مایکروسافت فناوری DirectStorage را با هدف سریع روند بارگذاری و حذف لودینگ‌های طولانی‌مدت بازی‌های نسل جدید معرفی کرده است. اگرچه این فناوری به طور چشمگیری توانسته در آزمایش‌های مختلف به وعده خود عمل کند، اما به نظر می‌رسد که بر روی عملکرد کارت‌های گرافیک تأثیر منفی داشته و باعث کاهش ۱۰ درصدی نرخ فریم نهایی می‌شود.

فناوری DirectStorage شرکت مایکروسافت می‌تواند زمان بارگذاری بازی‌های نسل جدید را کاهش دهد. بااین‌حال، به نظر می‌رسد که استفاده از این فناوری و کاهش مدت زمان لازم برای لودینگ بازی‌ها ممکن است با بهای قابل‌توجهی همراه باشد.

کاهش مدت زمان لودینگ بازی‌ها با فناوری DirectStorage شرکت مایکروسافت

بر اساس تازه‌ترین آزمایش‌ها و بررسی‌های منتشر شده توسط یک نشریه آلمانی دنیای گیم، فناوری DirectStorage ممکن است به طور چشمگیری عملکرد کارت گرافیک شما را تضعیف کند.

فناوری DirectStorage می‌تواند روند فشرده‌سازی فایل‌های بازی‌ها را از پردازنده به کارت گرافیک منتقل می‌کند. این کار باعث می‌شود که مدت‌زمان لازم برای لود شدن بازی به شکل چشمگیر کاهش یابد.

مایکروسافت با نسخه آزمایش این فناوری نشان داد که استفاده از DirectStorage باعث می‌شود که بازگذاری بازی‌ها تا سه برابر سریع‌تر از حالت عادی شود. البته این تغییرات بسته به سخت‌افزار مورداستفاده توسط شما ممکن است کمی متفاوت باشد.

با این حال، مایکروسافت با معرفی فناوری DirectStorage به گیمرها وعده داده که صفحات لودینگ بازی‌ها به‌زودی برای همیشه از بین خواهند رفت.

کاهش فریم در ازای لودینگ سریع‌تر؟

با وجود اینکه اغلب شرکت‌ها و رسانه‌های دنیای فناوری بر روی کاهش مدت‌زمان لودینگ بازی‌های مختلف به لطف DirectStorage تمرکز دارند، نشریه آلمانی فوق‌الذکر یک قدم به جلو برداشته و تأثیر این فناوری بر نرخ فریم ارائه شده توسط کارت گرافیک را بررسی کرده است.

برای انجام این آزمایش بازی جدید Forspoken از شرکت Square Enix در نظر گرفته شده که به فناوری DirectStorage مجهز شده است. سخت‌افزارهای مورد استفاده نیز شامل یک پردازنده قدرتمند Core i9-12900K اینتل و یک کارت گرافیک GeForce RTX 4090 است.

کاهش مدت زمان لودینگ بازی‌ها با فناوری DirectStorage شرکت مایکروسافت
لودینگ بازی در حالت معمولی (بدون DirectStorage) با حافظه M.2 سریع‌تر است.

نتایج به دست آمده از آزمایش فوق نشان داد که برای رسیدن به بهترین عملکرد و بالاترین نرخ فریم باید از حافظه‌های پرسرعت SSD نوع SATA استفاده کنیم. در مقابل، هنگام استفاده از حافظ‌های M.2 (که معمولاً سریع‌تر از حافظه‌های SATA هستند)، نرخ فریم نمایش داده شده ضربه شدیدی خورد و به طور متوسط ۱۰ درصد کاهش یافت.

اگرچه این عدد قابل‌توجه به نظر می‌رسد، اما تفاوت کم تر از ۱۰ فریم بر ثانیه در پیکربندی‌های مختلف را نمایش می‌دهد. علاوه بر این، نتایج به دست آمده بسیار نزدیک به یکدیگر هستند، به این معنی که با وجود کاهش متوسط نرخ فریم با حافظه‌های M.2، گیم‌پلی همچنان روند و بدون اشکال بود.

کاهش مدت زمان لودینگ بازی‌ها با فناوری DirectStorage شرکت مایکروسافت

در حال حاضر نمی‌توان با قطعیت گفت که این کاهش ۱۰ درصدی نرخ فریم به استفاده از فناوری DirectStorage مربوط بوده است. علاوه بر این، آزمایش‌های انجام شده در رزولوشن 4K صورت گرفته‌اند و تفاوت عملکرد به‌احتمال زیاد در رزولوشن‌های پایین‌تر مثل 1080p یا 1440p افزایش خواهد یافت.

از طرف دیگر، در این آزمایش کارت گرافیک پرچمدار انویدیا یعنی RTX 4090 مورد استفاده قرار گرفته است، بنابراین جالب خواهد بود که فناوری جدید DirectStorage مایکروسافت با استفاده از کارت‌های گرافیک ضعیف‌تر یا حتی قدیمی مورد بررسی قرار گیرد.

در همین رابطه بخوانید:

- Arc A770 اینتل توانست کارت های گرافیک انویدیا و AMD را در زمینه عملکرد DirectStorage 1.1 مغلوب خود کند

با تمام این تفاسیر، محققان حتی پیش از شروع این آزمایش هم اعلام کرده بودند که فعال‌سازی فناوری DirectStorage احتمالاً بر روی عملکرد کارت‌های گرافیک تأثیر منفی خواهد داشت. به‌هرحال، این فناوری همچنان در دست توسعه قرار دارد.

مایکروسافت مدعی شده که DirectStorage یک فناوری تغییر دهنده دنیای گیم است و به توسعه‌دهندگان و گیمرها اجازه خواهد بود که با حذف لودینگ‌های طولانی، تجربه گیمینگ بهتری داشته باشند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید