چندی پیش شرکت گوگل از اولین سرویس گیمینگ ابری خود با نام استادیا رونمایی کرد و ادعا کرد که این پلتفرم نسبت به رقبای خود قدرتمندتر است. حال به تازگی این پلتفرم شروع به کار کرده است، اما بررسیهای صورت گرفته نشان میدهد که بازی محبوب Red Dead Redemption 2 با نرخ ثابت 60 فریم بر ثانیه بر روی این پلتفرم اجرا نمیشود.
در ابتدا برای استفاده از پلتفرم گیمینگ استادیا باید کیت استارتر ان را با قیمت 130 دلار تهیه کنید که شامل یک دسته، حساب کاربری سه ماهه و دستگاه کروم کست اولترا میشود. برای اجرای بازیهای این پلتفرم فقط میتوانید از دسته استادیا استفاده کنید و امکان پشتیبانی از سایر دستههای بازی وجود ندارد.
گوگل در کنفرانسهای خود مدعی شده بود که بازیهای جدید در این پلتفرم گیمینگ ابری با بالاترین جزئیات، رزولوشن و نرخ فریم اجرا میشوند و تجربه نابی را در اختیار گیمرهای قرار خواهد داد. حال پس از عرضه رسمی این سرویس کاربران و منتقدین موفق شدهاند تا به نسخه نهایی آن دسترسی پیدا کنند، اما تجربیات آنها سخنان گذشته گوگل را در خصوص عملکرد این پلتفرم زیر سوال میبرد، زیرا بازی محبوب RDR2 بر روی این پلتفرم عملکرد چندان مناسبی ندارد و شاهد کاهش نرخ فریم در آن هستیم.
بر اساس تجربیات وبسایت Digital Foundry، سرویس گوگل استادیا بازی RDR2 را به شکل بی نقص اجرا نمیکند و در اکثر صحنهها شاهد افت نرخ فریم بازی به کمتر از 60 فریم در ثانیه هستیم. گوگل برای استفاده از این سرویس دستگاه کروم کست اولترا را به کاربران پیشنهاد داده است، اما نرخ فریم کاربرانی که از کروم کست اولترا استفاده میکنند در بازی RDR2 بر روی 30 فریم در ثانیه قفل شده است.
گفته میشود که کیفیت گرافیکی بازی RDR2 بر روی گوگل استادیا، مشابه کنسولهای پلس استیشن 4 پرو و ایکس باکس وان ایکس است. کاربرانی که سرویس استادیا را بر روی مرورگر گوگل کروم استفاده میکنند، میتوانند بازی RDR2 را رزولوشن 1080P و نرخ 60 فریم در ثانیه تجربه کنند؛ در صورتی که دارندگان دستگاه کروم کست اولترا، این بازی را با رزولوشن 4K و نرخ 30 فریم در ثانیه تجربه میکنند.
چندی پیش مایکروسافت در رویدادی از نسخه نهایی سرویس گیمینگ ابری خود یعنی XCloud رونمایی کرد. کاربرانی که سرویس اشتراکی Game Pass مایکروسافت را در اختیار دارند، میتوانند به سرویس XCloud دسترسی داشته باشند و نیاز به خرید بازی جدید ندارند، زیرا بازیهای سرویس Game Pass و بازیهایی از قبل بر روی حساب کاربری خود خریداری کردهاند در این سرویس قابل استفاده هستند.
در حالی که کاربران سرویس استادیا علاوه بر هزینه ماهانه 10 دلاری، باید به صورت جداگانه مبلغ 60 دلار را برای هر بازی پرداخت کنند و همچنین باید کیت استارتر این سرویس را با قیمت 130 دلار خریداری کنند. سرویس XCloud از انواع دستههای بازی و موس و کیبورد پشتیبانی میکند و هیچ محدودیتی برای کاربران وجود ندارد. به نظر میرسد که در ابتدای راه رقابت پلتفرمهای گیمینگ ابری، سرویس استادیا گوگل از XCloud مایکروسافت شکست خورده است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت