در رویداد GTC امشب، علاوه بر معرفی کارتهای گرافیک نسل جدید RTX 40 شاهد رونمایی از دستاوردهای جدید انویدیا در دنیای گرافیک و هوش مصنوعی بودیم. یکی از این دستاوردها که سروصدای زیادی به پا کرد و حضور پررنگ انویدیا در دنیای متاورس را به نمایش گذاشت، Omniverse نام دارد. در این مطلب به معرفی پلتفرم کاربردی Omniverse و برخی مزایای بالقوه آن میپردازیم. با شهر سختافزار همراه باشید.
یکی از دستاوردهای جدید انویدیا Omniverse نام دارد که اولین زیرساخت خدماتی این شرکت در متاورس است و بهعنوان یک پلتفرم یا جهان مجازی با هدف کمک به توسعهدهندگان و همکاری در روند طراحی سهبعدی، مقیاسپذیری و شبیهسازی واقعی در صنایع مختلف ساخته شده است.
به عبارت دیگر Omniverse بهعنوان یک جهان مجازی عمل کرده و به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا نسخه مجازی از کسب و کار خود ایجاد کنند، در مرحله بعد آنها میتوانند سناریوها و المانهای مختلف را در فضای نزدیک به واقعیت بررسی کنند.
بهعنوان مثال شرکتهای فعال در صنعت رباتیک میتوانند از این پلتفرم به منظور ساخت یک نسخه مجازی کاملاً منطبق از محیط کاری خود استفاده کرده و بر اساس یک نمونه تقریباً بینقص و نزدیک به واقعیت در دنیای مجازی، محصولات خود را بررسی و آزمایش کنند.
نسخه ابری Omniverse
در بخشهایی از رویداد GTC که به معرفی مزایای و قابلیتهای فناوری Omniverse پرداخته شده بود، انویدیا از Omniverse Cloud رونمایی کرد که به توسعهدهندگان و تیمها اجازه میدهد بدون نیاز به قدرت محاسباتی رایانههای شخصی خود، تنها با چند کلیک قدرت طراحی و همکاری در یک فضای کاری سهبعدی را داشته باشند.
در واقع Omniverse Cloud تمام ابزارهای موردنیاز برای طراحی و بررسی نسخه شبیهسازی شده از یک محیط واقعی در دنیای متاورس را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد.
بهعنوان مثال صنعت رباتیک میتواند ماشینهای هوشمند مجهز به هوش مصنوعی سطح بالا را در یک محیط کاملاً پویا و شبیهسازی شده از محیط کاری واقعی مورد بررسی قرار دهند.
مهندسان صنعت خودروسازی میتوانند از این پلتفرم برای دریافت بازخورد از حسگرهای فیزیکی مربوط به خودروهای بدون سرنشین استفاده کرده و سناریوهای ترافیکی مختلف را برای آزمایش میزان ایمنی خودروهای خود در انواع شرایط جاده و آبوهوایی شبیهسازی کنند.
در حال حاضر برخی از بزرگترین برندهای صنعت در جهان از جمله زیمنس (Siemens)، RIMAC Group و WPP در حال همکاری و حمایت از پروژه Omniverse Cloud انویدیا هستند.
جنسن هوانگ، بنیانگذار و مدیرعامل شرکت انویدیا در رویداد GTC عنوان کرد:
متاورس یا همان اینترنت سهبعدی میتوان جهانهای سهبعدی مجازی را در شبکه USD به یکدیگر متصل کرده و یک موتور شبیهسازی پویا ایجاد کند. با Omniverse در فضای ابری میتوانیم تیمهای کاری سراسر جهان را برای طراحی، ساخت و راهاندازی یک دنیای مجازی کاملاً شبیه به جهان واقعی کنار یکدیگر قرار دهیم.
بخشهای مختلف ابزار جدید انویدیا
به گفته جنسن هوانگ سرویس Omniverse Cloud که اساساً یک ابزار ارتباط و همکاری مدرن در فضای شبیهسازی شده است، به چند بخش کلی تقسیم میشوند که عبارتند از:
هسته ابری Omniverse یا Omniverse Nucleus Cloud:
این بخش به طراحان و تیمهای فعال در حوزه گرافیک سهبعدی آزادی همکاری و دسترسی کامل به صحنه و دادههای یک توضیحات صحنه جهانی (USD) را میدهد.
Nucleus Cloud در واقع هسته ارتباطی پلتفرم Omniverse است که به طراحان و توسعهدهندگان اجازه میدهد تغییرات ایجاد شده را ذخیره کنند، به اشتراک بگذارند و بهصورت آنی ویرایش کنند. علاوه بر این طراحان میتوانند بهصورت لحظهای و از نقطهای تمام تغییرات ایجاد شده توسط همکاران خود را مشاهد کنند.
استریم نرمافزاری یا Omniverse App Streaming:
این بخش به کاربرانی که به کارتهای RTX انویدیا دسترسی ندارند اجازه خواهد داد تا از نرمافزارهای مرجع Omniverse از جمله Omniverse Create که یک نرمافزار برای ساخت جهانی مجازی است، استفاده کنند.
سایر نرمافزارهای مرجع Omniverse که از این بخش قابل دسترس هستند، عبارتاند از Omniverse View که برای بررسی و تأیید یک نرمافزار مورد استفاده قرار میگیرد و NVIDIA Isaac Sim که برای آموزش و آزمایش رباتهای هوشمند طراحی و عرضه شده است.
شبیهسازی یا Omniverse Replicator:
این بخش محققان، توسعهدهندگان و شرکتها را قادر میسازد تا دادههای ترکیبی سهبعدی مبتنی بر فیزیک تولید کنند. علاوه بر این میتوان در این بخش برای سرعت بخشیدن به روند آموزش و دقت شبکههای هوش مصنوعی و همچنین ادغام آنها با خدمات ابری هوش مصنوعی انویدیا (NVIDIA AI) دادههای مصنوعی سفارشی ایجاد کرد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت