سونی سرانجام تاریخ انتشار یکی از موردانتظارترین بازی‌های انحصاری خود برای پلی‌استیشن ۵ را اعلام کرد: بازی «شبح یوتِی» یا Ghost of Yōtei. این بازی که توسط استودیو خوش‌سابقه و موفق Sucker Punch ساخته شده اوایل پاییز امسال روانه بازار خواهد شد. در ادامه با معرفی اولیه داستان، شخصیت‌ها و تریلر این بازی همراه ما باشید.

بازی «شبح یوتِی» دنباله‌ای معنوی و روایی برای عنوان تحسین‌شده Ghost of Tsushima به شمار می‌رود؛ اثری که در سال ۲۰۲۰ توسط استودیوی Sucker Punch برای پلی‌استیشن ۴ عرضه شد و با بهره‌گیری از معماری چشم‌نواز ژاپن فئودال، مبارزات مبتنی بر شمشیرزنی سنتی، و داستانی درگیرکننده درباره مقاومت و افتخار، تحسین گسترده منتقدان و گیمرها را برانگیخت.

این بازی نه‌تنها به یکی از پرفروش‌ترین عناوین انحصاری سونی بدل شد، بلکه با نامزدی‌ها و جوایز متعدد در جشنواره‌های معتبر جهانی، جایگاه خود را به‌عنوان یکی از آثار شاخص نسل هشتم تثبیت کرد.

در همین رابطه بخوانید:

- لیست بهترین بازی های PS5 در ژانرهای مختلف

«شبح یوتِی» حالا در جایگاه یک دنباله مستقل و توسعه‌یافته، در تلاش است تا هم از میراث فنی و هنری نسخه پیشین بهره بگیرد و هم با افزودن مکانیزم‌های گیم‌پلی جدید، روایت شخصی‌تر و دنیایی پویاتر، تجربه‌ای تازه و جسورانه‌تر را برای کنسول نسل نهمی پلی‌استیشن ۵ رقم بزند.

طبق اعلام رسمی حساب X پلی استیشن اروپا، بازی شبح یوتی در تاریخ ۱۰ مهر ۱۴۰۴ (۲ اکتبر ۲۰۲۵) به صورت رسمی عرضه خواهد شد.

داستان و فضای بازی شبح یوتِی

در این زمینه IGN گزارش می‌دهد که همزمان با این خبر، طبق آنچه در تریلر منتشر شده بازی مشخص است، شش شخصیت مرموز و تاریک به نام «شش‌گانه یوتِی» در این بازی نقش‌آفرینی خواهند کرد؛ دشمنانی که آتسو (Atsu)، قهرمان داستان بازی جدید سوگند خورده تک‌تک آن‌ها را شکار کند.

در کنار این معرفی، شاهد یک مکانیزم تازه در گیم‌پلی نیز هستیم که به بازیکنان اجازه می‌دهد نیم‌نگاهی به گذشته‌ی دردناک آتسو داشته باشند و عمق رنج‌هایی را که متحمل شده، درک کنند.

در بلاگ رسمی پلی‌استیشن، «اندرو گلدفارب»، مدیر ارشد ارتباطات در Sucker Punch، داستان بازی را این‌گونه شرح می‌دهد:

۱۶ سال پیش، در دل سرزمین اِزو (که امروزه با نام هوکایدو شناخته می‌شود) ، گروهی یاغی با نام «شش‌گانه یوتِی» همه‌چیز را از آتسو گرفتند. آن‌ها خانواده‌اش را به قتل رساندند و خودش را به درختی از جنس جینکو در حال سوختن میخ‌کوب کردند. اما آتسو زنده ماند. او یاد گرفت بجنگد، بکشد و تعقیب کند. حالا پس از سال‌ها بازگشته تا انتقام بگیرد؛ با همان کاتانایی که زمانی در دلش فرو رفت. اما این تنها آغاز سفر اوست...

آتسو به دنبال دشمنان خود به نام‌های «مار (Snake)»، «غول (Oni)»، «روباه شیاد (Kitsune)»، «عنکبوت (The Spider)»، «اژدها (The Dragon)» و «ارباب سایتو» می‌رود؛ شش دشمنی که هریک دنیای تاریک خود را دارند. اما ماجرا به انتقام محدود نمی‌شود. در مسیرش، آتسو با هم‌پیمانان غیرمنتظره‌ای روبه‌رو می‌شود که به او امید و هدفی تازه می‌بخشند.

در تریلر منتشر شده برای این بازی، علاوه بر صحنه‌های سینمایی باشکوه و روایت‌محور، نگاهی گذرا به گیم‌پلی بازی نیز داریم. برخی از این صحنه‌ها شامل سفر با اسب در مناظری خیره‌کننده و دل‌انگیز تداعلی کننده ژاپن خواهند بود و برخی دیگر شامل نبردهایی وحشیانه و خشن هستند که حس یک دنیای سوشیما دیگر را به گیمر می‌دهند.

گیم پلی منعطف با قابلیت‌های متفاوت

یکی از وعده‌های سازندگان، کاهش یکنواختی در طراحی جهان باز بازی است؛ موضوعی که جیسون کانل، کارگردان خلاق Sucker Punch نیز بر آن تأکید کرده:

یکی از چالش‌های ساخت بازی‌های جهان‌باز، تکراری شدن مأموریت‌هاست. ما تلاش کردیم تجربه‌هایی منحصربه‌فرد ایجاد کنیم.

و حالا مشخص شده که این تغییر چگونه پیاده‌سازی شده: بازیکنان می‌توانند مسیر خود را انتخاب کنند؛ اینکه ابتدا سراغ کدام‌یک از دشمنان بروند، یا حتی به تعقیب اهداف فرعی و دریافت جایزه‌های مرگبار بپردازند. همچنین شما به عنوان گیمر می‌توانید به استادان اسلحه‌سازی مراجعه کرده و از آنها مهارت‌های جدیدی بیاموزید.

گلدفارب در مورد جهان بازی می‌گوید:

اِزو سرزمینی وحشی و مرگبار است، همان‌قدر زیبا و همان‌قدر خطرناک. در دل این جهان باز، لحظاتی آرام نیز وجود دارند؛ مانند افروختن آتش در دل طبیعت و استراحتی زیر آسمان پرستاره. ما می‌خواهیم گیمر آزادی کاملی برای کشف این سرزمین داشته باشد.

سلاح‌های جدید بازی

از سلاح‌های جدید بازی می‌توان به اُداچی (شمشیر بلند ژاپنی)، کوساری‌گاما (زنجیر و داس)، و کاتاناهای دوگانه اشاره کرد. محیط بازی با میدان دید وسیع، آسمانی پر از شفق قطبی و ستاره‌هایی که سوسو می‌زنند و پوشش گیاهی رقصان در باد طراحی شده که همگی با کیفیتی بی‌نظیر در نسخه‌ی ارتقاءیافته پلی‌استیشن ۵ پرو به نمایش درخواهد آمد.

پاشنه آشیل برنامه سونی؛ خطر بزرگ همزمانی با GTA VI

اما یک نکته مهم دیگر هم وجود دارد: تاریخ انتشار Ghost of Yōtei در مهرماه ۱۴۰۴ ممکن است آن را در رقابت مستقیم با GTA VI قرار دهد؛ غولی که قرار است پاییز امسال عرضه شود. هرچند راک‌استار هنوز تاریخ دقیقی اعلام نکرده، سونی ترجیح داده که برای تأیید انتشار بازی‌اش، بیشتر منتظر نماند.

نظر شما در مورد این بازی چیست؟ آیا دوست دارید پس از Ghost of Tsushima، دنیای ژاپن فئودالی را با Ghost of Yotei هم دنبال کنید؟

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید