تصمیم مایکروسافت برای عرضه بازی‌های فرست پارتی ایکس‌باکس روی پلتفرم‌های دیگر، مانند پلی‌استیشن و نینتندو، بحث‌های زیادی در دنیای بازی‌های ویدیویی به راه انداخته است. این خبر نشان‌دهنده تغییرات مهمی در استراتژی مایکروسافت است.

این خبر از مصاحبه فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، در پادکست Gamertag Radio منتشر شده واسپنسر در این مصاحبه تاکید کرد او شخصاً مایل است افراد بتوانند بازی‌هایی را که آنها می‌سازند بر روی دستگاه‌های مختلف تجربه کنند.

نگاهی به گذشته: از انحصار تا همکاری

در حالی که عرضه بازی‌های ساخت استودیوهای بازی‌سازی متعلق به خود مایکروسافت روی پلتفرم‌های رقیب ممکن است عجیب به نظر برسد، نگاهی به تاریخچه کنسول‌ها نشان می‌دهد که چنین تغییراتی بی‌سابقه نیست. مثلاً شرکت سگا که زمانی با کنسول‌هایی مانند Dreamcast رقیب جدی پلی‌استیشن و نینتندو بود، بعد از شکست در بازار سخت‌افزار، به تولیدکننده بازی‌های شخص ثالث تبدیل شد. این تغییر مسیر باعث شد بازی‌هایی مانند Sonic Adventure 2 که ابتدا انحصاری کنسول‌های سگا بودند، بعدها برای سایر پلتفرم‌ها منتشر شوند.

بازی ایکس باکس

مایکروسافت در مراحل اولیه توسعه ایکس‌باکس، همکاری نزدیکی با سگا داشت. حتی برخی بازی‌های کنسول Dreamcast به‌صورت انحصاری برای ایکس‌باکس بازتولید شدند. حالا، با تصمیم جدید مایکروسافت، به نظر می‌رسد این شرکت قصد دارد محدودیت‌های انحصاری خود را بیشتر کاهش دهد تا دسترسی کاربران به بازی‌هایش افزایش یابد.

ایکس‌باکس: از سخت‌افزار تا خدمات

فیل اسپنسر در این مصاحبه تأکید کرد که هدف مایکروسافت دیگر فقط فروش کنسول نیست. او گفت:

«ما عاشق تجربه‌های فرست پارتی روی پلتفرم خودمان هستیم، اما می‌خواهیم افراد بیشتری از بازی‌های ما لذت ببرند. این یعنی انتشار بیشتر بازی‌های ما روی پلتفرم‌های دیگر، نه فقط پلی‌استیشن.»

مایکروسافت اکنون به بزرگ‌ترین ناشر بازی‌های شخص ثالث در جهان تبدیل شده است و قصد دارد این جایگاه را با انتشار بازی‌های خود در پلتفرم‌هایی مانند نینتندو، پلی‌استیشن و استیم تقویت کند. این استراتژی، برخلاف سگا که بعد از خروج از بازار سخت‌افزار جایگاه خود را از دست داد، به مایکروسافت اجازه می‌دهد تا همچنان در بازار کنسول‌ها حضور داشته باشد.

اگرچه تصمیم مایکروسافت نشان‌دهنده قدرت مالی و استراتژیک این شرکت است، اما رقابت در نسل آینده کنسول‌ها سخت‌تر خواهد بود. پلی‌استیشن 6 و نسخه بعدی نینتندو سوییچ به احتمال زیاد با تمرکز بر عناوین انحصاری و قدرت سخت‌افزاری بیشتر وارد بازار می‌شوند. این در حالی است که مایکروسافت به‌جای تکیه بر سخت‌افزار، بر خدمات و گسترش دسترسی به بازی‌ها متمرکز شده است.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید