل یافته اند و حالا منابع سخت افزای با بکارگیری رابط DirectX 12 یا Vulkan بسیار بهینه مورد استفاده قرار می گیرند.
منبع: 3dcenter













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت