DirectStorage یک فناوری معرفی شده توسط مایکروسافت است که می‌تواند مدت زمان بارگذاری یا همان لودینگ بازی‌های نصب شده روی حافظه‌های SSD را کاهش دهد. حالا مایکروسافت DirectStorage 1.2 را به عنوان نسخه جدید این فناوری معرفی کرده است که می‌تواند از هارد دیسک‌های مکانیکی (HDD) نیز پشتیبانی کند.

مایکروسافت به تازگی نسخه جدید فناوری DirectStorage را معرفی کرده است که با ویژگی‌های و به‌روزرسانی‌های جدید براساس بازخورد کاربران توسعه یافته است.

DirectStorage 1.2 توسط مایکروسافت معرفی شد

این API که به گیمرهای وعده کاهش چشم‌گیر زمان لودینگ در بازی‌های مختلف را می‌دهد، اخیراً یک به‌روزرسانی چشم‌گیر از طرف مایکروسافت دریافت کرده است و به نسخه DirectStorage 1.2 ارتقا پیدا کرده است.

DirectStorage 1.2 اکنون توانایی افزایش سرعت بارگذاری بازی‌های نصب شده روی هارد دیسک‌های مکانیکی (HDD) را دارد، یک ویژگی چشم‌گیر که توسعه‌دهندگان بازی از مایکروسافت درخواست کرده بودند.

هارد دیسک‌ها برای جبران زمان جستجوی طولانی خود به خواندن بافر نیاز دارند، در حالی که DirectStorage به طور سنتی به فایل‌ها در حالت بافر نشده دسترسی پیدا می‌کند. این مسئله باعث شده بود که DirectStorage در HDDها کاربرد نداشته باشد.

نسخه جدید DirectStorage توسط مایکروسافت معرفی شد.
سرعت کند حافظه‌های HDD در مقابل انواع SSD

با این به‌روزرسانی جدید، HDDها نیز می‌توانند از مزایای DirectStorage بهره‌مند شوند، به طوری که داده‌های ذخیره‌شده روی آن‌ها مستقیماً توسط پردازنده گرافیکی قابل دسترسی خواهد بود.

از دیگر ویژگی‌های DirectStorage 1.2 می‌توان به قابلیت خارج کردن فایل‌های بازی‌ها از حالت فشرده (Decompressing) به صورت همزمان از طریق قابلیت شتاب‌دهنده محاسباتی شیدرهای پردازنده‌های گرافیکی مدرن اشاره کرد.

مایکروسافت همچنین ابزاری جدیدی را برای بازی‌ها معرفی کرده است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا بفهمند که آیا فایل‌های بازی‌ها توسط پردازنده گرافیکی در حال خارج شدن از حالت فشرده است یا از پردازنده (CPU) برای این کار استفاده می‌شود.

نسخه جدید DirectStorage توسط مایکروسافت معرفی شد.

این مسئله زمانی که با فرمت‌های فشرده‌سازی مختلف یا عدم ناسازگاری فایل‌ها مواجه هستیم، بسیار حائز اهمیت خواهد بود.

این مکانیسم همچنین به بازی‌های در حال اجرا بر روی سیستم اجازه می‌دهد تا کیفیت دارایی‌های در حال نمایش (مانند رزولوشن بافت‌ها) را تنظیم کنند تا عملکرد کند HDDها در فرایند خارج کردن فایل‌ها از حالت فشرده را جبران کنند.

یک فناوری رو به رشد و کاربردی از مایکروسافت

مایکروسافت به تدریج و با انتشار به‌روزرسانی‌های جدیدتر برای DirectStorage در حال کاهش الزامات سخت‌افزاری آن است.

در همین رابطه بخوانید:

- معجزه فناوری DirectStorage مایکروسافت؛ برابری SSD قدیمی با نسل جدید

در ابتدا این فناوری تنها به حافظه‌های SSD از نوع NVMe محدود شده بود، اما در مرحله بعد به دستگاه‌های AHCI مانند حافظه‌های SSD نوع SATA نیز گسترش یافت. اکنون نسخه جدید این فناوری عرضه شده و می‌تواند از هارد دیسک‌های مکانیکی قدیمی‌تر و کند نیز پشتیبانی کند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (2)

  • مهمان - HS_Developer

    خود لودینگ یکی از جذابیت های بازیهای سنگینه! تصور کنید بازی هایی که اصلا لودینگ ندارن یا خیلی کمه و دیگه اون صبر لودینگ نباشه از جذابیتشون کم میکنه!!
    خیلی از کمپانی ها هم عمدا چند ثانیه کاملا الکی توی لودینگ اضافه میکنن حتی با اینکه بازی کامل لود شده باشه اما به خاطر جذاب شدن و نشون دادن سنگین بودن به پلیر ها یکم بیشتر میکنن زمانو!
    مگراینکه خود بازی به اندازه کافی سنگین باشه که نیاز به لودینگ فیک نباشه..

  • کم کم داره جالب میشه :)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید