اگر همیشه آرزو داشتید بهجای کنترل یک شخصیت، خودتان داخل بازی باشید، سونی حالا قدمی جدی در این مسیر برداشته است. پروژهای جدید به نام The Playerbase قرار است با اسکن چهره و بدن بازیکنها، نسخهای دیجیتالی از آنها را وارد دنیای بازیهای پلیاستیشن کند؛ ایدهای که میتواند تعریف تعامل با بازیها را تغییر دهد.
در دنیایی که بازیها هر روز طبیعیتر شده و به محیط پیرامونی ما نزدیکتر میشوند، سونی اینبار تصمیم گرفته واقعیترین عنصر ممکن را وارد بازی کند: خودِ شما! از حضور در پیستهای Gran Turismo 7 گرفته تا ساخت هویتی دیجیتال در جهان پلیاستیشن، پروژه The Playerbase نشانهای از آیندهای است که در آن دیگر فقط بازی نمیکنید، بلکه بخشی از دنیای رویاهای خود میشوید.
وقتی خودت وارد بازی میشوی
بنابر گزارش GamesRadar، ایدهای که با نام The Playerbase معرفی شده، در ظاهر ساده است اما در باطن، یکی از جاهطلبانهترین تلاشهای Sony Interactive Entertainment برای نزدیکتر کردن بازیکنها به دنیای پلیاستیشن محسوب میشود.
این برنامه به طرفداران اجازه میدهد تا با اسکن چهره و حتی بدن، نسخهای دیجیتالی از خودشان را وارد بازی کنند؛ نه بهعنوان یک آواتار ساده، بلکه بهعنوان بخشی از جهان رسمی بازی.
شروع این پروژه هم از جایی انتخاب شده که بیشترین همپوشانی را با واقعیت دارد: Gran Turismo 7. عنوانی که همیشه روی مرز شبیهسازی و واقعیت حرکت کرده و حالا قرار است «واقعیترین» عنصر ممکن یعنی خود گیمر را هم وارد این معادله کند.
شخصیت وفادارترین گیمر وارد پلیاستیشن میشود
برخلاف تصور اولیه، این طرح یک کمپین ساده یا فان برای همه نیست. سونی عملاً یک فیلتر چندمرحلهای برای انتخاب «واقعیترین طرفدار» طراحی کرده است.
کار از یک فرم ساده شروع میشود، اما خیلی سریع وارد فاز جدیتری میشود: بررسی سابقه کاربر در پلیاستیشن، میزان بازیکردن، تروفیها و حتی عمق ارتباط او با برند. بعد از آن، مصاحبههای ویدیویی برگزار میشود تا مشخص شود چه کسی واقعاً شایسته ورود به این تجربه است.
در نهایت، فقط یک نفر انتخاب خواهد شد؛ کسی که نهفقط شانس، بلکه «هویت گیمری»اش او را به این نقطه رسانده است.
سفر به لسآنجلس؛ جایی که اسکن میشوید!
برنده این رقابت به یک استودیوی حرفهای در لسآنجلس دعوت میشود تا فرآیند اسکن کامل چهره و بدن را طی کند؛ همان تکنولوژیای که برای ساخت کاراکترهای فوتورئالیستیک استفاده میشود.
اما داستان فقط به حضور در بازی ختم نمیشود. این فرد با تیم طراحی همکاری میکند تا یک Fantasy Logo اختصاصی بسازد، طراحی ظاهری خودرو (livery) را شخصیسازی کند و اثری دائمی در بازی ثبت کند.
نکته جالب اینجاست که حضور کاراکتر فرد در بازی موقتی است، اما محتوای طراحیشدهاش برای همیشه در بازی باقی میماند.

تجربهای که فعلاً محدود است، اما آینده دارد
در حال حاضر، The Playerbase بیشتر شبیه یک تأیید طرح اولیه برای اجرا، به نظر میرسد؛ تجربهای محدود که تنها یک نفر را وارد بازی میکند. اما سونی بهوضوح اعلام کرده که این فقط شروع کار است و در آینده، بازیهای بیشتری از استودیوهای پلیاستیشن به این طرح اضافه خواهند شد.
اگر این پروژه موفق شود، میتوان تصور کرد که در آینده NPCها از میان بازیکنها ساخته شوند. همچنین میتوان انتظار داشت که رویدادهای آنلاین با حضور چهرههای واقعی شکل بگیرند و حتی تجربههای شخصیسازیشده عمیقتری در بازیها ایجاد شود.
قدمی به سمت «هویت دیجیتال در بازیها»
از نگاه یک گیمر، این ایده یادآور تلاشهای قدیمیتر مثل اسکن چهره در بازیهای ورزشی است، اما تفاوت اصلی در اینجاست: اینبار پای یک اکوسیستم کامل وسط است، نه یک فیچر محدود.
سونی در حال آزمایش مدلی است که در آن «هویت بازیکن» به بخشی از دارایی محتوایی بازی تبدیل میشود. اگر این مسیر ادامه پیدا کند، احتمالاً در نسلهای بعدی پلیاستیشن، فاصله بین بازیکن و کاراکتر به حداقل میرسد؛ جایی که دیگر فقط بازی نمیکنید، بلکه بخشی از دنیا خواهید بود.
شاید در آینده نزدیک، دیدن چهره گیمرها در یک بازی AAA دیگر یک رؤیا نباشد، بلکه به یک استاندارد جدید تبدیل شود!













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت