بررسی تخصصی کارت گرافیک ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP

این مدل با اتکا به کولر بسیار قدرتمند و کم صدا تحت عنوان DirectCU II  ، قلب تپنده اورکلاک شده Curacao با معماری GCN کمپانی AMD و 2GB حافظه GDDR5 با رابط 256bit و فرکانس موثر 5600MHz آماده اجرای تمامی بازی های جدید و مدرن کنونی با رزولوشن 1080p برای بازی خورهاست !


 

مقدمه

حدودا 9 ماه پیش بود که کمپانی Nvidia با معرفی اولین عضو از خانواده جدید کارت های گرافیک خود ( GTX TITAN ) با قیمت بسیار بالای 1000 دلار بازار کارت های گرافیک High-End را به گونه ای قبضه کرد ! حدودا پس از 3 ماه مدل های GTX 780، GTX 770 و GTX 760 نیز از راه رسیدند که از این میان فقط GTX 780  و GTX TITAN قلب تپنده بسیار قدرتمند و مدرن GK110 را همراه داشتند. مدل های GTX 770 و GTX 760 نیز همانند GTX 680 دارای پردازنده گرافیکی GK104 بودند. 

 

اما کمپانی AMD تقریبا همین 2 ماه پیش بود که برای ماندن در کورس رقابت بازار فروش کارت های گرافیک، نسل جدید کارت های گرافیک خود را معرفی کرد. این نسل که همانند نسل گذشته بر اساس معماری Graphics Core Next ساخته شده اند تاکنون در دو گروه تحت عنوان های RADEON R9 ، RADEON R7 طبقه بندی می شوند. مدل های طبقه بندی شده در سری RADEON R9 که شامل مدل های RADEON R9 290/290X ، RADEON R9 280X و RADEON R9 270/270X می شوند مدل های High-End این خانواده را تشکیل می دهند. در گروه دوم نیز مدل های R7 260X ، R7 250 و R7 240 گنجانده شده اند که اعضای Mid-Range و Low-End این سری را شامل می شوند.

حال اگر کمی سیاست مقابله به مثل کمپانی AMD را تحلیل کنیم، به این نتیجه می رسیم که مدل R9 290X برای رقابت با GTX TITAN، اR9 290 برای رقابت با GTX 780، اR9 280X برای رقابت با GTX 770 و مدل R9 270X نیز برای رقابت با GTX 760 تدارک دیده شده است. حال اگر قیمت کنونی کارت های گرافیک نام برده در نظر بگیریم :

 

  • R9 290X 4GB با قیمت حدودی 560$ در برابر GTX TITAN 6GB با قیمت حدودی 999$
  • R9 290 4GB با قیمت حدودی 400$ در برابر GTX 780 3GB با قیمت حدودی 520$
  • R9 280X 3GB با قیمت حدودی 300$ در برابر GTX 770 2GB با قیمت حددوی 335$ ( مدل 4GB همین مدل نیز با قیمت حدودی 380$ به فروش می رسد )
  • R9 270X 2GB با قیمت حدودی 200$ در برابر GTX 760 2GB با قیمت حدودی 260$

 

از نظر کارایی به غیر از RADEON R9 270X که به طور میانگین تقریبا 10% ضعیفتر از Geforce GTX 760 عمل می کند، نتایج کارایی سایر مدل های 2 به 2 رقیب، با هم برابری می کند. پس خیلی ساده می توان نتیجه گرفت که نسبت کارایی به قیمت در نسل جدید کارت های گرافیک کمپانی AMD به مراتب بهتر از مدل های ساخت کمپانی Nvidia است. البته کمپانی Nvidia با معرفی3GB  GTX 780 Ti هفتصد دلاری که در حال حاضر سریع ترین کارت گرافیک Single GPU بازار کارت های گرافیک محسوب می شود تا حدودی سعی داشته تا توازن میان قیمت و کارایی را در مدل های High-End برقرار کند. اما باید دید در آینده چه سیاستی در قبال رقابت با کمپانی AMD پیش خواهد گرفت. 

 

حال که کمی با جو کنونی بازار جهانی کارت های گرافیک و توازن میان قیمت ها و کارایی آشنا شدید زمان آن است که به سراغ اصل موضوع برویم.

در این رویو قصد داریم به تست و بررسی یکی از خنک ترین، کم سر و صدا ترین و در عین حال سریع ترین مدل های RADEON R9 270X موجود در بازار جهانی بپردازیم.

ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP با اتکا به کولر بسیار قدرتمند و کم صدا تحت عنوان DirectCU II کمپانی ASUS ، قلب تپنده ( GPU ) اورکلاک شده Curacao/Pitcairn با معماری GCN کمپانی AMD و 2GB حافظه GDDR5 با رابط 256bit و فرکانس موثر 5600MHz آماده اجرای تمامی بازی های جدید و مدرن بازار با رزولوشن 1080p برای بازی خورهاست !!

در ادامه ابتدا به معرفی اجمالی معماری Graphic Core Next یا GCN  و قابلیت ها و ویژگی های جدید نسل جدید کارت های گرافیکی کمپانی AMD خواهیم پرداخت، سپس عیار کارایی و کیفیت این مدل را در جدیدترین و مدرن ترین گیم های کنونی و تست های توان مصرفی، حرارتی، نویز و اورکلاکینگ خواهیم سنجید.

 

این مدل با اتکا به کولر بسیار قدرتمند و کم صدا تحت عنوان DirectCU II  ، قلب تپنده اورکلاک شده Curacao با معماری GCN کمپانی AMD و 2GB حافظه GDDR5 با رابط 256bit و فرکانس موثر 5600MHz آماده اجرای تمامی بازی های جدید و مدرن کنونی با رزولوشن 1080p برای بازی خورهاست !


 

مقدمه

حدودا 9 ماه پیش بود که کمپانی Nvidia با معرفی اولین عضو از خانواده جدید کارت های گرافیک خود ( GTX TITAN ) با قیمت بسیار بالای 1000 دلار بازار کارت های گرافیک High-End را به گونه ای قبضه کرد ! حدودا پس از 3 ماه مدل های GTX 780، GTX 770 و GTX 760 نیز از راه رسیدند که از این میان فقط GTX 780  و GTX TITAN قلب تپنده بسیار قدرتمند و مدرن GK110 را همراه داشتند. مدل های GTX 770 و GTX 760 نیز همانند GTX 680 دارای پردازنده گرافیکی GK104 بودند. 

 

اما کمپانی AMD تقریبا همین 2 ماه پیش بود که برای ماندن در کورس رقابت بازار فروش کارت های گرافیک، نسل جدید کارت های گرافیک خود را معرفی کرد. این نسل که همانند نسل گذشته بر اساس معماری Graphics Core Next ساخته شده اند تاکنون در دو گروه تحت عنوان های RADEON R9 ، RADEON R7 طبقه بندی می شوند. مدل های طبقه بندی شده در سری RADEON R9 که شامل مدل های RADEON R9 290/290X ، RADEON R9 280X و RADEON R9 270/270X می شوند مدل های High-End این خانواده را تشکیل می دهند. در گروه دوم نیز مدل های R7 260X ، R7 250 و R7 240 گنجانده شده اند که اعضای Mid-Range و Low-End این سری را شامل می شوند.

حال اگر کمی سیاست مقابله به مثل کمپانی AMD را تحلیل کنیم، به این نتیجه می رسیم که مدل R9 290X برای رقابت با GTX TITAN، اR9 290 برای رقابت با GTX 780، اR9 280X برای رقابت با GTX 770 و مدل R9 270X نیز برای رقابت با GTX 760 تدارک دیده شده است. حال اگر قیمت کنونی کارت های گرافیک نام برده در نظر بگیریم :

 

  • R9 290X 4GB با قیمت حدودی 560$ در برابر GTX TITAN 6GB با قیمت حدودی 999$
  • R9 290 4GB با قیمت حدودی 400$ در برابر GTX 780 3GB با قیمت حدودی 520$
  • R9 280X 3GB با قیمت حدودی 300$ در برابر GTX 770 2GB با قیمت حددوی 335$ ( مدل 4GB همین مدل نیز با قیمت حدودی 380$ به فروش می رسد )
  • R9 270X 2GB با قیمت حدودی 200$ در برابر GTX 760 2GB با قیمت حدودی 260$

 

از نظر کارایی به غیر از RADEON R9 270X که به طور میانگین تقریبا 10% ضعیفتر از Geforce GTX 760 عمل می کند، نتایج کارایی سایر مدل های 2 به 2 رقیب، با هم برابری می کند. پس خیلی ساده می توان نتیجه گرفت که نسبت کارایی به قیمت در نسل جدید کارت های گرافیک کمپانی AMD به مراتب بهتر از مدل های ساخت کمپانی Nvidia است. البته کمپانی Nvidia با معرفی3GB  GTX 780 Ti هفتصد دلاری که در حال حاضر سریع ترین کارت گرافیک Single GPU بازار کارت های گرافیک محسوب می شود تا حدودی سعی داشته تا توازن میان قیمت و کارایی را در مدل های High-End برقرار کند. اما باید دید در آینده چه سیاستی در قبال رقابت با کمپانی AMD پیش خواهد گرفت. 

 

حال که کمی با جو کنونی بازار جهانی کارت های گرافیک و توازن میان قیمت ها و کارایی آشنا شدید زمان آن است که به سراغ اصل موضوع برویم.

در این رویو قصد داریم به تست و بررسی یکی از خنک ترین، کم سر و صدا ترین و در عین حال سریع ترین مدل های RADEON R9 270X موجود در بازار جهانی بپردازیم.

ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP با اتکا به کولر بسیار قدرتمند و کم صدا تحت عنوان DirectCU II کمپانی ASUS ، قلب تپنده ( GPU ) اورکلاک شده Curacao/Pitcairn با معماری GCN کمپانی AMD و 2GB حافظه GDDR5 با رابط 256bit و فرکانس موثر 5600MHz آماده اجرای تمامی بازی های جدید و مدرن بازار با رزولوشن 1080p برای بازی خورهاست !!

در ادامه ابتدا به معرفی اجمالی معماری Graphic Core Next یا GCN  و قابلیت ها و ویژگی های جدید نسل جدید کارت های گرافیکی کمپانی AMD خواهیم پرداخت، سپس عیار کارایی و کیفیت این مدل را در جدیدترین و مدرن ترین گیم های کنونی و تست های توان مصرفی، حرارتی، نویز و اورکلاکینگ خواهیم سنجید.

 

مشخصات فنی تراشه گرافیکی Curacao

  

مشخصات فنی تراشه گرافیکی  Curacao

اگر علاقه مند به آشنایی با جزئیات معماری Graphics Core Next تراشه های جدید کمپانی AMD هستید ، پیشنهاد می کنیم ابتدا مقاله معرفی معماری Graphics Core Next تراشه های گرافیکی ( GPU ) کمپانی AMD را مطالعه کنید.

همانطور که اشاره شد در معماری GCN یا به صورت کامل Graphics Core Next به گونه ای ساختارهای سلسله مراتبی پردازش GPU نسبت به معماری قبل VLIW تغییر کرده تا پردازش گرافیکی و پردازش های همه منظوره یا GPU Computing هر دو با بهینه ترین روش های ممکن انجام شوند.

در شکل زیر مدل یک بخش از Compute unit با معماری GCN را ملاحضه می کنید که برای پردازش همه منظوره با توان عملیاتی بالا بهینه سازی شده است. 

 

 

به بیانی دیگر Compute unit ها در معماری GCN همان Shader cluster ها در معماری VLIW محسوب می شوند. همانطور که در تصویر بالا ملاحضه می کنید، هر Compute unit از 4 مجموعه SIMD Unit تشکیل شده که هر یک از این SIMD Unit ها از 16 عدد shader processor تشکیل شده اند. پس روی هم رفته هر واحد CU جمعا 64 عدد shader processor را در خود جای داده است.

برای مثال GPU به کار رفته در مدل R9 270X که با اسم رمز Curacao شناخته می شود دارای 20 عدد واحد CU می باشد که جمعا 1280 Shader Processor را برای این مدل فراهم کرده است.

 

 

قدرت پردازش floating point به ازای هر سیکل کلاک در معماری GCN تقریبا همانند معماری قبلی VLIW می باشد، همچنین حجم رجیسترهای در نظر گرفته شده برای vector unit ها نیز همانند نسل قبل بوده و هر CU رجیستر های اختصاصی خود را دارد.

 

 

 در تصویر بالا نیز بلاک دیاگرام GPU به کار رفته در RADEON R9 270X یعنی Curacao را ملاحضه می کنید. 20 عدد واحد Compute Unit به همراه 32 عدد واحد Color ROP Unit ، جهار عدد کنترلر حافظه 64bit ( جمعا 256bit ) و سایر رابط ها مانند Eyefinity Display Controller ، UVD ، VCE و PCI-Express 3.0 Bus Interface از جمله مهمترین بخش های تشکیل دهنده این GPU می باشند.

ویژگی ها و قابلیت های مدرن نسل جدید

 

AMD PowerTune

همانطور که کمپانی انویدیا در سری 700 کارت های گرافیک خود از فناوری تحت عنوان NVIDIA Boost استفاده کرد است کمپانی AMD نیز از نوعی فناوری مشابه تحت عنوان Turbo  بهره می برد. 

 

 

در این معماری فرکانس و ولتاژ هسته GPU به همراه سرعت چرخش فن با توجه به میزان توان مصرفی و حرارت سنجیده شده توسط سنسورهای مختلف به صورت پویا تغییر می کنند. این تکنولوژی روی هم رفته کمک می کند تا در وضعیت های خاص نظیر شرایط ایده آل حرارت محیط و در برخی از نرم افزارها و گیم ها ، کارایی بیشتری را از کارت های گرافیکی این سری شاهد باشیم.

 

نسل جدید Digital Multi-Point Audio

 

 

نسل جدید کارت های گرافیکی کمپانی AMD از قابلیت digital multipoint audio به همراه smart channel splitting پشتیبانی می کنند. این ویژگی به کاربرانی که از 3 مانیتور مجهز به 6 اسپیکر برای پیکربندی Eyefinity استفاده می کنند این اجازه را می دهد که کانال های خروجی صدا را به صورت front left/mid/right تنظیم کنند. 

 

 

همچنین قابلیت Eyefinity نیز تا حدودی بروز رسانی شده و در نسخه جدید آن، قابلیت Mix یا Match سه مانیتور با مشخصات متفاوت فراهم شده است. همچنین در صورتی که 3 مانیتور دقیقا یکسان موجود باشد، می توان هر یک از مانیتورها را رابط های مختلف به کارت های گرافیکی این سری متصل کرد. برای مثال مانیتور اول با رابط DVI، مانیتور دوم با رابط HDMI و مانیتور سوم با رابط DisplayPort . 

 

API جدید کمپانی AMD تحت عنوان Mantle

کمپانی AMD به تازگی API گرافیکی جدیدی تحت عنوان Mantle معرفی کرده است که برخلاف API های رایج مثل DirectX و OpenGL پیچیده و گسترده نیست . اساس این API طوری شکل گرفته تا کار را برای برنامه نویسان ساده تر کند. این API که با زبان DX HLSL (High Level Shading Language )l سازگاری دارد، به توسعه دهندگان گیم این اجازه را می دهد تا به مراتب سریعتر و با واسطه های کمتری با GPU ارتباط برقرار کنند . همچنین با استفاده از این API توسعه دهندگان می توانند به صورت کامل از تمامی توانایی GPU برای پردازش سریع تر اطلاعت استفاده کنند. 

 

 

آخرین خبرها هاکی از این موضوع می باشد موتورهای گرافیکی متعددی مانند Frostbite engine ، CryEngine و Unreal engine در جدیدترین نسخه های خود در آینده نزدیک از این API نیز پشتیبانی خواهند کرد.

به گفته کمپانی AMD این Low-Level API جدید به توسعه دهندگان این اجازه را می دهد تا با دسترسی مستقیم به قابلیت های سخت افزاری GPU های با معماری Graphics Core Next (GCN)l به سطحی بسیار بالا از کارایی بهینه شده سخت افزاری دسترسی پیدا کنند که نظیر آن را نمی توان با API های نظیر DirectX و OpenGL تجربه کرد ! همچنین این کمپانی ادعا می کند که سرعت ترسیم در ثانیه Mantle  بیش از 9 برابر سریعتر از API های high-level, non-hardware-specific خواهد بود.

با اینکه این API هنوز در مرحله آزمایشی قرار دارد آخرین خبرها حاکی از آن است که موتور گرافیکی Frostbite 3 به زودی با این API سازگار خواهد شد، با این تفاسیر Battlefield 4 اولین گیمی خواهد بود که از این API جدید پشتیبانی خواهد کرد . طبق آخرین خبرها، به واسطه یک Patch که در ماه December برای این بازی منتشر خواهد شد، قابلیت پشتیبانی از این API نیر برای این گیم فراهم خواهد شد. باید منتظر ماند و نتایج عملکرد این API را در عمل مشاهده کرد . 

 

از طرفی همانطور که اطلاع دارید این روزها هر دو کنسول جدید معرفی شده به بازار یعنی Xbox One و PlayStation 4 دارای APU های ساخت کمپانی AMD می باشند که پردازنده گرافیکی به کار رفته در آن ها نیز بر اساس همین معماری GCN ساخته شده است. از طرفی یکی از بزرگترین معضل هایی که توسعه دهندگان بازی ها با آن روبرو هستند در حال حاضر پورت کردن بازی های ساخته شده برای کنسول ها جهت نصب بر روی PC ها می باشد. شاید Mantle دریچه ای جدید به روی توسعه دهندگان باز کند تا زمان و هزینه های به مراتب کمتری برای سازگار کردن گیم های ساخت خود برای کامپیوترهای PC خرج گنند.

البته این نکته را نیز باید در نظر گرفت که پردازده های گرافیکی کمپانی Nvidia و Intel که بخش عمده تراشه های گرافیکی کامپیوترهای شخصی را شامل می شوند هنوز با این API سازگاری ندارند. پس فعلا باید منتظر ماند و به آینده این API امیدوار بود !

مشخصات فنی ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP

 

مشخصات فنی ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP

 

 

 همانطور که قبلا اشاره شد، GPU به کار رفته در این سری با اسم رمز Curacao شناخته می شود. ولی اگر مشخصات فنی GPU این مدل را دقیق بررسی کنید متوجه خواهید شد که این GPU دقیقا همان هسته Pitcairn به کار رفته در مدل RADEON HD 7870 GHz است. در این سری ، مدل RADEON R9 280X نیز چنین وضعیتی دارد و GPU به کار رفته در آن ( Tahiti )  دقیقا همان هسته ای است که در AMD RADEON HD 7970 GHz Edition به کار رفته یود . 

 

برای مشاهده عکس با سایز بزرگتر بر روی آن کلیک کنید

 

همانطور که در جدول بالا ملاحضه می کنید، تنها تفاوت مدل مرجع R9 270X با RADEON HD 7870 GHz تنها 200 MHz فرکانس بیشتر حافظه GDDR5 به کار رفته در مدل R9 270X می باشد. همین امر نیز باعث افزایش 5 واتی توان مصرفی RADEON R9 270X نسبت به RADEON HD 7870 GHz شده است.

همانطور که قبلا اشاره شد به واسطه تکنولوژی AMD PowerTune قابلیت Boost شدن فرکانس هسته GPU از 1000MHz به 1050MHz برای مدل مرجع این مدل فراهم شده است که کمپانی ASUS در مدلی که قصد تست و بررسی آن را داریم فرکانس نام برده را در حالت عادی تا 1050MHz و در حالت Boost تا 1120MHz اورکلاک کرده است.

اما فرکانس حافظه در مدل ASUS تغییری نکرده و همانند مدل مرجع 2GB حافظه GDDR5 با فرکانس موثر 5600MHz پهنای باند معادل 179.2 GB/s را برای این مدل فراهم کرده اند.

همچنین پشتیبانی از آخرین نسخه های API های DirectX 11.2 و OpenGL 4.3 نیز از دیگر ویژگی های این نسل می باشد که همراه با رونمایی  Windows 8.1 معرفی شدند.

 

بسته بندی و محتویات داخل جعبه

 

بسته بندی و محتویات داخل جعبه 

 

جعبه این مدل زمینه تیره رنگی دارد و بر روی آن لوگو کمپانی ASUS و برند تجاری کولر این مدل یعنی DirectCU II  شاخص ترین برند های تجاری درج شده بر روی آن می باشند. 

 

 برای مشاهده عکس با سایز بزرگتر بر روی آن کلیک کنید

 

در پشت جعبه نیز در مورد ویژگی های کولر منحصر به فرد ، کامپوننت ها و قطعات به کار رفته در مدار رگولاتور ولتاژ و نرم افزار GPU Tweak که برای اورکلاک و مانیتورینگ کارت های گرافیک ایسوس طراحی شده توضیحات مختصری ارائه شده است. همچنین تصاویری از نمای ظاهری این مدل به همراه پورت های خروجی تصویر نیز در این بخش گنجانده شده است. 

تمامی محتویات داخل این جعبه در پکیج مقوایی مشکی رنگ که در تصویر بالا ملاحضه می کنید گنجانده شده اند.

 

 در داخل این پکیج، کارت گرافیک داخل یک پوشش اسفنجی تعبیه شده و سایر متحویات این مدل نیز، همانطور که در تصویر بالا ملاحضه می کنید در جعبه مقوایی دیگری تعبیه شده اند. این محتویات به شرح زیر می باشد : 

 

به غیر از DVD حاوی درایور و نرم افزارهای جانبی و دفترچه راهنما، تنها یک هدد پل CrossFireX و مبدل کانکتور Molex به 6Pin PCIe محتویات این بسته بندی را تشکیل می دهند.

 

نمای ظاهری و بررسی اولیه

 

نمای ظاهری و بررسی اولیه 

 

برای مشاهده عکس با سایز بزرگتر بر روی آن کلیک کنید

 

PCB و قاب کولر مشکی رنگ که زمینه های قرمز نیز بر روی آن نقش بسته به گونه ای ظاهر محصولات ROG این کمپانی را تداعی می کنند. همچنین این مدل با داشتن ابعاد 27.5cm x 13.5cm x 4cm  در کلاس کارت های گرافیک Dual Slot طبقه بندی شده و تقریبا در تمامی کیس های استاندارد موجود در بازار نصب خواهد شد.  همان طور که در تصویر پایین ملاحضه می کنید، کولر این مدل باعث افزایش طول آن تا این حد شده است. PCB مدل مرجع این مدل حدودا 24cm طول دارد.

برای مشاهده عکس با سایز بزرگتر بر روی آن کلیک کنید

 

کولر این مدل را نیز که متشکل از 3 عدد Heatpipe و دو عدد فن 75mm بسیار کم صدا می شود نیز به واسطه 4 عدد پیچ فنردار در پشت PCB بر روی این مدل نصب می شود. 

 

 در تصویر بالا لوگو کمپانی ASUS به همراه برند انحصاری کولر های DirectCU II کمپانی ایسوس که در قسمت فوقانی این مدل درج شده اند را ملاحضه می کنید.

 

 همانند مدل مرجع دو کانکتور 6Pin PCIe برای این مدل در نظر گرفته شده که به همراه توان قابل ارائه توسط اسلات PCI-Express x16 3.0 به صورت تئوری توانایی دریافت 225 W توان مصرفی را برای این مدل 180 W فراهم می کنند. 

  

در قسمت فوقانی PCB تنها یک عدد کانکتور CrossFire تعبیه شده که این موضوع از پشتیبانی این مدل از پیکربندی دوگانه Multi GPU حکایت می کند.

 

 

 خروجی های تصویر را نیز در این مدل همانند مدل مرجع 2 عدد خروجی DVI ( DVI-D و DVI-I ) ، 1 عدد خروجی HDMI 1.4a و 1 عدد DisplayPort 1.2 تشکیل می دهند. باقی فضای این بخش نیز برای خروج هوای گرم به خارج از کیس در نظر گرفته شده است.

  

نگاهی نزدیکتر ( کولر DirectCU II )

 

 نگاهی نزدیکتر ( کولر DirectCU II )

 در ادامه برای اشراف بیشتر به مشخصات فنی و معماری ساخت کولر بسیار قدرتمند این مدل تصمیم گرفتیم تا اتصالات آن را باز کنیم . 

 

 

همانطور که در تصویر بالا ملاحضه می کنید، 3 HeatPipe مسی ( دو عدد به شکل S و یک عدد به شکل U ) با قطر 8mm گرمای متصاعد شدت از GPU را به 42 تیغه آلومینیومی انتقال می دهند. سرتاسر  Heatpipe ها نیز برای جلوگیری از اکسیداسیون احتمالی که به مرور زمان ایجاد می شود با نیکل آبکاری شده اند.

 

 کاملا مشخص است که این کولر از تکنیک Heat-Pipe Direct Touch (HDT)l برای جذب حرارت از سطح GPU به Heatpipe ها استفاده می کند. در این تکنیک که معمولا در کولر های High-End مشاهده می شود Heatpipe ها در منطقه تماس با GPU کاملا تراشیده و صیقلی می شوند تا دقیقا هم سطح با Base کولر مورد نظر شده. در این روش گرمای جذب شده توسط کولر به صورت مستقیم و بدون هیچ گونه واسطه به Heatpipe ها و در نهایت تیغه های آلومینیومی منتقل می شود. در واقع علت اصلی نامگذاری این کولر به DirectCU دقیقا همین موضوع می باشد.

همچنین سطح تماس GPU با این کولر توسط خمیر حرارتی پوشیده شده تا بهترین شرایط ممکن برای افزایش حداکثری عملکرد این کولر فراهم شود. شاید یکی از ضعف های این کولر عدم پوشش همه چیپ های حافظه و ماسفت های مدار رگولاتور ولتاژ باشد. در تصاویر بالا کاملا مشخص است که تنها 2 چیپ کامل از 8 چیپ حافظه در نظر گرفته شده برای این مدل به واسطه چسب حرارتی ( چسب حرارتی با رنگ سبز روشن ) با این کولر در ارتباط هستند در حالی که در کولر مرجع تمامی چیپ های به واسطه چسب حرارتی زیر پوشش کولر قرار دارند.

 

 برای مشاهده تصویر بزرگتر بر روی عکس کلیک کنید

 

 

 این کولر به واسطه 4 عدد پیچ و چسب های بسیار محکم اسفنجی به قاب نگه دارنده فن های این کولر متصل شده اند تا از ایجاد سر و صدای های احتمالی ناشی از لرزش ایجاد شده توسط فن ها به صورت کامل پیشگیری شود. در تصاویر بالا چسب های مشکی رنگ تعبیه شده در دو گوشه کناری این کولر به وضوح قابل رویت هستند.

 شاید یکی از بزرگترین نقاط ضعف این کولرها این موضوع باشد که گرمای دفع شده از هیتسینک ها به صورت کامل به خارج از کیس هدایت نمی شود و بر خلاف کولرهای مرجع تقریبا بخش عمده آن دوباره به داخل کیس و هر 4 طرف کارت گرافیک هدایت می شود. شاید یکی از حساس ترین و نزدیکترین این قطعات هارد دیسک باشد که دقیقا رو به رو انتهای کارت گرافیک نصب می شود. این بخش از قاب کولر این مدل دقیقا طوری طراحی شده که هوای دمیده شده توسط فن های کارت گرافیک به سمت پایین هدایت شده و از این نظر ویژگی بسیار ممتازی برای این کارت گرافیک به وجود آورده است.

 

 

 

همانطور که اشاره شد دو عدد فن 75mm بسیار کم صدا حرارت جذب شده توسط کولر این کارت گرافیک را دفع می کنند. این فن های 11 پره که ساخت کمپانی چینی Everflow هستند از نوع بوشی و با کنترل PWM توسط کانکتورهای 4PIN می باشند.

 

نگاهی نزدیکتر ( مدار رگولاتور ولتاژ و سایر کامپوننت ها )

 

نگاهی نزدیکتر ( مدار رگولاتور ولتاژ و سایر کامپوننت ها )

 

 برای مشاهده تصویر با سایز بزرگتر بر روی عکس کلیک کنید

 

در تصویر بالا PCB لخت این کارت گرافیک را ملاحضه می کنید که تراشه گرافیکی Curacao دقیقا در مرکز آن تعبیه شده است. همانطور که اشاره شد این GPU بیش از 2.8 میلیارد ترانزیستور با فناوری ساخت 28nm کمپانی TSMC را در خود جای داده است.

  8 عدد چیپ حافظه GDDR5 که در دور این تراشه گرافیکی تعبیه شده اند ( هر یک با رابط 32bit ) نیز جمعا 2GB حافظه Frame Buffer با رابط 256bit این مدل را تشکیل می دهند.

 مدار رگولاتور ولتاژ 2Phase چیپ های حافظه به همراه مدار رگولاتور ولتاژ 6Phase تراشه گرافیکی ( GPU ) نیز به ترتیب در سمت راست و سمت چپ این PCB تعبیه شده اند.

شاید PCB این مدل از نظر ظاهری تا حدودی شبیه به مدل مرجع باشد ولی  با توجه به مدار رگولاتور ولتاژ 1Phase برای چیپ های حافظه و مدار 5Phase برای تراشه گرافیکی در مدل مرجع R9 270X، کمپانی ASUS حسابی در این بخش سنگ تمام گذاشته است. اما این تنها ظاهر این ماجراست! بگذارید کمی بیشتر وارد جزئیات کامپوننت های به کار رفته در آن شویم. 

  

مهم ترین قطعات تشکیل دهنده مدار رگولاتور ولتاژ GPU را در این مدل که با عنوان DIGI+ VRM with Super Alloy Power شناخته می شود ، خازن های جامد ژاپنی Super Alloy CAP ، چوک های Super Alloy Choke ، ماسفت های Super Alloy MOS و خازن های الکترولیتی تانتالیوم تحت عنوان SAP CAP تشکیل داده اند .

  

  • خازن های جامد ژاپنی Super Alloy CAP

 

 این خازن ها با داشتن عمری بالغ بر 3 برابر خازن های Solid معمولی ، بیش از 150000 ساعت عمر مفید دارند.

  

  • چوک های Super Alloy Choke

 

 به گفته کمپانی ایسوس این چوک ها حدودا 35 درجه سانتی گراد حرارت کمتری نسبت به مدل های معمولی دارند و در سخت ترین شرایط دمایی نیز قادر به فعالیت می باشند . 

 

  • ماسفت های Super Alloy MOS

 

 این ماسفت ها (مدل NTMFS4937N) که از نوع Low RDSon و ساخت کمپانی آمریکایی ON Semiconductor می باشند قدرت تحمل عبور بیش از 70 آمپر جریان DC را دارا می باشند ! 

 

  • خازن های الکترولیتی تانتالیوم تحت عنوان SAP CAP

 

 

این خازن ها که معمولا با خروجی ولتاژ هسته GPU به صورت موازی قرار می گیرند به گفته کمپانی ASUS در Load های سنگین تا 28% باعث افزایش پایداری ولتاژ می شوند.

 

  

در تصویر بالا چیپ PWM Controller از نوع 6Phase DIGITAL MULTI-PHASE BUCK CONTROLLER مدل ASP1211 را ملاحضه می کنید که وظیفه کنترل و مدیریت مدار رگولاتور ولتاز GPU را بر عهده دارد. این چیپ همچنین از قابلیت های نرم افزاری کنترل ولتاژ هسته GPU نیز پشتیبانی می کند.

  به گفته کمپانی ASUS تمامی کامپوننت های نام برده روی هم رفته باعث افزایش 15% راندمان مصرف انرژی و افزایش 2.5 برابری عمر این مدل نسبت به مدل های مرجع شده اند.

 

کمپانی ASUS بر خلاف مدل مرجع که از چیپ های H5GQ2H24AFR-R0C ساخت کمپانی کره ای SK Hynix بهره می برد،از چیپ های EDW2032BBBG-6A-F ساخت کمپانی ژاپنی ELPIDA استفاده کرده است. هر دو این چیپ های حافظه از نوع GDDR5  با فرکانس موثر 6000MHz و ولتاژ VDD 1.5v می باشند. حال باید دید که این چیپ ها  در تست های اورکلاکینگ چه عملکردی از خود نشان می دهند.

  

متد و سیستم تست

 

 متد و سیستم تست

 تست های این کارت گرافیک را همانند استاندارد اکثر وب سایت های معتبر بین المللی به 5 بخش کارایی،حرارتی،توان مصرفی،نویز و اورکلاکینگ تقسیم کردیم. برای مقایسه نتایج تست های کارایی نیز از نتایج موجود در آرشیو لابراتوار استفاده شده است.

 در جدول زیر مشخصات فنی سیستم Testbed لابراتوار شهر سخت افزار را ملاحضه می کنید :

 

 

 پارمترهای Bios در حالت پیش فرض تنظیم شده اند  ( به استثنای فعال کردن قابلیت XMP ) ، دمای محیط در حین تست به صورت ثابت 23 درجه سانتی گراد ( با تلرانس 1 درجه ) ثابت شده و تنظیمات مدیرت مصرف انرژی در سیستم عامل نیز در وضعیت Balanced تنظیم شده است.

لازم به ذکر است قابلیت NVIDIA PhysX موجود در کارت های گرافیک Geforce در تمامی تست های این رویو غیر فعال شده است.

همچنین لیست نرم افزارهای Benchmark ، Monitoring و Game ها که مبتنی API های مدرن DirectX 9.0c DirectX 10 ، DirectX 11 می باشند به این شرح است :

  • 3DMARK 2013 v1.1.0
  • 3DMARK Vantage  v1.1.2
  • 3DMARK  11 v1.0.5
  • Crysis 3
  • Call of Duty: Ghosts
  • Battlefield 4
  • Batman: Arkham Origins
  • Bioshock Infinite
  • GRID 2
  • Sniper Elite v2
  • FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn
  • Alien vs Predator
  • Lost Planet 2
  • S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat
  • Unigine Heaven 4.0
  • GPU-Z  0.7.4
  • ASUS GPUTweak 2.4.7
  • OCCT 4.4.0

 

 در تصویر زیر نیز مشخصات فنی  ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP را از نگاه نرم افزار GPU-Z ملاحضه می کنید :

 

 

 

تست های توان مصرفی، حرارتی و نویز

 

تست های توان مصرفی، حرارتی و نویز

 در این 3 تست توان مصرفی کل سیستم، حرارت هسته GPU مانیتور شده توسط نرم افزار GPU-Z و نویز سنجیده شده توسط دستگاه Sound Meter  تعبیه شده در فاصله 1 متری سیستم را در دو وضعیت زیر ثبت کردیم :

 

  • پس از 15 دقیقه Idle بودن کامل سیستم
  • پس از 15 دقیقه Load کامل توسط تست GPU:3D نرم افزار OCCT در رزولوشن Full HD و تحت DirectX 11

 

 

بدون شک این مدل یکی از خنک ترین و در عین حال کم سر و صدا ترین کارت های گرافیکی است که تاکنون به تست و بررسی آن پرداختیم. مخصوصا در حالت Idle این مدل به قدری کم صداست که تقریبا بین خاموش و روشن بودن آن هیچ تفاوتی احساس نخواهید کرد ! 

 

اگر کمی نتیجه به دست آمده از میزان توان مصرفی حالت Load و Idle این مدل را بررسی کنید متوجه خواهید شد که حداکثر میزان مصرف انرژی این مدل تقریبا در حدود همان 180W خواهد بود. البته این نکته را نیز مد نظر داشته باشید که در تست های گیم که در ادامه در مورد آن ها صحبت خواهیم کرد میانگین مصرف انرژی این مدل کمتر از 150W بود. از طرفی تکنولوژی ZeroCore Power به گفته کمپانی AMD مصرف انرژی این مدل را در حالت Idle به کمتر از 3W کاهش می دهد !!

با تمامی این تفاسیر با توجه به میانگین مصرف انرژی توسط این کارت گرافیک ، در صورتی که قصد تعبیه این مدل را در یک سیستم مدرن دارید پیشنهاد می کنیم حداقل از یک پاور استاندارد با قابلیت ارائه حداقل 500  وات واقعی استفاده کنید.

 

تست های کارایی

 

تست های کارایی

 در این بخش آخرین و معتبرترین نرم افزارهای تست و محک گرافیک به همراه بازی های رایانه ای به روز را برای تست این مدل انتخاب کردیم .

تمامی پارامترهای گرافیکی Game ها در این تست در حالت حداکثر مقادیر ممکن تنظیم شده اند و در نرم افزارهای 3DMARK تست ها در دو حالت Extreme و Performance  صورت گرفته اند.

لازم به ذکر است تست های Gaming نیز در  3 رزولیشن و تکنیک های  Anti-Aliasing  و  Anisotropic Filtering مختلف صورت گرفته است. کانفیگ های نام برده به شرح زیر می باشند :

  • 1366l x 768 – 0XAA – 4X AF
  • 1680l x 1050 – 2X AA – 8X AF
  • 1920l x 1080 – 4X AA – 16X AF

علت اصلی انتخاب کانفیگ های بالا شبیه سازی شرایط  برای نمایشگرهای مختلف با سایز های مختلف بوده. به این صورت که کانفیگ اول شرایط را برای مانیتورهای کوچکتر از 18 اینچ ، کانفیگ دوم برای مانیتورهای 18 تا 22 اینچ و کانفیک سوم برای مانیتورهای 22 اینچ و بزرگتر شبیه سازی می کنند.

تست های 3DMARK 2013 ، 3DMARK 11 ، 3DMARK Vantage

 

تست های 3DMARK 2013 ، 3DMARK 11 ، 3DMARK Vantage

سری نرم افزارهای 3DMARK کمپانی Futuremark  از سال 1999 تا حال، بدون شک یکی از محبوب ترین و معتبرترین نرم افزار های تست کارایی کارت های گرافیک بوده اند.

شاید منحصر به فرد ترین ویژگی نتایج تست های این دو نرم افزار ایزوله بودن نتایج تست های GPU و CPU می باشد که نتایج تست های هر یک از قطعات نام برده شده را نسبت به دیگری متمایز می کند. این امر کمک می کند تا بر روی پلتفرم های مختلف نتایجی حدودا یکسان را برای یک مدل کارت گرافیک داشته باشیم. در نتیجه مقایسه بین مدل های مختلف کارت های گرافیک حتی در پلتفرم های مختلف نیز با سهولت بیشتر انجام می شود.

 

 

 

 

تست های گیمینگ : Battlefield 4 ، Call of Duty: Ghosts

 

Battlefield 4

اگر فراموش نکرده باشید شاید نسخه قبلی این بازی یکی از گرافیکی ترین و در عین حال واقع گرایانه ترین بازی های ساخته شده در ژانر اول شخص شوتر بود. نسخه جدید این بازی با حفظ تمامی ویژگی های نسخه قبل با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی Frostbite 3 جدیدترین ویزگی های واقع گرایانه گرافیکی مبتنی بر DirectX 11 نظیر Tessellationو قدرت تفکیک پذیری بیشتر بافت ها را همراه خود دارد. حقیقتا تجربه یک بار این بازی و مشاهده قابلیت های واقع گرایانه و قابلیت تخریب پذیری خارق العاده شما را به شدت متحیر خواهد ساخت ! 

 

 

Call of Duty: Ghosts

سری بازی های ندای وظیفه بدون شک یکی از محبوب ترین بازی های حال حاضر ژانر اول شخص شوتر محسوب می شوند. جدیدترین نسخه این بازی که با عنوان Call of Duty: Ghosts عرضه شده است این بار مبتنی بر DirectX 11 و موتورهای گرافیکی IW Engine و فیزیک Havok ساخته شده و از مدت ها تبلیغات فراوانی برای گرافیک جدید این بازی شده بود. ولی در عمل اکثر کاربران نسبت به حجم بسیار بالای بافت ها این بازی شکایت دارند به گونه ای که شاید 2GB حافظه Frame Buffer نیز برای اجرای این بازی در رزولوشن 1080p 4X MSAA کم به نظر می رسد !

 

 

تست های گیمینگ : Crysis 3 ، Batman: Arkham Origins

 

Crysis 3

سومین نسخه از شاهکار استودیو بازی سازی Crytek  بدون شک واقع گرایانه ترین و گرافیکی ترین گیمی است که تاکنون منتشر شده است. این بازی به لطف موتور گرافیکی Cry Engine 3.0 و پشتیبانی کامل از تمامی ویژگی های جدید Direct X 11 مانند Tessellation، Real -Time Area Light و کیفیت بسیار بالای بافت ها بدون شک هر بیننده ای را متحیر می کند. تمامی این ویژگی ها باعث شده تا تنها با استفاده از کارت های گرافیک High-End بتوان اجرای این بازی را در بالاترین جزئیات گرافیکی  و قدرت تفکیک پذیری بالا تجربه کرد. 

 

Batman: Arkham Origins

شاید شما نیز جزو آن سری از افراد باشید که با فیلم ها و انیمیشن های بتمن خاطرات زیادی دارید. جدیدترین نسخه این بازی از نظر گرافیک بازی پیشترفت زیادی نسبت به نسخه قبلی نداشته است. البته سری آرکام همواره از بیشترین قدرت موتور پایه Unreal Engine 3 استفاده کرده اند و گرافیک بازی کاملا راضی کننده است.نور پردازی بازی عالی از آب در امده. دانه های برف به زیبایی روی شنل بتمن می نشینند و بعد از مدتی آب می شوند. ظاهر لباس بتمن هم تغییر کرده و در طراحی آن از لباس بتمن در سری فیلم های کریستوفر نولان الهام گیری شده است.

 

 

تست های گیمینگ: Aliens vs Predator ، FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn

 

Aliens vs Predator

داستان خلق شدن این عنوان معروف به سال 1979 باز می گردد، ریدلی اسكات كارگردان مشهور سینما در فیلم خود سه نژاد، بیگانگان، غارتگر و انسان ها را معرفی كرد كه ماجرا مربوط به نبرد بین آن ها می شد. چند سال بعد جیمز كمرون هم با فیلم زیبای  Aliens، این نژاد را بیش از پیش توسعه داد. داستان فضایی و حمله بیگانگان به زمینی ها شاید خیلی در سینما و صنعت بازی استفاده شده، ولی سه نژاد مختلف این عنوان همیشه نوعی تنوع را ایجاد می كنند كه همانند ترمیناتور نبرد سه جانبه ای را با مدل های مختلف جنگاوران بررسی می كند. دو نژاد بیگانگان و غریبه به عنوان دو موجود خارجی از سال های دور به نبرد با یكدیگر مشغول بوده اند. نژاد غریبه عنصر قوی تری در این بین است كه همیشه در سری فیلم ها و بازی های AVP غریبه تنها در مقابل بیگانگان می ایستد.

این بازی پر طرفدار کخ توسط کمپانی Rebellion ساخته شده، دارای موتور گرافیکی Asura  بوده و بر پایه DirectX 11 ساخته شده است.

 

FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn

این بازی در سبک بازی های MMORPG طبقه بندی می شود و بر پایه موتور Square Enix's Luminous  و DirectX 9.0c ساخته شده و بطور رسمی برای پلتفرم های PC و PlayStation 3 در 27 آگوست 2013 منتشر شده است.

در این تست  از نرم افزار Benchmark رسمی این بازی در بالاترین تنظیمات و کیفیت گرافیکی استفاده شده است.

 

 

تست های گیمینگ: Bioshock Infinite، GRID 2

 

Bioshock Infinite

این بازی که بدون شک یکی از بهترین و پرطرفدار ترین بازی های سبک first-person shooter می باشد توسط کمپانی Irrational Games ساخته شده و انتشار آن نیز بر عهده کمپانی 2K Games بوده است.

 موتور بازی نیز نگارشی کاملاً تغییر یافته از Unreal Engine 3 است که دارای برخی از قابلیت های جدید گرافیکی مبتنی بر DirectX 11 نیز می باشد.

 

 

 

 GRID 2

این بازی بدون شک یکی از بهترین و موفق ترین بازی های Car Racing منتشر شده توسط کمپانی Codemasters  می باشد. این نسخه گرافیکی چشم گیری دارد.به طوری که نسخه یک خود را با تمام ضعف ها پشت سر گذاشته و گرافیک خود را آنقدر زیبا جلوه داده که حتی در مقابل نسخه اول هزاران برابر بهتر است . تمام محیط های مسابقه از شهرها و جاده های خاکی گرفته تا پیست ها از جزئیات خوبی برخوردار هستند.هنگام مسابقه از زمین در جاده های خاکی گرد و خاک بلند میشود.آسمان هم بر خلاف نسخه قبل پویا و دینامیک است.این همه زیبایی با موتور اختصاصی Codemasters یعنی  Ego و مبتنی بر ویژگی های جدید گرافیکی DirectX 11 ساخته شده است .

 

 

 

تست های گیمینگ: S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat , Lost Planet 2

 

Lost Planet 2

این بازی Third-person shooter  که جزو اولین بازی های مبتنی بر DirectX 11 بود توسط کمپانی CAPCOM و بر پایه موتور گرافیکی MT Framework 2.0 ساخته شده است. داستان بازی در واقع دنباله ای بر قسمت پیشین بازی یعنی Lost Planet: Extreme Condition می باشد که ده سال پس از وقایع روی داده در نسخه اول بازی و در همان سیاره اسرارآمیز E.D.N. III، ولی این بار با محیطی متفاوت تر و بسیار گسترده تر رخ می دهد. در این قسمت خواهید دید که برف هایی که سیاره را پوشانده بودند، آب شده اند و نواحی جنگلی و گرمسیری که در دل مناطق پوشیده از یخ قرار گرفته بودند، آشکار می شوند.

 

 

S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat سومین بازی از سری بازی های استالکر که یک FPS بسیار واقعی و با کیفیت است. طبق نقشه عملیات ، اولین گروه نظامی ،مامور اجرای جاسوسی هوایی از خاک منطقه (محل استقرار نیروهای دشمن) هست تا نقطه به نقطه موقعیتهای مشکوک تعیین شوند(به روی نقشه بیایند) . پس از بررسی شرایط نقشه ها ، نیروهای نظامی اصلی اعزام میشوند.
با وجود تدارکات دقیق ، عملیات با شکست مواجه گردید . خیلی از هلیکوپترهای خط مقدم(صف شکن) سقوط کردند . دررابطه با علل دلایل شکست عملیات ، سرویس امنیتی اکراین مامورشان را به مرکز منطقه راهی کردند. از حالا به بعد همه چیز بستگی به بازیگر دارد.بازی در منطقه Pripyat رخ می دهد.

موتور گرافیکی این بازی X-ray Engine 1.6 است که تقریبا از اکثر وبژگی های DirectX 11 پشتیبانی می کند.

 

 

تست های گیمینگ: Sniper Elite V2 ، Unigine Heaven v4.0

 

Sniper Elite V2

این بازی که در ژانر بازی های Tactical Shooter طبقه بندی می شود سعی دارد به بهترین نحو ممکن تجربه ایفای نقش در قالب یک تک تیر انداز حرفه ای را در جنگ جهانی دوم به شما منتقل کند.

موتور گرافیکی این بازی Asura نام دارد که ساخت کمپانی  Rebellion می باشد . هرچند گرافیک سطح بالایی ندارد ، اما طراحی ها و فضاسازی های ساخته شده با این موتور فوق العاده اند طوری که گیمر می تواند خود را در آلمان جنگ زده حس کند و این یکی از برتری های طراحی محیط در این بازی است .

 

 

 

Unigine Heaven v4.0

بنچ مارک Unigine Heaven v4.0 آخرین نسخه از این نرم افزار محسوب می شود که بر پایه موتور UNIGINE Engine یکی از بهترین و معتبرترین تست های مبتنی بر DirectX 11 محسوب می شود. محیط گرافیکی بنچ مارک دهکده ای جادویی را شبیه سازی می کند که در آن انواع و اقسام بافت ها مشاهده می شوند. از جمله ویزگی های گرافیکی این بنچ مارک می توان به Hardware Tessellation،Global illumination و Screen-space ambient occlusion اشاره کرد.

 

 

تست Overclocking

 

تست اورکلاکینگ ( Overclocking )

به لطف نرم افزار اختصاصی کمپانی ASUS برای اورکلاکینگ و مانیتورینگ این مدل ( ASUS GPU TWEAK )  این قابلیت فراهم شده است تا با خیال راحت به اورکلاک این مدل بپردازید. 

 

 

این نرم افزار از سه بخش مختلف برای اورکلاک، مانیتورینگ ولتاژ، حرارت و فرکانس و Xgpu برای مشاهده مشخصات فنی کارت های گرافیک تشکیل شده است. همچنین در این مدل قابلیت افزایش ولتاژ هسته GPU به میزان 100mv بیشتر از مقدار مرجع نیز فراهم شده است که البته به دلیل وجود محدودیت های توان مصرفی در نظر گرفته شده برای این مدل عملا در حالت عادی استفاده از آن بی نتیجه خواهد بود. 

در نتیجه در ادامه ابتدا محدودیت توان مصرفی را تا 120% کاهش دادیم و در نهایت در فرکانس 1200MHz برای هسته GPU و 6200MHz برای چیپ های حافظه به مرز ناپایداری رسیدیم . 

 

 

 

برای سنجش میزان افزایش کارایی این مدل در حالت اورکلاک شده تست های 3DMARK 2013 و Sniper Elite V2 را دوباره تکرار کردیم : 

 

 

 

جمع بندی و سخن پایانی

 

جمع بندی و سخن پایانی

اگر به دقت نتایج تست های کارایی این مدل را مشاهده کرده باشید، متوجه عملکرد قابل قبول این مدل در رزولوشن 1080p در اغلب گیم ها شده اید. به زبان خیلی ساده اگر نمایشگر Full HD دارید و قصد دارید گیم های روز کنونی و حتی آینده نزدیک را با بهترین کیفیت ممکن تجربه کنید شاید RADEON R9 270X یکی از مقرون به صرفه ترین کارت های گرافیکی موجود در بازار باشد.

از طرفی نصب کولر بسیار قدرتمند و کم صدا DirectCU II به همراه اورکلاک کارخانه ای قابل توجه و تعبیه کامپوننت های فوق العاده با کیفیت و مدرن در مدار رگولاتور ولتاژ این مدل توسط کمپانی ASUS ارزش های این کارت گرافیک 200 دلاری را دو چندان کرده است.

همانطور که در ابتدای این رویو نیز به آن اشاره شد، رغیب کنونی این کارت گرافیک Geforce GTX 760 2GB است که 60 دلاری از این مدل گران تر است ، البته روی هم رفته عملکرد حدودا 10% سریع تری نیز از مدل مرجع RADEON R9 270X دارد که البته این اختلاف در این مدل اورکلاک شده ASUS تقریبا بسیار ناچیز به نظر می رسد. شاید پشتیبانی از DirectX 11.2 ، امید به آینده API جدید Mantle ، قیمت پایین تر و کارکرد بسیار خنک و بی صدا این مدل را بتوان برگ برنده  ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP در برابر مدل های مرجع Geforce GTX 760 2GB عنوان کرد. از سوی دیگر  10W مصرف انرژی کمتر ، پشتیبانی از پلتفرم جا افتاده تر CUDA در نرم افزارهای تخصصی و قابلیت PhysX نیز از ویژگی های برتر Geforce GTX 760 2GB محسوب می شود. انتخاب نهایی با شماست !

 

نقاط قوت

  • کولر بسیار قدرتمند و کم صدا
  • کارایی قابل قبول در رزولوشن 1080p
  • پشتیبانی از DirectX 11.2 و Mantle
  • کیفیت بسیار بالا طراحی و ساخت قطعات

 

نقاظ ضعف 

  • پتانسیل اورکلاک کمتر از حد انتظار 

 

 

با تمامی این تفاسیر کارت گرافیک " ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOPموفق به کسب امتیاز 8.8 و نشان " Best value "  و ریز امتیازات زیر در کلاس محصولات H ( High End )l از لابراتوار شهر سخت افزار شد.

 

ASUS RADEON R9 270X DirectCU II TOP

کلاس عرضه : گران قیمت / رده بالا
9
بسته‌بندی
8.5
کارایی
9.5
کیفیت ساخت و طراحی
8.5
اورکلاکینگ
9
امکانات و سازگاری
9
ارزش خرید
8.8
امتیاز شهرسخت‌افزار
نشان شهرسخت‌افزار
8.8

 

| برای بحث گفتمان پیرامون این محصول به تاپیک اختصاصی آن در انجمن های شهر سخت افزار مراجعه فرمایید |

 

{jcomments on}

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (11)

بارگذاری بیشتر ...

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید