از زمانی که فناوری RayTracing برای دنبال کردن مسیر نور جهت تغییر نحوه نمایش رنگ‌ها، سوژه‌ها و سایه ها در دنیای گرافیک کامپیوتری ارائه شده افق‌های بسیار روشین از آن به تصویر درآمده‌اند. در یکی از این خلاقیت‌ها، کاربری این فناوری را به عنوان یک ماد برای بازی GTA V به صورت محدود ارائه کرده که در ادامه می‌توانیم تأثیر شگرف آن را بر صحنه‌ها بازی ببینیم.

بازی GTA V شاید یکی از محبوب‌ترین بازی‌ها در دوران زندگی ما باشد و اینکه با یک دنیای باز روبرو هستیم که می‌توان بدون محدودیت در آن جابجا شد باعث می‌شود صحنه‌های بسیار زیادی در محیط بازی وجود داشته باشند که بتوان با اعمال گرافیک پیشرفته و خاص، جلوه‌های آنها را دگرگون کرد.

اگرچه Red Dead Redemption 2 با ورود خود به دنیای بازی، به نوعی دنیای Rock Star را متحول کرد ولی باز هم اینکه GTA V طرفداران پرشمار و خاص خود را دارد حقیقتی انکار ناشدنی است و همین طرفداران گاهی اوقات دست به کارهایی می‌زنند که باز هم بیشتر و بیشتر اهمیت و فضای پیشرفت عالی این بازی را برای کاربران نمایان می‌سازد.

ray-tracing-GTAV-3.jpg

به تازگی کاربر گرافیستی به نام Pascal Glitcher که در زمینه ارائه مادهای ویژه برای بازی‌ها تبحر خاصی دارد مدلی از ReShade کردن تصاویر بازی را در مورد GTA V با افزودن افکت‌های Ray Tracing به آن اضافه کرده که کیفیت خروجی تصاویر این بازی را به نحو تحسین برانگیزی افزایش می‌دهد.

این ویدئو که خروجی چندین نما از محیط بازی است را در زیر مشاهده می‌کنید:

نکته جالب اینجاست که در زمان حدود 1:44 این ویدئو، محیط داخلی منزل مایکل، شخصیت داستان به تصویر کشیده شده است که بسیار با کیفیت و زنده است و در نگاه اول نمی‌توان آن را از تصاویر ویدئویی اصلی یک فیلم تشخیص داد.

ray-tracing-GTAV-4.jpg

به صورت کلی همه تصاویر محیط‌ها روشن‌تر و با جزئیات بهتر به تصویر کشیده شده‌اند و هوشمند شدن اعمال سایه‌ها و فوکوس و فلور دوربین بازی نیز کیفیت نماها را به نحو قابل توجهی افزایش داده است. رنگ‌ها نیز زنده‌تر شده و حالا کاربر حس واقعیت بسیار بیشتر با حضور در بازی کسب می‌کند.

ray-tracing-GTAV-2.jpg

Ray Tracing با ورود خود به دنیای پردازش گرافیکی، انقلابی به پا کرده‌ است و در همین یک مورد می‌توانید تأثیر عمیق آن را مشاهده کنید. بازی‌های نسل آینده‌ای که از آن استفاده کنند به نحو قابل توجهی واقعی خواهند بود و شاید در همین سال آینده شاهد عرضه گسترده بازی‌های بسیاری برای کنسول های نسل بعدی سونی و مایکروسافت باشیم که Ray Tracing جزء پایه آنها باشد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید