مصرف انرژی کنسول PlayStation 5 و همچنین مهار توان حرارتی بالای آن، مسئلهای است که به تازگی توجه رسانهها را به خود جلب کرده است. پس از ارائه مشخصات دقیق از سوی سونی، اینک می دانیم که PS5 یک کنسول تشنه به قدرت است که در طول تاریخ پلی استیشن بی سابقه بوده است!
با پیشرفتهای سخت افزاری، شاهد کاهش توان مصرفی و حرارتی قطعات پردازشی هستیم؛ با این وجود به نظر میرسد که PlayStation 5 و حتی Xbox Series X، به نیروی بالایی جهت اجرای بازیها نیاز خواهند داشت. تجربه تلخ سونی در PS4 و خصوصاً PS4 PRO، منجر به انتقادات فراوانی شده بود؛ تا جایی که برخی از گیمرها به آن لقب «موتور جت» را داده بودند. حتی آقای مارک سرنی نیز در حین معرفی PS5 به این نکته اعتراف کرده بود.
کنسول PS4 PRO دارای حداکثر توان مصرفی 310 وات بود؛ این در حالی است که PS5 در حالت معمول به 350 وات توان نیاز خواهد داشت. این مقدار در نسخه دیجیتال برابر با 340 وات است. قدرت GPU این کنسول بیش از دو برابر تراشه گرافیکی مورد استفاده در PS4 PRO بوده و به هیچ وجه قابل مقایسه با PS4 ساده نیست. در صورتی که کنسول PS3 را مد نظر قرار ندهیم، PS5 پُر مصرف و سنگینترین کنسول پلی استیشن تا به امروز خواهد بود.
کنسول نسل نهمی سونی از تمامی کنسولهای تولید شده این شرکت بزرگتر بوده و دارای ابعاد 390 در 104 در 260 میلی متر است؛ همچنین وزن PS5 نیز برابر با 4.5 کیلوگرم است. سازنده برای کنترل توان حرارتی-مصرفی کنسول PS5 دو راه حل اصلی را مد نظر قرار داده است؛ نخست استفاده از یک خنک کننده قدرتمند است که منجر به افزایش وزن و ابعاد پلی استیشن 5 شده است.
دومین راه حل این شرکت، استفاده از فرکانس متغیر است. اگر چه استفاده از فرکانس متغیر کار را برای توسعه دهندگان تا حدودی دشوار میسازد، اما منجر به کاهش توان حرارتی تراشه خواهد شد. به گفته سونی، فرکانس کاری دارای مقیاس پذیری پویا بوده و متناسب با بازی، تغییر خواهد کرد. با نگاهی به کامپیوترهای گیمینگ، میتوان گفت که مصرف 350 واتی PS5 عادی خواهد بود؛ با این وجود مسئله توان حرارتی در یک کیس کوچک میتواند طراحان را به چالش بکشد.
انتظارات از کنسولهای بازی بالا است؛ در شرایطی که برخی رسانهها به مصرف بالای PS5 حمله کردهاند، تنها با یک مقایسه ساده با کامپیوترهای گیمینگ میتوان متوجه شد که این توان مصرفی برای یک کنسول گیمینگ که تنها بخش گرافیکی آن دارای توان 10.3 ترافلاپ در ثانیه است، نسبتا عادی به نظر میرسد. مایکروسافت تا کنون اشارهای به توان مورد نیاز Xbox Series X نکرده است؛ با این وجود می دانیم که هر دو کنسول از تراشههایی مشابه بهره گرفته و تفاوت چندانی بین توان مصرفی و حتی حرارتی آنها وجود نخواهد داشت.
اما باید این نکته را نیز مد نظر قرار داد که در حال حاضر، برخی از تراشههای کم مصرف مانند مدلهای مبتنی بر معماری ARM میتوانند قدرتی نزدیک و مشابه با PS4 و Xbox One را ارائه دهند؛ و این در حالی است که مصرف انرژی آنها به مراتب بسیار کمتر از تراشههای این دو کنسول است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت