اگر روز جمعه برای خرید Hollow Knight: Silksong به فروشگاه‌های دیجیتال سر زدید و با خطا مواجه شدید، تنها نبودید. هجوم باورنکردنی بازیکنان برای تجربه‌ی این عنوان مستقل و مورد انتظار، زیرساخت‌های بزرگترین پلتفرم‌های گیمینگ جهان را به طور موقت از کار انداخت!

سرانجام پس از سال‌ها سکوت خبری، دنباله یکی از موفق‌ترین و تحسین‌شده‌ترین بازی‌های مترویدوانیا تاریخ عرضه شد. موفقیت اولیه این عنوان مستقل هیچ‌کس را شگفت‌زده نکرد، اما هیجان پیرامون آن به قدری بود که برای مدتی تجارت دیجیتال در سراسر صنعت بازی‌های ویدیویی را متوقف کرد.

کاربرانی که طی روز گذشته برای خرید بازی Hollow Knight: Silksong اقدام کردند، با سرورهای اشباع‌شده در فروشگاه‌های دیجیتال استیم، ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو مواجه شدند. این بازی اکشن ساید-اسکرولینگ که مدت‌ها انتظارش را می‌کشیدیم، به سرعت در صدر جداول فروش قرار گرفت و بازخوردهای اولیه بسیار مثبتی دریافت کرد.

silksong-2.jpg

تام وارن از وب‌سایت The Verge با به اشتراک گذاشتن تصویری از تلاش‌های ناموفق برای دانلود بازی در نینتندو سوییچ ۲، استیم و ایکس‌باکس، تأیید کرد که فروشگاه پلی‌استیشن نیز تحت تأثیر قرار گرفته است. حتی فروشگاه Humble Store نیز با اتمام کدهای فعال‌سازی استیم مواجه شد و به ناچار یک نسخه مجزای بدون قفل DRM را برای خریداران فراهم کرد.

تصویر گیم‌پلی بازی Silksong

شکستن رکوردها در استیم و فراتر از آن

در حال حاضر، Hollow Knight: Silksong پرفروش‌ترین بازی پلتفرم استیم و سومین بازی پرمخاطب آن، پس از غول‌های رایگان این پلتفرم یعنی Dota 2 و Counter-Strike 2، محسوب می‌شود. این بازی اکشن پلتفرمر مستقل در روز عرضه به رکورد شگفت‌انگیز ۵۳۵,۲۱۳ بازیکن همزمان دست یافت. این آمار، چهارمین رکورد بازیکنان ۲۴ ساعته در تاریخ استیم و بهترین عملکرد برای یک بازی پولی را برای آن به ارمغان آورد.

آمار Hollow Knight: Silksong در استیم

محبوبیت این بازی تا جایی پیش رفته است که حتی کاربران انجمن‌های پایرسی نیز به کاربران توصیه کرده‌اند که اگر امکانش را دارند، بازی را قانونی تهیه کنند و از نصب نسخه کرک شده بپرهیزند.

نسخه اصلی Hollow Knight که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد، به خاطر گرافیک هنری دوبعدی و گیم‌پلی  چالش‌برانگیزش مورد ستایش جهانی قرار گرفت. با این حال، استودیوی توسعه‌دهنده یعنی Team Cherry برای سال‌ها هیچ به‌روزرسانی مشخصی از دنباله آن ارائه نکرد تا اینکه ماه گذشته در رویداد Gamescom مجدداً ظاهر شد.

این سکوت طولانی، نگرانی‌هایی را در مورد وضعیت توسعه بازی ایجاد کرده بود و همین امر بر عطش طرفداران افزود. استودیو سرانجام توضیح داد که روند تولید Silksong به خوبی پیش رفته، اما موفقیت عظیم بازی اول به آن‌ها این آزادی عمل مالی را داد تا بدون عجله، اهداف بلندپروازانه‌تری را در طراحی دنبال کنند.

انتظار برای Silksong به قدری زیاد بود که باعث شد چندین توسعه‌دهنده مستقل دیگر، عرضه بازی‌های خود را به تعویق بیندازند؛ پدیده‌ای مشابه تلاش ناشران بزرگ برای دوری از پنجره زمانی عرضه بازی Grand Theft Auto VI.

جالب آنکه حتی نقد وبررسی‌های این بازی نیز هنوز منتشر نشده‌اند زیرا سازنده بازی قابل از عرضه، کدهای فعال‌سازی را در اختیار منتقدار قرار نداده و اعلام کرده است که همه باید به شکل همزمان تجربه بازی را آغاز کنند!

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید