شرکت سونی در ژانویه سال گذشته پتنت جدیدی را به ثبت رسانده که در آن مانند برخی از کامپیوترهای گیمینگ رده بالا شاهد استفاده از دو کارت گرافیک هستیم. به گفته افشاگران، به نظر میرسد که این پتنت مربوط به کنسول پلی استیشن 5 پرو باشد و هدف آن اجرای بازیها با نرخ فریم بالا در رزولوشن 4k و پشتیبانی از رزولوشن 8K در بازیهای آینده خواهد بود.
سونی در این پتنت مدعی شده که پیاده سازی و استفاده از 2 کارت گرافیک در کنسولهای گیمینگ بسیار دقیقتر و کارآمدتر از کامپیوترهای خانگی است. در حال حاضر برای نصب دو کارت گرافیک در کامپیوترهای خانگی باید از فناوریهای SLI انویدیا و CrossFire شرکت AMD استفاده کنید که در اکثر مواقع نزدیک به 20 تا 30 درصد از توان کارت گرافیک دوم غیر قابل استفاده میشود و خبری از افزایش کارایی دو برابری نخواهد بود.
در پتنت جدید شرکت سونی، هر دو کارت گرافیک به طور هم زمان یک فریم را رندر میکنند و یا فریم ارسال شده به دو بخش تقسیم میشود و به صورت جداگانه توسط این دو پردازشگر گرافیکی رندر میشود. در این پتنت تنها یکی از پردازشگرهای گرافیکی درگاه HDMI را کنترل میکند و پردازشگر گرافیکی دوم صرفاً وظیفه رندر فریمهای دریافتی را بر عهده دارد.
گفته میشود که سونی قصد دارد تا از این فناوری در نسخه ارتقاء یافته کنسول پلی استیشن 5 پرو استفاده کند؛ همچنین این کنسول به حافظه ذخیره سازی بزرگتر و سریعتر نسبت به نسخه فعلی مجهز خواهد شد و انتظار میرود که ابعاد آن مانند کنسول پلی استیشن 4 پرو افزایش یابد.
بر اساس این پتنت، این دو پردازشگر گرافیکی به حافظه مستقل مجهز شدهاند به کمک دو کنترلر مجزا اطلاعات دریافتی را مدیریت میکنند. به لطف این فناوری، کنسول پلی استیشن 5 پرو میتواند بازیهای جدید را با نرخ 120 فریم در ثانیه بر روی رزولوشن 4K اجرا کند؛ همچنین امکان پشتیبانی از رزولوشن 8K در بازیها نیز فراهم خواهد داشت.
از طرفی در بخشهای از این پتنت به فناوری Cloud Gaming اشاره شده است و برخی از متخصصین بر این باورند که این سخت افزار مربوط به پلتفرم گیمینگ ابری سونی است که در آینده نزدیک به عنوان رقیب پلتفرم Xcloud مایکروسافت معرفی خواهد شد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت