ساعاتی پیش شرکت انویدیا در رویداد سالانه GTC خود از دموی جدیدی به نام Covert Protocol رونمایی کرد که با استفاده از هوش مصنوعی Inworld AI شخصیت های غیرقابل بازی (NPC) را به طرز شگفتآوری هوشمند میکند. در ادامه این خبر شهر سختافزار به بررسی این فناوری و تماشای تریلر منتشر شده میپردازیم.
در جریان مراسم GTC 2024 شب گذشته جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا، دموی جدیدی از هوش مصنوعی مربوط به کاراکترهای غیرقابل بازی یا همان NPCها به نام پروتکل مخفی (Covert Protocol) را نشان داد. بر خلاف دموی Kairos که مبتنی بر فناوری Convai بود و در نمایشگاه CES 2024 نشان داده شد، این نسخه آزمایشی از هوش مصنوعی Inworld بهره میبرد.
هوش مصنوعی Inworld نیز مانند هوش مصنوعی Convai یکی از پلتفرمهای اصلی مربوط به هوش مصنوعی NPCها است برای توسعه بازیها طراحی شدهاند. همانطور که به خاطر دارید، هوش مصنوعی Inworld برای اولین بار توسط مادسازی به نام «Bloc» در بازیهایی مانند Mount & Blade II: Bannerlord ،The Elder Scrolls V: Skyrim و Grand Theft Auto V اضافه شد، اگرچه Rockstar به سرعت این ماد را از بازی خود حذف کرد.
در ماه نوامبر، مایکروسافت اعلام کرد با شرکت توسعه دهندهی هوش مصنوعی Inworld برای توسعه یک مجموعه ابزار چند پلتفرمی با محوریت هوش مصنوعی همکاری میکند. اکنون به همین منظور، فناوری هوش مصنوعی Inworld با پلتفرم «NVIDIA ACE for Games» که سال گذشته در رویداد کامپیوتکس معرفی شد، ادغام شده است.
هدف NVIDIA ACE ایجاد یک خط تولید برای طراحی و ساخت «انسان های دیجیتال» است. همانطور که در تصویر واضح است، در این خط تولید همه چیز با فناوری Riva شروع میشود، که تشخیص خودکار گفتار (ASR) و تبدیل متن به گفتار (TTS) را با مدل زبانی بزرگ Nemotron قابل تنظیم میکند. در اینجا، توسعهدهندگان میتوانند پسزمینه کاراکترها از نو بسازند و شخصیتهایی متناسب با دنیای گیم مد نظر را ایجاد کنند. آنها همچنین میتوانند با توجه به شرایط هر گفت و شنود، تعاملات بازیکن با شخصیتهای NPC را برنامهریزی کنند. در نهایت، فناوری Audio2Face به طور خودکار انیمیشن چهرهی NPC را با استفاده از همین تک منبع صوتی، ایجاد میکند.
از سوی شرکت Inworld نیز، توسعهدهندگان میتوانند پارامترهای مختلفی را برای هر NPC خاص تغییر دهند. برای مثال شخصیت، دانش و شناخت از محیط اطراف، اهداف، حافظه بلندمدت و روابط هر شخصیت ایجاد شده به راحتی قابل دستکاری است. کیلان گیبز، مدیر عامل Inworld AI نیز گفت:
ترکیبی از ریزخدمات پلتفرم NVIDIA ACE و موتور هوش مصنوعی Inworld Engine، توسعهدهندگان را قادر میسازد تا شخصیتهای دیجیتالی ایجاد کنند که میتوانند روایتهای پویا را هدایت کنند و از نظر رمزگشایی مسائل و استنتاج از فرضیات، امکانات و حالتهای بیشتری را برای گیمرها ایجاد کنند.
جالب اینجاست که انویدیا شرکای «پلتفرم انسان دیجیتال» خود را برآن داشته که این تکنولوژی را به بازار عرضه کنند، هم برای توسعهدهندگان بازی و هم برای اهداف خدمات مشتری دیگر شرکتهای فناوریمحور. از این رو انویدیا یک لیست نیز در رویداد GTC 2024 به اشتراک گذاشته است.
نظر شما در مورد هوش مصنوعی Inworld AI و حضور آن در فضاهایی به جز گیمینگ چیست؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت