پلیاستیشن 6 و کنسول نسل بعدی ایکسباکس با نام Project Helix ممکن است اواخر سال 2027 یا اوایل 2028 از راه برسند. اما به نظر میرسد عرضه این محصولات که باید یکی از هیجانانگیزترین اتفاقات برای گیمرها باشد، حالا میتواند به کابوسی برای آنها تبدیل شود؛ چرا که افزایش شدید قیمت قطعات، احتمال عرضه هر دو کنسول با قیمت 1000 دلار یا حتی بیشتر را جدی کرده است.
شرکت Ampere Analysis به تازگی گزارشی درباره نسل بعدی کنسولهای سونی و مایکروسافت منتشر کرده که نشان میدهد در صورت ادامهدار بودن افزایش قیمت قطعات سخت افزاری ممکن است قیمت این محصولات به 1000 دلار یا حتی بیشتر برسد. در بخش دیگری از این گزارش پیامدهای احتمالی قیمت بالای این دستگاهها بررسی شده است. طبق این گزارش، اگر سونی و مایکروسافت کنسولهای نسل بعدی خود را با این قیمت روانه بازار کنند، میزان استقبال از آنها میتواند به شکل قابلتوجهی کاهش پیدا کند و آنها را به یکی از کماستقبالترین محصولات در تاریخ صنعت بازی تبدیل کند.
کاهش فروش 38 درصدی با افزایش قیمتها
Ampere Analysis پیشبینی میکند در چنین شرایطی، مجموع فروش پلیاستیشن 6 و Xbox Project Helix طی پنج سال نخست عرضه ممکن است تا 38 درصد کمتر از حالتی باشد که این کنسولها با قیمت 700 دلار وارد بازار شوند. علاوه بر کاهش فروش این کنسولها، قیمت 1000 دلاری میتواند روی بخشهای دیگر صنعت بازی نیز تاثیر منفی بگذارد. این شرکت برآورد کرده است که در چنین حالتی، ارزش بازار بازیها و سرویسهای مرتبط نیز ممکن است حدود 12 درصد نسبت به حالت عرضه با قیمت 700 دلار کاهش پیدا کند.
باید گفت افزایش هزینه تولید کنسولها الزاماً نتیجه تصمیم سونی یا مایکروسافت نیست. قیمت بسیاری از قطعات سختافزاری در سالهای اخیر افزایش پیدا کرده و همین مسئله، هزینه ساخت دستگاههای الکترونیکی، از جمله کنسولهای بازی، را به میزان قابل توجهی زیاد کرده است. سونی و مایکروسافت با انتخابهای دشواری روبرو هستند؛ چرا که پایین نگه داشتن قیمت نهایی میتواند به معنای کاهش حاشیه سود یا حتی فروش این محصولات با ضرر باشد.
سه راهکار برای عبور از قیمت 1000 دلاری برای کنسولهای نسل جدید
Ampere Analysis برای عبور از این شرایط سه راهکار اصلی را مطرح کرده است. نخستین گزینه، به تعویق انداختن عرضه پلیاستیشن 6 و Xbox Project Helix تا بعد از سال 2028 است. با این رویکرد، سونی و مایکروسافت میتوانند امیدوار باشند که قیمت قطعات در آینده کاهش پیدا کند و شرایط برای عرضه اقتصادیتر کنسولهای جدید فراهم شود.
با این حال، تاخیر در عرضه این محصولات نیز مشکلات خاص خود را دارد و بعید است سونی و مایکروسافت به سادگی چنین تصمیمی بگیرند. گفته میشود سونی از قبل بخشی از ظرفیت تولید تراشههای 3 نانومتری شرکت TSMC را برای سهماهه دوم سال 2027 رزرو کرده است. از دست دادن این ظرفیت تولید میتواند باعث شود عرضه کنسول بیش از این به تعویق بیفتد و برنامه تولید محصولات نسل بعد نیز با مشکلات بیشتری مواجه شود.
راهکار دوم این است که هر دو شرکت به پنجره زمانی برنامهریزی شده پایبند بمانند، اما برای پایین نگه داشتن قیمتهای نهایی، فشار مالی بیشتری را تحمل کنند. Ampere Analysis پیشنهادهایی مانند افزایش یارانه در بخش سختافزار، استفاده از مدلهای درآمدی جدید، تمرکز بیشتر بر فروش محتوای دیجیتال و بهینهسازی کانالهای فروش را مطرح کرده است.
این استراتژی البته میتواند فشار بیشتری را به سایر بخشها وارد کند. یکی از احتمالات، افزایش قیمت سرویسهایی مانند PlayStation Plus است تا بخشی از هزینه پایینتر سختافزار از طریق درآمدهای نرمافزاری جبران شود. چنین اقدامی احتمالاً واکنش مثبتی از سوی گیمرها دریافت نخواهد کرد، به خصوص در شرایطی که سیاستهای اخیر سونی نیز بخشی از کاربران را ناراضی کرده است.
راهکار سوم، تغییر رویکرد در طراحی و کاربرد کنسولهای نسل بعدی است. به جای تمرکز بر افزایش قدرت گرافیکی، سونی و مایکروسافت میتوانند روی فرم جدید و کاربردهای متفاوت سختافزار سرمایهگذاری کنند. در واقع، هر دو شرکت تاکنون نشانههایی از حرکت در همین مسیر نشان دادهاند.
ظاهراً سونی قصد دارد پلیاستیشن 6 را در کنار نخستین کنسول دستی خود عرضه کند. در سوی دیگر، مایکروسافت با Project Helix به دنبال ایجاد پیوند نزدیکتری میان تجربه کنسولی و PC Gaming است. چنین رویکردی میتواند به این شرکتها اجازه دهد بدون افزایش توان پردازشی و گرافیکی، ارزش بیشتری به سختافزار این محصولات اضافه کنند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت