کنسول پلی استیشن 5 یکی از کوچک ترین و محدود ترین حافظه های داخلی را میان کنسول های عرضه شده در یک دهه گذشته در اختیار دارد. به نظر می رسد همین موضوع سبب شده است که شرکت سونی به منظور کاهش حجم بازی ها، فناوری فشرده سازی جدیدی را به کار بگیرد که می تواند آن ها را تا 60 درصد حالت اولیه خود کوچک کند.
اگرچه کنسول پلی استیشن 5 از بسیاری از جهات نسبت به کنسول های نسل قبل خود پیشرفته تر و قدرتمندتر است اما سونی به دلیل استفاده از حافظه های SSD، نتوانست فضای ذخیره سازی داخلی این کنسول را ارتقا ببخشد. به همین دلیل شاهد حضور تنها 825 گیگابایت حافظه داخلی در این کنسول هستیم. ظرفیتی که حتی از ظرفیت حافظه کنسول پلی استیشن 4 نیز کمتر است.
هنگامی که سونی برای نخستین بار اعلام کرد که کنسول پلی استیشن 5 تنها دارای 825 گیگابایت حافظه داخلی است سبب نگرانی کاربران شد؛ چرا که این روزها به دلیل بهبود قابلیت های گرافیکی، حجم بازی ها به میزان قابل توجهی افزایش پیدا کرده اند. اما خبر خوب این است که سونی به تازگی توانسته فناوری جدیدی در حوزه فشرده سازی بازی ها معرفی کند که می تواند حجم آن ها را تا چیزی در حدود 60 درصد کاهش دهد. این فناوری سبب می شود که کاربران بتوانند بر روی حافظه محدود کنسول PS5 نیز چندین بازی مختلف و سنگین را نصب کنند.
براساس گزارش هایی که روز گذشته از سوی منابع خبری منتشر شد، بازی Subnautica که به تازگی در اختیار کاربران کنسول پلی استیشن 5 قرار گرفته است تنها 5 گیگابایت حجم دارد. این در حالی است که نسخه مربوط به کنسول پلی استیشن 4 از این بازی چیزی در حدود 14 گیگابایت حجم داشت. به این ترتیب به نظر می رسد که فناوری فشرده سازی جدید سونی توانسته حجم این بازی را در حدود 60 درصد کاهش دهد.
گزارشی دیگر نشان می دهد که بازی Control: Ultimate Edition نیز از فناوری فشرده سازی جدید سونی بهره خواهد برد و نسخه مربوط به کنسول PS5 از آن قرار است تنها 25.79 گیگابایت حجم داشته باشد. این اطلاعات هنگامی قابل توجه است که بدانیم حجم این بازی بر روی کنسول Xbox Series X، در حدود 42.5 گیگابایت است. به عبارت دیگر به لطف فناوری فشرده سازی سونی، حجم این بازی 39 درصد کاهش پیدا کرده است.
در همین رابطه بخوانید:
- سونی نسخه بازطراحی شده PS5 را آماده میکند؛ خبری خوش یا دردسر بیشتر؟
- کنسول PlayStation 5 با خنک کننده مایع!
در حال حاضر اطلاعات محدودی در مورد این فناوری جدید سونی در دسترس است و تنها می دانیم که این شرکت این فناوری خود را با عنوان Kraken معرفی می کند. هنوز مشخص نیست که آیا تمامی بازی ها از این فناوری پشتیبانی می کنند یا آن تنها مختص بخشی از بازی ها است. ممکن است فناوری Kraken بتواند در مورد بازی های PS4 و حتی بازی های قدیمی تر از آن نیز مورد استفاده قرار بگیرد و حجم آن ها را هم کاهش دهد.
تاکنون استفاده از فناوری های فشرده ساز سبب نشده است که شرکت های سازنده بازی مجبور شوند محصولات خود را با آن ها سازگار کنند. به همین دلیل انتظار می رود که تمامی بازی هایی که بر روی حافظه داخلی کنسول پلی استیشن 5 نصب می شوند از این فناوری بهره ببرند. انتظار می رود هنگامی که سونی امکان استفاده از شیار خارجی حافظه SSD در کنسول PS5 را فراهم کند این فناوری نیز توسط حافظه های متصل به این شیار پشتیبانی شوند.
مطمئناً رشد و گسترش فناوری های فشرده ساز همچون Kraken، می تواند در عصری که هر چند سال حجم بازی ها دو برابر می شود خبری بسیار خوب و مسرت بخش باشد. با استفاده از این فناوری کاربران می توانند بدون نیاز به ارتقا حافظه ذخیره سازی کنسول خود، تعداد بازی های بیشتری را بر روی آن نصب و نگه داری کنند.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت