استودیوهای Crystal Dynamics و Amazon Game Studios ساعاتی پیش مشخصات دو سیستم موردنیاز و پیشنهادی برای اجرای بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis را اعلام کردند. بر اساس این اطلاعات، گیمرها برای اجرای مناسب این بازی به سیستمهای قدرتمندی نیاز خواهند داشت و برای دسترسی به بهترین عملکرد در این بازی باید حداقل یکی از کارتهای گرافیکRTX 3080 و RX 6800 XT را در اختیار داشته باشند.
چند روز پیش و در حاشیه رویداد PlayStation State of Play سونی بود که اعلام شد بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis به صورت رسمی در تاریخ 12 فوریه سال 2027 (23 بهمن) منتشر خواهد شد. در خبری دیگر که روز گذشته منتشر شد نیز شاهد رونمایی از دو سیستم موردنیاز و پیشنهادی برای اجرای نسخه PC این بازی بودیم. باید گفت انتشار این اطلاعات خبر خوبی برای کسانی که از یک سیستم معمولی استفاده میکنند نیست؛ چرا که طبق انتظار و با توجه به اینکه این بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته شده به منظور اجرای مناسب به سیستم قدرتمندی نیاز دارد.
مشخصات حداقل سیستم موردنیاز و پیشنهادی بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis
بر اساس گزارش Wccftech، امروز و زودتر از آنچه انتظار میرفت مشخصات حداقل سیستم موردنیاز و پیشنهادی بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis اعلام شد. این اطلاعات که در صفحه رسمی این بازی در فروشگاه استیم لیست شده است حداقل مشخصات برای این دو سیستم را اعلام میکند و در کمال تعجب خبری از میزان وضوح و نرخ فریم بازی در هنگام استفاده از آنها نیست. مشخصات این دو سیستم را میتوانید در زیر مشاهده کنید.
حداقل سیستم موردنیاز:
- سیستم عامل: نسخه 64 بیتی از ویندوز 10 و ویندوز 11
- پردازنده: Intel Core i5-8600 یا AMD Ryzen 5 3600
- حافظه رم موردنیاز: 16 گیگابایت
- کارت گرافیک: NVIDIA GTX 1070 با هشت گیگابایت حافظه اختصاصی یا RTX 2060 Super یا AMD RX 5700
- حافظه ذخیرهسازی موردنیاز: 80 گیگابایت
سیستم پیشنهادی:
- سیستم عامل: نسخه 64 بیتی از ویندوز 10 و ویندوز 11
- پردازنده: Intel Core i7-9700K یا AMD Ryzen 5 5600X
- حافظه رم موردنیاز: 16 گیگابایت
- کارت گرافیک: NVIDIA RTX 3080 یا AMD RX 6800 XT
- حافظه ذخیرهسازی موردنیاز: 80 گیگابایت
همانطور که مشخص است هنوز مشخص نیست که کاربران با استفاده از این دو سیستم به چه میزان از وضوح و نرخ فریم دست پیدا میکنند؛ اما میتوان حدس زد با سیستمی در مشخصات حداقلی میتوان در تنظیمات گرافیکی پایین به وضوح 1080p و نرخ 30 فریم بر ثانیه دست یافت. سیستم پیشنهادی نیز به احتمال فراوان به منظور دسترسی به نرخ 60 فریم بر ثانیه در همین وضوح اما با تنظیمات گرافیکی بهتر تنظیم شده است. احتمال دسترسی به وضوح 1440p نیز در این سیستم وجود دارد.
آیا برای دسترسی به وضوح بالاتر در این بازی به سخت افزار قدرتمندتری نیاز است؟
حتی ممکن است این مشخصات نشان دهنده نیازمندیهای این بازی برای وضوحهای Native نباشد؛ چرا که بازیهای ساخته شده با موتور Unreal Engine 5 از قابلیت Upscaling و افزایش وضوح استفاده میکنند. با توجه به این موضوع ممکن است هدف آنها وضوحهای ارتقاء یافته با استفاده از NVIDIA DLSS یا AMD FSR باشد، درست مانند اکثر بازیهای ساخته شده با موتور Unreal Engine. در این صورت کاربران برای دسترسی به وضوح و نرخ فریم بالاتر در این بازی باید از سیستمهای قدرتمندتری بهره بگیرند.
از آنجایی که هنوز تا عرضه بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis زمان زیادی باقی مانده است احتمال زیادی وجود دارد که در ماههای آینده اطلاعات بیشتری در مورد مشخصات سیستم موردنیاز و پیشنهادی آن منتشر شود. در ابتدا قرار بود این بازی در سال 2026 عرضه شود که شایعات ضد و نقیضی در مورد آن منتشر شد و در نهایت در رویداد گذشته PlayStation State of Play سونی اعلام شد که در سال 2027 شاهد انتشار آن خواهیم بود. به نظر میرسد این تصمیم با هدف جلوگیری از انتشار همزمان این بازی با بازی Grand Theft Auto 6 گرفته شده است.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت