احتمالاً می دانید سونی در نظر دارد کنسول بازی جدید پلی استیشن (PlayStation 5) را برای تعطیلات سال نو میلادی 2020 روانه بازار کند که قادر به اجرای بازی‌ها در وضوح 4K و پخش محتواهای 8K است. این کنسول از یک چیپست اختصاصی طراحی شده توسط AMD بهره می‌برد که حالا می دانیم از فناوری نسبتاً نو ظهور شتاب بخشی به Ray Tracing در بازی‌ها پشتیبانی می‌کند.

Ray Tracing یک چیز جدید نیست و می‌توان از طریق GPGPU آن را اعمال کرد، اما مشکل آنجاست که محاسبات مربوط به آن بسیار پیچیده هستند و باعث افت کارایی می‌شود. به همین دلیل بدون شتاب دهنده مجزا برای  Ray Tracing، نمی‌توان به عملکرد مطلوب دست پیدا کرد.

خبر خوب اینکه یک طراح سیستم سونی به نام مارک سرنی، در گفتگو با Wired تأیید کرده چیپست مورد استفاده در پلی استیشن 5 از شتاب دهنده سخت افزاری Ray Tracing بهره می‌برد.  وی تاکید کرده سونی افزون بر افزایش قدرت پردازشی، به حافظه رم- ویدئویی و حافظه ذخیره سازی سریع‌تر نیز روی آورده است.  البته این پشتیبانی می‌تواند متفاوت از آن چیزی باشد که با پردازنده‌های گرافیکی پرقدرت RTX انویدیا شاهد هستیم.

تاکنون AMD درباره پشتیبانی از Ray Tracing با پردازنده‌های گرافیکی Radeon آتی خود سکوت اختیار کرده است. اخیراً درباره Ray Tracing از لیزا سو پرسش شد که با کلی گویی به آن پاسخ داد. در حالی که انویدیا مدت‌ها است پشتیبانی از Ray Tracing را به پردازنده‌های گرافیکی خود آورده، کارت‌های گرافیک سری Radeon 5700 از این فناوری پشتیبانی نمی‌کنند.

هرچند هنوز AMD کارت گرافیک با پشتیبانی از Ray Tracing عرضه نکرده، اما چیپست بکار رفته در کنسول پلی استیشن 5 به نوعی از آن پشتیبانی می‌کند. گفته می‌شود این چیپست در بخش پردازنده گرافیکی از همان ریزمعماری RDNA مورد استفاده در پردازنده‌های گرافیکی سری Radeon 5000 بهره می‌برد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (1)

  • مهمان - رضا

    نصف چیزایی که توی دنیای کارت گرافیک تبلیغ می کنند هایپه مثلا دی ایکس 12 سرعت بازی رو دو برابر میکنه گر چه کاملا غلت نیست اما مثل تبلیغاتی که ازش میکردن نبود نهایت چند فریم اضافه میکرد و جز موارد نادر که رم گرافیکی 2 برابر میشد همچین تاثیری نداشت ری تریسنگ هم همین طوری نفس کارت گرافیک را میگره چیزی حدود 40 درصد در عوض چیزی را عرضه میکنه که با فیک شده اش در ظاهر فرق نمیکنه البته نمیگم بده به شرطی که پردازنده های گرافیکی در آینده اونقدر سریع بشند که این مقدار بیاد زیر 10 درصد یا حتی کمتر سونی هم احتمالا یک پردازنده اختصاصی برای ری تریسینگ استفاده میکنه تا از رقباش جلو بزنه که در انتها به نفع کاربرا و گیمرها تموم میشه ... .

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید