اواخر هفته گذشته بود که بازی جدیدی با نام No Man's Sky برای کامپیوترهای خانگی منتشر شد. بلافاصله پس از انتشار این بازی مشخص شد که مشکلات مربوط به افت فریم و لگ موجود در کنسول PS4 بر روی نسخه PC از این بازی نیز وجود دارد. اما امروز Hello Games، استودیو سازنده بازی اعلام کرد که برای رفع این ایرادها بهروز رسانیهایی را منتشر کرده است که علاوه بر رفع مشکل افت فریم، موجب میشود که این بازی از قطعات سخت افزاری جدید نیز پشتیبانی کند.
آقای Sean Murray کارگردان بازی No Man's Sky امروز به صورت رسمی در حساب کاربری توییتر خود اعلام کرد که بهروز رسانی مربوط به نسخه PC از این بازی منتشر شده است و بهروز رسانی مربوط به کنسول PS4 نیز به زودی در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. بنا به اطلاعات منتشر شده از سوی او، این بسته نرم افزاری علاوه بر بهبود پایداری بازی، تغییرات دیگری را هم به وجود خواهد آورد.
Sean Murray همچنین اعلام کرده است که کمتر از 1 درصد از کاربران، مشکلات مربوط به افت فریم در این بازی را گزارش کرده اند و استودیو سازنده بازی در هفته پیش رو با انتشار بهروز رسانیهای مختلف، 70 درصد از این مشکلات را رفع خواهد کرد.
طبق اطلاعاتی که پیش از این منتشر شده بود، بستههای ترمیمی که قرار است در هفته آینده منتشر شود تغییرات اساسی را در این بازی به وجود خواهد آورد. براساس اطلاعات در دسترس ارتقا عملکرد پردازندههای AMD Phenom در اجرای بازی، قابلیت پیمایش نرم توسط ماوس، ارتقا عملکرد کلی بازی، پشتیبانی از کارت گرافیکهای خانواده Radeon 6xxx، جلوگیری از حذف یا نابودی خودکار فایلهای Save بازی، افزایش نرخ فریم بازی از 30 به 60 در بعضی از پردازندهها و کارتهای گرافیک، بهبود عملکرد هستههای گرافیکی اینتل در اجرای بازی و غیر فعال کردن فناوری G-sync که منشا بسیاری از مشکلات این بازی است از جمله تغییرات مهم این بستهها خواهد بود.
منبع: GameSpot
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت