سونی به تازگی پتنتی جدیدی را به ثبت رسانده که به نظر میرسد مربوط به پشتیبانی از قابلیت backward compatibility در کنسول پلی استیشن 5 باشد. این پتنت ثبت شده اشارهای به قابلیت اجرا بازی کنسولهای پلی استیشن 1,2,3,4 بر روی پلی استیشن 5 دارد.
این پتنت پیشتر با نام Remastering by emulation توسط سونی ثبت شده بود، اما به تازگی در تاریخ 2 اکتبر بروزرسانی شده است. خلاصه ای از این پتنت ثبت شده به شرح زیر است:
هر جزئی مانند یک بافت که به کمک یک نرم افزار قدیمی، مانند یک بازی قدیمی ساخته شده باشد، دارای شناسه منحصر به فرد مرتبط با خودش است. این شناسه منحصر به فرد میتواند به صورت ترکیبی رندر شود و سپس بافت مورد نظر، به همراه شناسه آن در یک ساختار دادهای ذخیره سازی شود. یک هنرمند، تمام بافتهای (Texture) بازی را مجددا برای نمایش با وضوح بالاتر از آنچه که در نرم افزار اصلی وجود دارد، بازسازی می کند و آنها را با شناسه های خود در ساختار دادهها ذخیره می کند؛ در واقع نوعی بازسازی بافتی صورت میگیرد. سپس نسخه اصلی بازی بر روی نمایشگری با رزولوشن بالاتر اجرا میشود و نرم افزار پس از شناسایی، بافتهای بازسازیشده مشابه را با بافتهای قدیمی جایگزین میکند؛ سپس بافتهای بازسازی شده در بازی قدیمی نمایش داده خواهند شد.
با توجه به توضیحات بالا، این قابلیت بسیار شبیه به قابلیت backward compatibility کنسول ایکس باکس اون است و ممکن است که سونی برای ساخت قابلیت مشابه برای کنسول بعدی خود از الگوهای آن استفاده کند. به طور کلی، به نظر میرسد که سونی قصد دارد تا نبود این قابلیت در کنسول PS4 را در نسل بعدی خود بر طرف کند و بتواند رقابت نزدیکتری از نظر نرمافزاری با کنسول رقیب خود یعنی ایکس باکس داشته باشد.
یکی از دلایل محبوبیت بسیار بالای کنسول ایکس باکس وان، وجود قابلیت backward compatibility است؛ در این قابلیت اگر کاربر نسخه دیجیتالی یا فیزیکی بازی backward شده را از پیش خریداری کرده باشد، دیگر نیاز به خرید مجدد آن ندارد و میتواند بدون پرداخت هزینه اضافه بازی را انجام دهد. نیکی از نکات مهم قابلیت backward compatibility در کنسول ایکس باکس وان، اجرای برخی از بازیها مانند Mass Effect با نرخ فریم بالاتر نسبت به نسل قبل خود بر روی کنسول ایکس باکس وان است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت