تا پیش از عرضه کنسول پلیاستیشن 4 پرو و ایکسباکس اسکورپیو (البته این محصول هنوز عرضه نشده است اما در در اواخر سال جاری میلادی، ارائه میشود)، رویه شرکتهای سازنده در عرضه کنسولهای بازی جدید تغییر کرده است و این موضوع باعث شده تا کاربران نسبت به تغییرات بیشتر این رویه و عرضه کنسولهای بازی قابلارتقا امیدوار باشند. با اینحال، رئیس ایکسباکس یعنی فیل اسپنسر اینگونه فکر نمیکند و عرضه یک کنسول بازی قابلارتقا را ایدهای فراتر از واقعیت و امکانات موجود، میداند. همراه شهر سختافزار باشید.
براساس اطلاعات منتشر شده، زمانیکه یک کاربر از رئیس ایکسباکس در توئیتر پرسشی را مبنی بر عرضه کنسولهای بازی قابلارتقا و ارائه قطعات سختافزاری لازم برای آنها ارائه میدهد، فیل اسپنسر در جواب به این کاربر ادعا میکند: «این ایده که کاربر بتواند کنسول بازی خود را باز نموده و اجزای سختافزاری داخل کنسول بازی را تغییر دهد، بیشتر به یک ایده آمیخته با اغراق و خیال شباهت دارد (تا یک حقیقت امکانپذیر که در آینده، عرضه چنین محصولاتی را امکانپذیر نماید».
علت اینکه فیل اسپنسر عرضه یک کنسول با مشخصات سختافزاری قابلارتقای آن را در حالحاضر غیرممکن میداند، کاملاً مشخص است؛ عرضه سختافزار جدید برای کنسولهای بازی، سازندگان را برای ایجاد یک کنسول پایدار و با ثبات به چالش خواهد کشید و به همین جهت، بسیاری ترجیح میدهند تا کنسول بازی خود را تنها در یک مدل با کانفیگ سختافزاری مشخص ارائه دهند و نسخههای مختلفی از آنرا با حافظههای متفاوت عرضه نمایند.
با اینحال، بعید نیست که در آیندهای نهچندان نزدیک، این احتمال به واقعیت مبدل شود و سرعت رشد فناوری در طی چند سال اخیر، غیرممکن نبودن برخی از ایدهها را که پیشتر عملیشدن آنرا غیرممکن میدانستیم، به خوبی نشان داده است. البته، فعلاً مایکروسافت تنها بر روی توسعه کنسول بازی ایکسباکس Scorpio تمرکز نموده است تا قدرتمندترین کنسول بازی خود را برای معرفی در ماه ژوئن آماده نماید.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت