اگر به بنچمارک ها و بررسی ها از پردازنده های AMD Ryzen دقت کرده باشید، احتمالاً می دانید عملکرد آنها در اجرای بازی به ویژه در وضوح 1080p چندان ایده آل نیست، این در حالی است که در دیگر عملکردهای پردازشی و حتی اجرای بازی ها در وضوح بالاتر کارایی خارق العاده ای دارند. اکنون یک بیانه منتسب به AMD منتشر شده که ضمن تشریح علت ضعف پردازنده های جدید این کمپانی در اجرای بازی ها، نوید افزایش کارایی را می دهد.
در حقیقت AMD توپ را به زمین توسعه دهندگان بازی انداخته و مدعی شده علت عملکرد بهتر پردازنده های اینتل در اجرای بازی ها در وضوح تصویر 1080p، بهینه بودن آنها برای پردازنده های رقیب است. هم زمان AMD خوشبین است با توجه به ارائه حدود 300 کیت توسعه به توسعه دهندگان، شاهد بهینه سازی مشابه برای پردازنده های Ryzen و در نتیجه آن افزایش کارایی باشیم.
در بخشی از بیانیه منتسب به آقای جان تیلور، مدیر بازاریابی و معاون سازمانی AMD چنین آمده است:
"همانطور که در جلسه اختصاصی با توسعه دهندگان اشاره شد، ما بیش از 300 کیت توسعه را در اختیار استودیوهای بازی سازی قرار داده ایم تا عناوین بازی فعلی و آتی را برای پردازنده های کاملاً جدید Ryzen بهینه سازی کنند. طبق برنامه که خوبی پیش می رود در سال 2017 این تعداد به بیش از یک هزار خواهد رسید. برای نمونه روز گذشته در خلال GDC، ا Bethesda خبر از همکاری استراتژیک با AMD جهت بهینه سازی برای پردازنده های Ryzen، به ویژه از طریق بهینه سازی با رابط برنامه نویسی سطح پایین Vulkan در نسل جدید بازی ها، محتواهای قابل دریافت و بسته اضافه نمودن تجربه واقعیت مجازی داد.
Oxide Games نیز یک بیانیه عمومی منتشر کرده که در آن به افزایش کارایی چشمگیر از طریق بهینه سازی برای پردازنده های 8 هسته ای Ryzen اشاره کرده است. با این حال هنوز بهینه سازی مزبور در بنچمارک بازی Ashes of the Singularity اعمال نشده است. Creative Assembly، توسعه دهنده سری Total War نیز بیانه مشابه ای درباره بهینه سازی برای پردازنده های Ryzen منتشر کرده است."
AMD ادعا کرده در نتیجه همکاری ها و هماهنگی های انجام شده با سازندگان بازی ها، نرخ فریم دهی با پردازنده های Ryzen افزایش خواهد یافت.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت