شرکت Roblox از قابلیت جدیدی با نام Build رونمایی کرده است؛ ابزاری مبتنی بر هوش مصنوعی که به کاربران اجازه میدهد تنها با نوشتن چند خط توضیح متنی، مستقیماً از طریق اپلیکیشن موبایل این پلتفرم بازی بسازند. این قابلیت که از مجموعهای از مدلهای هوش مصنوعی استفاده میکند میتواند روند توسعه بازی را بیش از هر زمان دیگری ساده کند و کاربران را بدون نیاز به دانش برنامهنویسی وارد دنیای بازیسازی کند.
قابلیت Build که امروز از سوی Roblox معرفی شد به کاربران اجازه میدهد ایدههای خود را در قالب یک دستور متنی ساده وارد کنند تا هوش مصنوعی نسخه اولیه بازی را تولید کند. با توجه به اطلاعات متنی وارد شده از سوی کاربران این سیستم به صورت خودکار یک نمونه اولیه از بازی را ایجاد خواهد کرد که شامل محیط، شخصیتها، قوانین بازی، سبک بصری، صداگذاری و سایر عناصر اصلی است. کاربران سپس میتوانند این بازی را ویرایش کرده و قابلیتهای جدیدی به آن اضافه کنند و در نهایت آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارند.

ابزار Build متن ساده را به بازی تبدیل میکند
براساس گزارش The Verge؛ شرکت Roblox اعلام کرده که Build از مجموعهای از مدلهای هوش مصنوعی اختصاصی این شرکت در کنار مدلهای متنباز استفاده میکند. این سیستم علاوه بر طراحی محیط و شخصیتها، مسئول ساخت مکانیکهای گیمپلی، جلوههای صوتی و حتی سبک هنری بازی نیز هست. هدف اصلی این قابلیت، کاهش زمان لازم برای تبدیل ایدههای اولیه به بازی است تا کاربران بتوانند سریعتر ایدههای خود را مورد بررسی قرار دهند و سپس اصلاح کنند.
قابلیت Build از تاریخ 28 جولای (ششم مرداد) وارد مرحله آزمایش عمومی خواهد شد. در مرحله نخست، این ویژگی تنها برای کاربران ساکن نیوزیلند که حداقل 9 سال سن دارند و سن خود را تأیید کردهاند در دسترس خواهد بود. همچنین تنها کاربران 16 ساله و بالاتر میتوانند بازیهای ساخته شده خود را برای مخاطبان جهانی منتشر کنند.
Roblox اعلام کرده نسخه پایه Build به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت، اما امکانات پیشرفتهتر و حرفهایتر در قالب اشتراکها و گزینههای پولی ارائه میشوند. این شرکت هنوز جزییات دقیقی درباره این طرحهای پولی منتشر نکرده؛ اما وعده داده است در ماههای آینده و همزمان با گسترش عرضه جهانی این قابلیت، اطلاعات بیشتری ارائه کند.
بررسی عملکرد و کیفیت بازیها با استفاده از عاملهای هوش مصنوعی
باید گفت ورود هوش مصنوعی به فرایند ساخت بازی نگرانیهایی را نیز به همراه داشته است. بسیاری از توسعهدهندگان و فعالان صنعت بازی معتقدند کاهش موانع ورود به صنعت بازیسازی میتواند باعث هجوم حجم عظیمی از بازیهای تکراری، بیکیفیت و کممحتوا شود. موضوعی که برای پلتفرمی مانند Roblox که همین حالا نیز با حجم بسیار زیادی از محتوا مواجه است، به یک چالش جدی تبدیل خواهد شد.
نتایج نظرسنجی از فعالان صنعت بازی نشان میدهد 52 درصد از آنها معتقدند هوش مصنوعی مولد تاثیر منفی بر این صنعت گذاشته است. منتقدان میگویند توسعهدهندگان حالا باید نه تنها با سایر بازیسازان، بلکه با انبوهی از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی رقابت کنند. محتوایی که به لطف این فناوری اکنون میتواند در عرض چند دقیقه تولید شود.
Roblox برای پاسخ به این نگرانیها اعلام کرده است که بازیهای ساخته شده با Build دقیقاً مانند سایر بازیهای این پلتفرم توسط سیستم ارزیابی خواهند شد. اگر یک بازی نتواند بازیکنان را جذب کند یا آنها را برای مدت طولانی درگیر نگه دارد، شانس زیادی برای نمایش در صفحه اصلی و دیده شدن توسط دیگر کاربران را نخواهد داشت.
در کنار Build، روبلاکس روی مجموعهای از عاملهای هوش مصنوعی جدید نیز کار میکند که قرار است به کاربران در فرایند ساخت بازی کمک کنند. از جمله این ابزارها میتوان به Playtesting Agent برای آزمایش بازیها، Analytics Agent برای تحلیل دادهها و عامل انجام آزمایشهای مختلف برای افزایش تعامل کاربران، نرخ بازگشت بازیکنان و درآمدزایی اشاره کرد. این ابزارها هم در Build و هم در Roblox Studio در دسترس قرار خواهند گرفت.
سرمایهگذاری Roblox روی هوش مصنوعی به Build محدود نمیشود. این شرکت پیشتر مدلی برای تولید خودکار بازیهای سهبعدی، یک چتبات هوش مصنوعی برای کمک به توسعهدهندگان و همچنین پروژهای مشابه Project Genie گوگل برای تولید فضاهای سهبعدی قابل ویرایش از طریق متن را معرفی کرده بود. Roblox همچنین در حال توسعه مدلی برای ساخت کامل صحنههای سهبعدی بازیها از طریق یک دستور متنی است؛ قابلیتی که میتواند آینده توسعه بازی را متحول کند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت