در این بررسی قصد داریم یکی از بهترین مدلهای اورکلاک شده و مجهز به کولر بسیار بیصدا و مدرن کارتهای گرافیک سری STRIX کمپانی ASUS را به شما معرفی کنیم. ASUS RADEON R9 390X 8GB STRIX GAMING با برخورداری از 8 گیگابایت حافظه پرسرعت GDDR5 و قطعات فوقالعاده باکیفیت Super Alloy Power II به کار رفته در مدارات رگولاتور و تغذیه، آماده است تا برای تجدید قوا به سیستم گیمینگ مدرن شما ملحق شود.
مقدمه
حدوداً 4 سال از معرفی اولین کارتهای گرافیک مبتنی بر معماری بسیار موفق AMD GCN یا همان AMD Graphics Core Next میگذرد و تاکنون کارتهای گرافیک مبتنی بر 3 نسل مختلف از این معماری معرفی و روانه بازار شدهاند.
در این مدت دهها مدل GPU و IGP از سری RADEON HD 7000/8000 و RADEON RX/2XX/3XX از هر 3 نسل این معماری طراحی و با توجه به بازار هدف و در رنج قیمتهای مختلف و متنوع به بازار عرضه شده است. نکته قابل توجه در این بخش این موضوع میباشد که کمپانی AMD با توجه به سیاستهای کلان خود حتی در جدیدترین محصولات رده بالای خود مانند سری R9 3XX نیز از تراشههای با معماری نسل دوم GCN و در برخی مدلهای R9 2XX نیز از تراشههای مبتنی بر نسل اول GCN استفاده کرده است. موضوعی که شاید به مزاج برخی از کاربران حرفهای سازگار نباشد.
تقریباً چند ماه پیش بود که جدیدترین کارتهای گرافیک کمپانی AMD با عنوان سری RADEON 300 که برای شروع مدلهای RADEON R9 FURY X/FURY/390X/390/380/370/360 را همراه خود داشتند معرفی و بلافاصله روانه بازار شدند. در این بین تنها مدلهای RADEON R9 FURY X ،FURY مبتنی بر نسل سوم معماری جدید (GCN 1.2) بودند و سایر مدلها از تراشههای ارتقاء یافته و اصلاح شده مبتنی بر نسل دوم این معماری (GCN1.1) بهره میبردند.
در این بررسی قصد داریم یکی از بهترین مدلهای اورکلاک شده و مجهز به کولر بسیار بیصدا و مدرن کارتهای گرافیک سری STRIX کمپانی ASUS را به شما معرفی کنیم. ASUS RADEON R9 390X 8GB STRIX GAMING با برخورداری از 8GB حافظه پرسرعت GDDR5 و قطعات فوقالعاده باکیفیت Super Alloy Power II به کار رفته در مدارات رگولاتور و تغذیه، آماده است تا برای تجدید قوا به سیستم گیمینگ مدرن شما ملحق شود. در ادامه مثل همیشه ابتدا به معرفی اجمالی معماری تراشه گرافیکی این کارت گرافیک میپردازیم، سپس از زوایای مختلف کیفیت ساخت این مدل را بررسی میکنیم و در نهایت نیز پس از ارائه نتایج تستهای کارایی، توان مصرفی و حرارتی به تحلیل نتایج و جمع بندی نهایی خواهیم پرداخت.
نکته مهم: تمامی مراحل نگارش این بررسی اعم از تست ها، عکس ها، نمودارها و تحلیل ها همگی در لابراتوار تخصصی شهرسخت افزار انجام شده است. این بررسی هیچ منبع داخلی و خارجی ندارد.
معرفی اجمالی معماری تراشه گرافیکی Grenada
-
معرفی اجمالی معماری تراشه گرافیکی Grenada
در ابتدا لازم میدانیم برای درک بهتر ادامه مطلب، مقاله مربوط به معرفی معماری Graphics Core Next را با دقت مطالعه کنید.
تراشه گرافیکی به کار رفته در (RADEON R9 390X (Grenada در واقع همان Hawaii به کار رفته در RADEON R9 290X میباشد با این تغییر که مقداری فرکانس هسته آن افزایش پیدا کرده و به میزان غیر محسوسی نیز توان مصرفی آن تقلیل یافته است. در تصویر بالا واحدهای بنیادی پردازش تصویر را در نسل دوم معماری AMD GCN ملاحظه میکنید. همانطور که ملاحظه میکنید تمامی واحدهای مرتبط با پردازش و فیلترینگ بافت و بردار به همراه رجیسترها و تنظیم کننده زمانبندی تمامی این واحدها درون CU یا همان Compute Unit تعبیه شدهاند.
این تراشه که با تکنولوژی Process node 28nm ساخته شده است دارای 4 واحد بزرگ Shader Engine است که هر یک از این واحدها از 11 واحد بنیادی CU تشکیل شدهاند. هر یک از این CU ها نیز دارای 64 واحد Stream Processor هستند. این بدان معناست که این تراشه قدرتمند که متشکل از 6.2 میلیارد ترانزیستور است دارای 2816 Stream Processor میباشد.
از دیگر قابلیتهای این تراشه میتوان به پشتیبانی از AMD XDMA CrossFire برای حذف پلهای CrossFire در پیکربندیهای Multi GPU و همراه داشتن قابلیت AMD True Audio Technology برای کاهش بار پردازش صدا روی CPU اشاره کرد.
فرکانس هسته Grenada در حالت استاندارد 1050MHz تعیین شده که کمپانی ASUS در حالت Gamer Mode آن را تا 1070MHz و در حالت OC Mode نیز تا 1090MHz اورکلاک کرده است. حافظه Frame Buffer این مدل نیز متشکل از 8GB حافظه GDDR5 6000MHz میباشد که به واسطه رابط 512bits با پهنای باند 384GB/s به GPU متصل شده است.
شاید یکی از نقاط ضعف تمامی کارتهای گرافیک مبتنی بر معماری AMD GCN عدم پشتیبانی کامل از FeatureLevel های DirectX 12.0 باشد. همانطور که در جدول بالا ملاحظه میکنید تنها کارتهای گرافیکی مبتنی بر نسل دوم معماری Maxwell کمپانی Nvidia بهصورت کامل از این API مدرن پشتیبانی میکنند.
در جدول زیر نیز میتوانید سایر مشخصات فنی ASUS RADEON R9 390X 8GB STRIX GAMING را ملاحظه کنید:
بسته بندی و محتویات داخل جعبه
-
بسته بندی و محتویات داخل جعبه
پسزمینه مشکی رنگ جعبه این مدل منقش به لوگو بزرگ صورت جغد STRIX شده است. همچنین اشاره به عملکرد 30% بهتر و نویز کمتر آن نسبت به مدل مرجع، عملکرد کاملاً بیصدای فن در حالت بیباری، مدل تجاری و لوگو STRIX GAMING جزو مهمترین مندرجات روی جعبه این کارت گرافیک میباشند.
این جعبه دارای ابعاد 403mm x 235mm x 88mm بوده و با تمام محتویات داخلش 1.9 کیلوگرم وزن دارد.
مندرجات موجود در پشت جعبه نیز شامل توضیحات مختصر در مورد ویژگیهای کولر و عملکرد کاملاً بیصدای آن در حالت Idle، نوع و کیفیت متریال مبتنی بر استاندارد SUPER ALLOY POWER II به کار رفته در مدارات تغذیه، نرمافزار GPU TWEAK II که جهت مانیتورینگ و کنترل و اورکلاک پارامترهای مختلف کارت گرافیک کاربرد دارد و تصاویری از نمای جلویی و پانل پورتهای خروجی تصویر میشود.
با باز کردن پوشش مقوایی با این جعبه مشکیرنگ روبرو خواهید شد که این مدل را در میان فومی اسفنجی جای داده است. سایر متعلقات این کارت گرافیک در زیر این فوم تعبیه شدهاند.
بر خلاف مدلهای پیشین که این پکیج بدون طرح و کاملاً ساده طراحی شده بود، در این مدل از لوگوهای STRIX برای زیباتر شدن آن استفاده شده است.
محتویات داخل جعبه را به غیر از خود کارت گرافیک فقط 1 عدد تبدیل 2 کانکتور Molex 4-Pin به 8Pin PCI-Express، راهنمای نصب و CD راهانداز حاوی درایور و نرمافزارهای جانبی و برچسب لوگو STRIX تشکیل میدهند.
نمای ظاهری و بررسی اولیه
-
نمای ظاهری و بررسی اولیه
همانطور که ملاحظه میکنید در این مدل از جدیدترین و بزرگترین کولر خانواده کارتهای گرافیک STRIX کمپانی ASUS استفاده شده است. این کولر 30 سانتی متری نسبت به کولر قبلی این خانواده یک فن بیشتر دارد و رنگ و لعاب نقرهای و قرمز نیز به نمای ظاهر آن اضافه شده است. وجود سطوح شیب دار ناموزون و طراحی کاملاً خاص و ابتکاری کولر این کارت گرافیک در نوع خود کم نظیر میباشد.
حتی بر روی صفحه آلومینیومی پشت PCB این مدل نیز طرح لوگو ASUS STRIX در نظر گرفته شده است. این صفحه علاوه بر محافظت از قطعات پشت PCB، نوعی هیتسینک نیز محسوب میشود و به کاهش دمای این دستگاه کمک میکند.
نکته جالب دیگر طراحی لوگو قرمز رنگ STRIX در بخش فوقانی کولر این کارت گرافیک است. این لوگو قرمز مجهز به یک LED چشمک زن است و در صورتی که از کیس های با درب کناری شفاف استفاده کنید جلوه بسیار زیبایی به سیستم حرفهای شما خواهد داد.
همانطور که ملاحظه میکنید به لطف پشتیبانی تراشه گرافیکی (GPU) این مدل از قابلیت XDMA CrossFire دیگر برای راه اندازی پیکربندیهای Multi GPU نیازی به پل CrossFire نخواهد بود. لازم به ذکر است این مدل از پیکربندیهای 4 گانه CrossFireX نیز پشتیبانی میکند.
1 کانکتور 6 پین PCI-Express به همراه 1 کانکتور 8 پین PCI-Express و توان استاندارد قابل ارائه توسط اسلات PCI-Express 3.0 جمعاً توانایی جذب بیش از 300 وات توان مصرف را از منبع تغذیه سیستم خواهند داشت. این در حالی است که حداکثر توان مصرفی مدل مرجع این کارت گرافیک توسط کمپانی AMD 275W عنوان شده است. این بدان معناست که در این مدل اورکلاک شده با محدودیتهای شدید در اورکلاک روبرو خواهیم بود. شاید جایگزینی کانکتور 6 پین با نوع 8 پین این محدودیت را بهصورت محسوسی کاهش میداد.
همانند تمامی کارتهای گرافیک مدرن کنونی این مدل نیز از رابط PCI-Express 3.0 x16 پشتیبانی میکند و با سرعت فوقالعاده بالای (126.032Gbit/s (15.754GB/s با دیگر منابع سیستم در ارتباط است. ناگفته نماند که با حذف پل CrossFire در حالتهای مختلف Multi GPU وظیفه هماهنگی میان سایر کارتها نیز توسط همین رابط پرسرعت انجام میشود.
بر خلاف مدل مرجع، کمپانی ASUS در پورتهای خروجی تصویر این مدل تجدید نظر کرده و از 3 عدد DisplayPort 1.2،ایک پورت HDMI 1.4a و یک پورت Dual Link DVI-D در پانل خروجیهای تصویر استفاده کرده است. یکی از نقاط ضعف پورت DVI-D عدم پشتیبانی از سیگنال خروجی آنالوگ است. پس حتی با مبدلهای مرسوم نیز نمیتوان این کارت گرافیک را به مانیتورهای با ورودی Analog و کانکتور VGA متصل کرد. پشتیبانی از قابلیتهای مدرن متعدد مانند Free Sync ،Virtual Super Resulation و Frame Rate Target Control به همراه آخرین نسخه از تکنولوژی AMD Eyefinity از جمله ویژگیهای کم نظیر این کارت گرافیک مدرن میباشد.
نگاهی نزدیکتر: مدار رگولاتور ولتاژ، چیپ های حافظه
-
نگاهی نزدیکتر: مدار رگولاتور ولتاژ، چیپ های حافظه
در این بخش با باز کردن کولر دستگاه قصد داریم نگاه نزدیکتری به قطعات و کامپوننت های تعبیه شده در PCB این مدل داشته باشیم.
همانطور که ملاحظه میکنید بر خلاف کولر 30 سانتی متری این مدل، PCB آن تنها 27 سانتی متر طول دارد.
کیفیت بالای لحیم کاری قطعات باوجود تراکم بالای قطعات به کار رفته بر روی PCB مثال زدنی است.
کمپانی ASUS برخلاف مدل مرجع از یک مدار قدرتمند l6+2Phase DIGITAL PWM ا(2 شریان برای تغذیه چیپ های حافظه و 6 شریان برای تغذیه GPU) متشکل از قطعات فوقالعاده باکیفیت تحت عنوان DIGI+ VRM with Super Alloy Power II استفاده کرده است. برای شناخت بیشتر این قطعات بگذارید کمی بیشتر وارد جزئیات این مدار شویم.
- خازنهای جامد ژاپنی Super Alloy CAP
این خازنها با داشتن عمری بالغ بر 3 برابر خازنهای Solid معمولی، بیش از 150000 ساعت عمر مفید دارند.
- چوک های Super Alloy Choke
به گفته کمپانی ASUS این چون ها حدوداً 35 درجه سانتیگراد حرارت کمتری نسبت به مدلهای معمولی دارند و در سختترین شرایط حرارتی نیز قادر به فعالیت میباشند.
- ماسفت های Super Alloy MOS
همانطور که ملاحظه میکنید استفاده از ماسفت های مجتمع DrMOS که هر 4 بخش High Side، Low Side، Mosfet Driver و مدارات پروتکشن را در یک پکیج جای دادهاند، باعث افزایش راندمان مصرف انرژی، کاهش حرارت متصاعد شده از این مدار و در نهایت افزایش کارایی مدار رگولاتور ولتاژ خواهد شد.
در تصویر بالا چیپ PWM Controller از نوع 6Phase DIGITAL MULTI-PHASE BUCK CONTROLLER مدل ASP1300 ساخت کمپانی International rectifier را ملاحظه میکنید که وظیفه کنترل و مدیریت مدار رگولاتور ولتاژ GPU را بر عهده دارد. این چیپ همچنین دارای امکاناتی نظیر مانیتورینگ حرارت، جریان و پشتیبانی از کنترل نرم افزاری ولتاژ هسته GPU میباشد.
کنترلر PWM در نظر گرفته شده برای چیپ های حافظه نیز مدل up1641p ساخت کمپانی uPI Semiconductor است. این چیپ از نوع 2 Phase Buck Controller و دارای قابلیت Monitoring Temperature میباشد.
مدار رگولاتور بخش PLL نیز از نوع 2Phase با قابلیت تنظیم ولتاژ توسط نرم افزار میباشد. در این مدار نیز از قطعات با پیکربندی مشابه مدار رگولاتور ولتاژ GPU استفاده شده است. البته با این تفاوت که به جای خازنهای جامد از خازنهای مدرن و فوقالعاده باکیفیت تانتالیومی استفاده شده است.
به گفته کمپانی ASUS تمامی کامپوننت های نامبرده روی هم رفته باعث افزایش محسوس راندمان مصرف انرژی، کاهش 50 درصدی حرارت و نویز ایجاد شده توسط قطعات در این مدل نسبت به مدلهای مرجع میشوند.
کمپانی ASUS به یاد اورکلاکرهای حرفهای نیز بوده و برای کسانی که بهصورت حرفهای و با استفاده از خنککنندههای غیرمتعارف اقدام به اورکلاک قطعات میکنند 3 نود مجزا (VGA hotwire) برای اتصال به مادربردهای ROG در نظر گرفته تا اورکلاکرها به راحتی با استفاده از OC Panel, OC Key و یا حتی از طریق UEFI Bios این مادربردها تمامی پارامترهای ولتاژی این کارت گرافیک را کنترل و مانیتور کنند.
کمپانی ASUS در این مدل همانند مدل مرجع از چیپ های حافظه مدل H5GC4H24AJR-T2C ساخت کمپانی کرهای SKhynix استفاده کرده است. 16 عدد از این چیپ ها (هر چیپ دارای ظرفیت 512MB و رابط 32bit میباشد) جمعاً 8GB حافظه GDDR5 با رابط 512bit و فرکانس (مؤثر 1500MHz (6000MHz را برای تغذیه GPU این مدل فراهم میکنند. لازم به ذکر است که این چیپ ها در فرکانس نام برده دارای ولتاژ کاری 1.5V میباشند. این در حالی است که همین چیپ ها با ولتاژ 1.35V و البته فرکانس مؤثر 5000MHz نیز کار میکنند.
در تصویر بالا نیز قلب این کارت گرافیک یا همان پردازنده گرافیکی (GPU) مدل Grenada XT را ملاحظه میکنید. در این GPU همانطور که اشاره شد 6.2 میلیارد ترانزیستور که بر پایه تکنولوژی 28nm کمپانی تایوانی TSMC ساخته شدهاند بر روی Die بهاندازه 438mm² مجتمع شدهاند.
نگاهی نزدیکتر (کولر DirectCU III with Triple Wing-Blade 0dB Fan ASUS)
-
نگاهی نزدیکتر (کولر ASUS DirectCU III with Triple Wing-Blade 0dB Fan )
این کارت گرافیک جزو اولین مدلهای است که از کولر بزرگ و بسیار قدرتمند DirectCU III با توانایی دفع 250W TDP حرارت بهره می برد. همانطور که در تصویر بالا ملاحظه میکنید این کولر به واسطه 6 عدد پیچ فنر دار به PCB متصل شده و مثل همیشه فقط GPU و ماسفت های مدار رگولاتور ولتاژ GPU را پوشش میدهد و همانند ادوار گذشته خبری از پیش بینی هیتسینک مخصوص برای چیپ های حافظه نیست.
بهطور کلی این کولر از 3 بخش فنها، پوشش فلزی پشت PCB و هیتسینک از نوع HDT) Heat Pipe Direct Touch) تشکیل شده است.
این کولر دارای 3 عدد فن 100mm فوقالعاده کم صدا ساخت کمپانی EVERFLOW میباشد که در تستهای ما سرعت چرخش آنها در حالت ماکسیمم حدوداً 3870RPM ثبت شد.
این فنها که سرعت چرخش آنها بهواسطه یک کانکتور 4 پین و بهصورت PWM کنترل میشود در حالت بیباری خاموش میشوند تا کارت گرافیک در سکوتی مطلق فعالیت کند. این سکوت تا زمانی پابرجاست که دمای هسته GPU از میزان مشخصی فراتر نرود.
به گفته کمپانی ASUS طراحی خاص و بینظیر پرههای این فنها به گونهایست که باعث افزایش 105% فشار هوا و در عین حال کاهش 300% نویز ایجاد شده توسط آنها در مقایسه با کولر مرجع شده است.
در تصویر بالا کانکتور 6 پین حامل انرژی مورد نیاز هر 3 فن به همراه کانکتور 2 پین LED در نظر گرفته شده برای لوگو چشمک زن STRIX و محل اتصال آنها را در بخش پایینی PCB ملاحظه میکنید.
همانطور که ملاحظه میکنید پوشش فلزی پشت PCB دارای عایق مخصوص جهت جلوگیری از تماس قطعات با آن میباشد.
5 عدد HeatPipe ا(1 عدد 6 میلیمتر، 2 عدد 8 میلیمتر و 2 عدد 10 میلیمتر) مسی حرارت متصاعد شده از GPU را به 47 تیغه آلومینیومی انتقال میدهند.
سرتاسر این Heatpipe ها و پرهها نیز برای جلوگیری از اکسیداسیون احتمالی که بهمرور زمان ایجاد میشود نیکل اندود شدهاند.
همانطور که اشاره شد این کولر از تکنیک (Heat-Pipe Direct Touch (HDT برای جذب حرارت از سطح GPU به Heatpipe ها استفاده میکند. در این تکنیک که معمولاً در کولرهای High-End مشاهده میشود Heatpipe ها در منطقه تماس با GPU کاملاً تراشیده و صیقلی میشوند. در این روش گرمای جذبشده توسط کولر بهصورت مستقیم و بدون هیچگونه واسطه به Heatpipe ها و درنهایت تیغههای آلومینیومی منتقل میشود. درواقع علت اصلی نامگذاری این کولر به DirectCU دقیقاً همین موضوع میباشد. همچنین سطح تماس GPU با این کولر توسط خمیر حرارتی پوشیده شده تا بهترین شرایط ممکن برای افزایش حداکثری عملکرد این کولر فراهم شود.
در تصویر بالا نیز نمایی نزدیک از چسب حرارتی در نظر گرفته شده برای هیتسینک مخصوص ماسفت های مدار رگولاتور را ملاحظه میکنید.
متد و سیستم تست
-
متد و سیستم تست
تستهای این کارت گرافیک را همانند استاندارد اکثر وب سایتهای معتبر بینالمللی به 5 بخش کارایی، حرارتی، توان مصرفی، نویز و اورکلاکینگ تقسیم کردیم. برای مقایسه نتایج تستهای کارایی نیز از نتایج موجود در آرشیو لابراتوار استفادهشده است.
در جدول زیر مشخصات فنی سیستم Testbed لابراتوار شهر سختافزار را ملاحظه میکنید:
پارامترهای Bios در حالت پیشفرض تنظیمشدهاند (به استثنای فعال کردن قابلیت XMP)، دمای محیط در حین تست بهصورت ثابت بر روی 24 درجه سانتیگراد (با تلورانس 1 درجه) تثبیت شده و تنظیمات مدیرت مصرف انرژی در سیستمعامل نیز در وضعیت Balanced تنظیمشده است.
لازم به ذکر است قابلیت NVIDIA PhysX موجود در کارتهای گرافیک Geforce در تمامی تستهای این رویو غیرفعال شده است.
همچنین لیست نرمافزارهای Benchmark، Monitoring و Game ها که مبتنی API های مدرن DirectX 10، DirectX 11 و OpenGL میباشند به این شرح است:
- 3DMARK 2013 v1.5.915
- 3DMARK 11 v1.0.132
- GTA V
- Crysis 3
- Call of Duty: Ghosts
- Call of Duty: Advanced Warfare
- Battlefield 4
- Batman: Arkham Origins
- Bioshock Infinite
- GRID 2
- Sniper Elite V2
- Sniper Elite 3
- FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn
- Lost Planet 2
- Unigine Heaven 4.0
- FAR CRY 4
- Assassin's Creed IV Black Flag
- GPU-Z 0.8.6
- FurMark 1.15.2.2
در تصویر زیر نیز مشخصات فنی ASUS RADEON R9 390X 8GB STRIX GAMING را از نگاه نرمافزار GPU-Z ملاحظه میکنید:
متد تستهای کارایی
در این بخش آخرین و معتبرترین نرمافزارهای تست و محک کارت گرافیک به همراه بازیهای رایانهای روز را برای تست این مدل انتخاب کردیم.
تمامی پارامترهای گرافیکی Game ها در این تستها در حالت حداکثر مقادیر ممکن تنظیمشدهاند و در نرمافزارهای 3DMARK تستها در دو حالت Extreme و Performance صورت گرفتهاند.
لازم به ذکر است اکثر تستهای Gaming نیز در 3 رزولوشن و تکنیکهای Anti-Aliasing مختلف صورت گرفته است. کانفیگ های نامبرده به شرح زیر میباشند:
- 1360x768 – 0X MSAA
- 1680x1050 – 2X MSAA
- 1920x1080 – 4X MSAA
علت اصلی انتخاب کانفیگ های بالا شبیهسازی شرایط برای نمایشگرهای مختلف با سایزهای مختلف بوده است. به این صورت که کانفیگ اول شرایط را برای مانیتورهای کوچکتر از 18 اینچ، کانفیگ دوم برای مانیتورهای 18 تا 22 اینچ و کانفیگ سوم برای مانیتورهای 22 اینچ و بزرگتر شبیهسازی میکنند.
تستهای توان مصرفی، حرارتی و نویز
-
تستهای توان مصرفی، حرارتی و نویز
در این 3 تست توان مصرفی کل سیستم، حداکثر حرارت هسته GPU مانیتور شده توسط نرمافزار GPU-Z و نویز سنجیده شده توسط دستگاه Sound Meter تعبیه شده در فاصله 1 متری سیستم را در دو وضعیت زیر ثبت کردیم:
- پس از 15 دقیقه Idle بودن کامل سیستم
- پس از 15 دقیقه Load کامل توسط تست GPU Stress نرمافزار FurMark در رزولوشن Full HD
همانطور که ملاحظه میکنید این کارت گرافیک در حال حاضر یکی از پرمصرفترین مدلهای موجود در بازار کنونی است. محاسبات ما نشان میدهد حداکثر توان مصرفی این مدل اورکلاک شده بیش از 300 وات است! پس در صورتی که قصد تهیه این مدل را برای سیستم مدرن خود دارید پیشنهاد میکنیم حداقل از یک پاور با توان واقعی 600W و یا بالاتر استفاده کنید.
مصرف انرژی بسیار بالای این کارت گرافیک باعث شده تا کولر بسیار قدرتمند ASUS DirectCU III نیز با زحمت قادر به دفع حرارت بسیار بالای آن باشد. لازم به ذکر است حرارت 56 درجه حالت Idle به دلیل فعال شدن حالت 0dB و خاموش بودن فنها حاصل شده است.
واضح است که برای کمپانی سازنده حفظ محدوده نویز صوتی بسیار پایین بهمراتب اولویت بیشتری نسبت به حرارت داشته است. در تستهای ما حتی در بدترین شرایط ممکن نیز سرعت چرخش فنها از 55% (2500RPM) فراتر نمیرفت. این در حالی است که حداکثر سرعت چرخش فنهای کولر این مدل بیش از 3800RPM است.
تستهای 3DMARK 2013 و 3DMARK 11
-
تستهای 3DMARK 2013 و 3DMARK 11
سری نرمافزارهای 3DMARK کمپانی Futuremark از سال 1999 تاکنون، بدون شک یکی از محبوبترین و معتبرترین نرمافزارهای تست کارایی کارتهای گرافیک بودهاند.
شاید منحصربهفردترین ویژگی نتایج تستهای این دو نرمافزار ایزوله بودن نتایج تستهای GPU و CPU میباشد که نتایج تستهای هر یک از قطعات نامبرده شده را نسبت به دیگری متمایز میکند. این امر کمک میکند تا بر روی پلتفرمهای مختلف نتایجی حدوداً یکسان را برای یک مدل کارت گرافیک داشته باشیم. درنتیجه مقایسه بین مدلهای مختلف کارتهای گرافیک حتی در پلتفرمهای مختلف نیز با سهولت بیشتر انجام میشود.
تستهای گیمینگ: Call of Duty: ADVANCED WARFARE، Call of Duty: Ghosts
-
Call of Duty: ADVANCED WARFARE
داستان بازی در سال 2054 اتفاق میافتد و شما در نقش Jack Mitchell که یکی سربازان ارتش است ایفای نقش میکنید. وظیفه شما این است که به همراه Will Irons و گروهبان Cormack که از سئول در برابر حمله ارتش کره شمالی دفاع کنید. داستان بازی با یکی از مهمترین کشمکشهای سیاسی عصر حاضر یعنی تنش میان کرهی شمالی و کرهی جنوبی آغاز میشود و بر اساس اعتقاد نویسندگان داستان، در آینده سرانجام این دو کشور وارد جنگ میشوند. Mitchell و گروهش قصد کمک به یک تیم دیگر را دارند تا Gunship های کرهی شمالی را نابود سازند؛ اما آنها دیر میرسند، زمانی که کار از کار گذشته و تمامی افراد تیم دیگر کشته شدهاند؛ اما گروهبان Cormack به انجام این کار مصمم است و به تیمش دستور میدهد تا آنها این کار را انجام دهند. تیم موفق میشود اما در آخرین لحظه دسته Will Irons در Gunship گیر میکند و Mitchell نیز نمیتواند به او کمکی کند.
همانند نسخه قبل حجم بافتها آنقدر بالاست که در رزولوشنها و تکنیکهای AA بالا حتی 3GB حافظه گرافیکی هم بهعنوان Frame Buffer کافی نیست. این شوتر اولشخص در چهارم نوامبر 2014 برای PC و کنسولهای XBOX و PS4 منتشر شده است.
Call of Duty: Ghosts
سری بازیهای ندای وظیفه بدون شک یکی از محبوبترین بازیهای حال حاضر ژانر شوتر اولشخص محسوب میشوند. Call of Duty: Ghosts این بار مبتنی بر DirectX 11 و موتورهای گرافیکی IW Engine و فیزیک Havok ساخته شده و از مدتها تبلیغات فراوانی برای گرافیک جدید این بازی شده بود. ولی در عمل اکثر کاربران نسبت به حجم بسیار بالای بافتها این بازی شکایت دارند بهگونهای که شاید 2GB حافظه Frame Buffer نیز برای اجرای این بازی در رزولوشن 1080p 4X MSAA کم به نظر میرسد!
تستهای گیمینگ: GTA V
-
تستهای گیمینگ: GTA V
کمتر گیمیری را میتوان پیدا کرد که تاکنون این بازی عظیم و سراسر هیجان را تا حالا تجربه نکرده باشد. سرانجام حدوداً 1.5 سال پس عرضه GTA V برای کنسولهای XBOX 360 و PlayStation 3 کمپانی Rockstar Games بالاخره این بازی پرطرفدار را برای PC Gamer ها نیز منتشر کرد.
اما GTA V را باید یک تحول دوباره و شاید حتی یک نقطه عطف برای راک استار نامید. عنوانی که در بدو ارائه به بازار توانست بهسرعت رکوردهای مختلفی را جابجا نماید. GTA V در دارای سه شخصیت اصلی میباشد که بازیکن میتواند در طول بازی هر کدام از این شخصیتها را انتخاب نموده، به سلیقه خود شخصی سازی کرده و یا با کسب امتیازاتی تواناییهای آنها را افزایش دهد. راک استار برای هر کدام از این شخصیتها داستانی در نظر گرفته که موجب پیچیدهتر و جذابتر شدن بازی شده است. البته بازی گهگاه از داستان اصلی دور میشود و بهطور کلی میتوان عدم یک داستان مطلوب با پایانی جالب توجه را از نقاط ضعف این بازی دانست. البته فراموش نکنید که داستان پیچیده این بازی که با شخصیت پردازی بینظیری هم همراه شده، برای آنکه بازیکن را بهسادگی به دنبال خود بکشد کاملاً جذابیتهای لازم را دارا میباشد.
تستهای گیمینگ: Sniper Elite V2، Sniper Elite III
-
Sniper Elite 3
نسخهی سوم این سری سعی دارد از کلیشههای معمول فاصله بگیرد و برای تحقق این نکته سازندگان دست به یک ریسک بزرگ زدهاند و لوکیشن اصلی بازی را از خیابانها و ساختمانهای ویران اروپا به صحرای گرم و سوزان آفریقا تغییر دادهاند. بازی در بازهی زمانی سال ۱۹۴۰ تا ۱۹۴۳ میلادی جریان دارد، جایی که شعلههای آتش این جنگ ویرانکننده به آفریقا نیز رسیده است و این قاره را نیز در کام آتش خود فرو برده است. گیمر در نقش یک تک تیرانداز قرار میگیرد که عضوی از نیروهای متفقین میباشد. دلیل انتخاب تک تیراندازی از نیروهای متفقین این بوده است که اولاً تک تیراندازها در نیروهای متفقین نقش بسیار مهمی ایفا میکردند و در بسیاری از مأموریتها نقشی کلیدی دارا بودند و از سوی دیگر شمال آفریقا تحت نفوذ نازیها میباشد و سادهترین راه برای ورود به مناطق آنها از طریق استتار و مخفی کاری است که این کار تنها از سوی یک تک تیرانداز قابل انجام میباشد. شخصیت اصلی بازی فردی به نام Karl Fairburne میباشد که از تک تیراندازان زبدهی نیروی OSS به شمار میآید. محیط بازی با توجه به فضای آفریقا طراحی شده است و با توجه به اینکه مناطق شمالی قارهی آفریقا دارای رشتهکوههایی میباشند در بازی نیز شاهد تپهها و کوههای بلندی هستیم که فضای مناسبی برای یک تک تیرانداز است.
این بازی که در ژانر شوتر سوم شخص طبقهبندی میشود همانند نسخه قبل از موتور Asura ساخت کمپانی Rebellion بهره میبرد. این بازی پرطرفدار در 27 جون 2014 برای PC و کنسولهای XBOX و PS4 منتشر شده است.
Sniper Elite V2
این بازی که در ژانر بازیهای tactical shooter طبقهبندی میشود سعی دارد به بهترین نحو ممکن تجربه ایفای نقش در قالب یک تک تیر انداز حرفهای را در جنگ جهانی دوم به شما منتقل کند.
موتور گرافیکی این بازی Asura نام دارد که ساخت کمپانی Rebellion میباشد. هرچند گرافیک سطح بالایی ندارد، اما طراحیها و فضاسازیهای ساخته شده با این موتور فوقالعادهاند طوری که گیمر میتواند خود را در آلمان جنگ زده حس کند و این یکی از برتریهای طراحی محیط در این بازی است.
تستهای گیمینگ: Crysis 3، FAR CRY 4
-
Crysis 3
سومین نسخه از شاهکار استودیو بازی سازی Crytek بدون شک واقعگرایانهترین و گرافیکیترین گیمی است که تاکنون منتشر شده است. این بازی به لطف موتور گرافیکی Cry Engine 3.0 و پشتیبانی کامل از تمامی ویژگیهای جدید Direct X 11 مانند Tessellation، Real -Time Area Light و کیفیت بسیار بالای بافتها بدون شک هر بینندهای را متحیر میکند. تمامی این ویژگیها باعث شده تا تنها با استفاده از کارتهای گرافیک High-End بتوان اجرای این بازی را در بالاترین جزئیات گرافیکی و قدرت تفکیکپذیری بالا تجربه کرد.
FAR CRY 4
داستان بازی Far Cry 4 در سرزمینی خیالی، میان رشتهکوههای هیمالیا و مناطق شرق آسیا، با نام کیرات (تلفظ محلی Kyrat) روایت میشود. سرزمینی که در گذشته خاندان سلطنتی در آن حکمرانی میکردند اما فردی با نام پاگان مین (باز هم تلفظ محلی برای نام Pagan Min)، با به راه انداختن جنگی بزرگ، حکومت آنها را براندازی کرده و خودش را پادشاه میخواند. دیگر خبری از برجهای زنگ برای اعلام زمان عبادت نیست، مراسم مذهبی و سنتها در خفه قان برگزار میشوند و هر جای کیرات که پای میگذارید، نام پاگان به گوش میخورد که دیکتاتوری خود را با مشتی آهنین به راه انداخته است. دیگر این سرزمین چیزی نیست که بود و تبدیل شده است به مکانی برای جولان دادن مزدوران، انسانهای ستمگر، تولید کنندگان مواد مخدر و غیره. در این میان فردی با نام آجی گاله که خودش را به همه با تلفظ انگلیسی اِی جی گیِل (Ajay Ghale) معرفی میکند پیدایش میشود. پسر مادری که قبلاً ساکن این سرزمین بوده اما به خاطر جنگهای داخلی به آمریکا فرار کرده بودند. مادر آجی که با نام Ishwari خطاب میشود، فوت کرده و در آخرین درخواست خود، از آجی خواسته است تا اینکه خاکسترهای او را در جایی با نام Lakshmana پخش کند. برای همین هم آجی به سرزمین Kyrat بازگشته است تا اینکه خواسته مادرش را به حقیقت تبدیل کند. او با یک سری قاچاقچی سعی دارد که وارد Kyrat شود اما اوضاع به همین راحتی پیش نمیرود و پاگان تمامی قاچاقچیان میکشد و آجی را هم به اسارت میگیرد. از همینجا است که ماجراجوییهای شما آغاز میشود. میتوانید بعد از اینکه کنترل شخصیت خود را به دست گرفتید، در کمتر از ۱۵ دقیقه، یکی از پایانهای بازی را تماشا کنید یا اینکه سرکشی کرده و برای فرار و ورود به دنیای زیبا، مرگبار، اسرارآمیز و پر ماجرای کیرات تلاش کنید.
این شوتر اولشخص همانند نسخه قبل خود از موتور قدرتمند Dunia Engine که بر پایه CryEngine 1 نوشته شده است بهره میبرد. این بازی برای هر 3 پلتفرم PC، XBOX و PS4 در 18 نوامبر 2014 منتشر شده است.
تستهای گیمینگ: Assassin's Creed IV: Black Flag، Batman: Arkham Origins
-
Assassin's Creed IV: Black Flag
داستان بازی از اینجا شروع میشود که Adewale که یک Assassin شده به همراه کشتی و خدمه خود در دریاهای هند غربی (غرب آمریکا) و کارائیب بوده و سپس در طوفانی گیر میکند و کشتی و خدمه خود را از دست میدهد. وقتی بهوش میآید خود را در یکی از بنادر آن منطقه پیدا میکند و از اینجاست که داستان شروع میشود.
در بررسیهای این بازی از Adewale بهعنوان یک قهرمان و برعکس کاپیتانش Edward Kenway یاد میشود ولی چیزی که در حقیقت نمایان است، این بوده که او اهداف و عقاید خود را به کمک به هم نوعانش در بعضی مواقع ترجیح میدهد. البته بهصورت کلی میتوان گفت که Assassin’s Creed مدت زیادی است که از داستان اصلی خود دور شده است و نبرد اصلی دیگر میان Templar ها و Assassin ها نیست بلکه داستان دزدان دریایی و غارتگران قرن ۱۷ و ۱۸ را به نمایش میگذارد. حال Adewale که هم نوعان خود را در شرایط بدی پیدا میکند که بردگی میکشند، تصمیم میگیرد که تا جایی که توان دارد از آنها حمایت کند.
این بازی که در ژانر بازیهای اکشن-ماجراجویی طبقهبندی میشود و همانند نسخههای قبل خود با موتور AnvilNext عرضه شده است، در 29 اکتبر 2013 برای پلتفرمهای PC، XBOX، PS4 و Nintendo Wii U منتشر شده است.
Batman: Arkham Origins
شاید شما نیز جزو آن سری از افراد باشید که با فیلمها و انیمیشنهای بتمن خاطرات زیادی دارید. جدیدترین نسخه این بازی از نظر گرافیک بازی پیشرفت زیادی نسبت به نسخه قبلی نداشته است. البته سری آرکام همواره از بیشترین قدرت موتور پایه Unreal Engine 3 استفاده کردهاند و گرافیک بازی کاملاً راضی کننده است. نور پردازی بازی عالی از آب در آمده. دانههای برف به زیبایی روی شنل بتمن مینشینند و بعد از مدتی آب میشوند. ظاهر لباس بتمن هم تغییر کرده و در طراحی آن از لباس بتمن در سری فیلمهای کریستوفر نولان الهام گرفته شده است.
تستهای گیمینگ: Bioshock Infinite، Battlefield 4
-
Battlefield 4
اگر فراموش نکرده باشید شاید نسخه قبلی این بازی یکی از گرافیکیترین و در عین حال واقعگرایانهترین بازیهای ساخته شده در ژانر شوتر اولشخص بود. نسخه جدید این بازی با حفظ تمامی ویژگیهای نسخه قبل با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی Frostbite 3 جدیدترین ویژگیهای واقعگرایانه گرافیکی مبتنی بر DirectX 11 نظیر Tessellation و قدرت تفکیکپذیری بیشتر بافتها را همراه خود دارد. حقیقتاً تجربه یک بار این بازی و مشاهده قابلیتهای واقعگرایانه و قابلیت تخریب پذیری خارقالعاده شما را بهشدت متحیر خواهد ساخت!
Bioshock Infinite
این بازی که بدون شک یکی از بهترین و پرطرفدارترین بازیهای سبک first-person shooter میباشد توسط کمپانی Irrational Games ساخته شده و انتشار آن نیز بر عهده کمپانی 2K Games بوده است.
موتور بازی نیز نگارشی کاملاً تغییر یافته از Unreal Engine 3 است که دارای برخی از قابلیتهای جدید گرافیکی مبتنی بر DirectX 11 نیز میباشد.
تستهای گیمینگ: Lost Planet 2، Unigine Heaven v4.0
-
Unigine Heaven v4.0
بنچ مارک Unigine Heaven v4.0 آخرین نسخه از این نرمافزار محسوب میشود که بر پایه موتور UNIGINE Engine یکی از بهترین و معتبرترین تستهای مبتنی بر DirectX 11 محسوب میشود. محیط گرافیکی بنچ مارک دهکدهای جادویی را شبیهسازی میکند که در آن انواع و اقسام بافتها مشاهده میشوند. از جمله ویژگیهای گرافیکی این بنچ مارک میتوان به hardware tessellation،global illumination و screen-space ambient occlusion اشاره کرد.
GRID 2
این بازی بدون شک یکی از بهترین و موفقترین بازیهای Car Racing منتشر شده توسط کمپانی Codemasters میباشد. این نسخه گرافیکی چشم گیری دارد. بهطوری که نسخه یک خود را با تمام ضعفها پشت سر گذاشته و گرافیک خود را آنقدر زیبا جلوه داده که حتی در مقابل نسخه اول هزاران برابر بهتر است. تمام محیطهای مسابقه از شهرها و جادههای خاکی گرفته تا پیستها از جزئیات خوبی برخوردار هستند. هنگام مسابقه از زمین در جادههای خاکی گرد و خاک بلند میشود. آسمان هم برخلاف نسخه قبل پویا و دینامیک است. این همه زیبایی با موتور اختصاصی Codemasters یعنی Ego و مبتنی بر ویژگیهای جدید گرافیکی DirectX 11 ساخته شده است.
تست اورکلاکینگ به کمک نرم افزار ASUS GPUTweak II
-
تست اورکلاکینگ به کمک نرم افزار ASUS GPUTweak II
نوبتی هم باشد نوبت تست هیجان انگیز اورکلاکینگ است. برای این منظور از آخرین نرم افزار مخصوص اورکلاک کارت گرافیک انحصاری کمپانی ASUS یعنی GPUTweak II کمک گرفتیم.
حقیقتاً در این چند وقت اخیر این نرم افزار پیشرفت چشمگیری داشته است. همانطور که ملاحظه میکنید این نرم افزار دارای دو رابط کاربری Simple Mode و Professional Mode میباشد. در رابط Simple Mode برای این کارت گرافیک 3 پروفایل مختلف OC Mode، Gaming Mode و Silent Mode در نظر گرفته شده است که هر یک دارای تنظیمات خاصی برای پارامترهای فرکانسی و پروفایل سرعت چرخش فن هستند. در این بخش همچنین امکان فعال و غیرفعال سازی حالت 0dB (خاموش شدن فنها در حالت Idle) نیز برای فنها در نظر گرفته شده است.
همانطور که ملاحظه میکنید تنظیمات پیش فرض این کارت گرافیک در پروفایل Gaming گنجانده شده است. در این وضعیت فرکانس هسته GPU و حافظههای GDDR5 به ترتیب 1070MHz و 6000MHz تعیین شده است.
در پروفایل Silent این فرکانسها به 1050MHz/5980MHz تقلیل مییابند و از سوی دیگر محدود کننده توان مصرفی نیز 10% بیشتر شده و اجازه عبور جریان تا 90% توان نامی را میدهد.
اما کمپانی ASUS یک پروفایل تست شده تحت عنوان OC Mode نیز برای این کارت گرافیک در نظر گرفته که تنها 20MHz اورکلاک GPU را نسبت به حالت Gaming همراه خود دارد. البته ابن میزان افزایش فرکانس با کاهش 10 درصدی محدود کننده توان همراه بوده است.
اما ما قصد داشتیم تا حداکثر پتانسیل اورکلاکینگ این کارت گرافیک را محک بزنیم. به همین منظور حدوداً 2 ساعتی به تست پارامترهای مختلف فرکانسی، ولتاژی، سرعت چرخش فن و البته کم کردن تأثیر محدود کننده توان مصرفی پرداختیم.
برای این منظور ابتدا ولتاژ هسته GPU را از 1.25V به 1.35V (حداکثر مقدار ممکن) افزایش دادیم سپس محدود کننده توان را نیز تا حداقل مقدار ممکن کاهش دادیم؛ اما همانطور که اشاره شد پروفایل فن این کارت گرافیکی در حالت پیش فرض به گونهای تنظیم شده که صدای کم بهمراتب نسبت به حرارت پایینتر اولویت بیشتری دارد؛ اما در این تست برای کم کردن محدودیتهای حرارتی سرعت چرخش فن را به حالت دستی برده و سرعت چرخش آن را تا آستانه آزار دهنده نبودن نویز صوتی فن (70%) افزایش دادیم. در این وضعیت همانطور که ملاحظه میکنید در فرکانس 1190MHz برای هسته GPU و 6448MHz برای حافظههای GDDR5 به مرز ناپایداری رسیدیم.
کاملاً مشخص است که در این وضعیت سرعت چرخش فنها با به حدود 3350RPM رسیده و البته بر خلاف حالت عادی حتی در بدترین شرایط ممکن نیز حرارت GPU از 67C درجه سلسیوس نیز بالاتر نرفته است. حدوداً 11% اورکلاک GPU و 8% اورکلاک حافظه برای این کارت گرافیک پرمصرف نتیجه بسیار خوبی محسوب می شود.
برای سنجش میزان افزایش کارایی این مدل در حالت اورکلاک شده فوق، تستهای 3DMARK 2013 و GTA V را دوباره تکرار کردیم:
واضح است که عملکرد این مدل در این وضعیت حتی در برخی موارد با Geforce GTX 980 اورکلاک شده نیز برابری میکند.
جمعبندی، سخن پایانی و امتیاز شهر سخت افزار
-
جمعبندی، سخن پایانی و امتیاز شهر سخت افزار
همانطور که ملاحظه کردید این کارت گرافیک 440 دلاری دارای ضعفهایی است که نمیتوان بهراحتی از کنارشان گذشت. در تستهای حرارتی و توان مصرفی کاملاً مشهود است که این کارت گرافیک به هیچ وجه قابل قیاس با مدلهای مدرن مشابه مانند Nvidia Geforce GTX 980 و Nvidia Geforce GTX 970 نیست.
اما اگر از جنبه ویژگیهای ممتاز این کارت گرافیک به موضوع نگاه کنیم، قابلیتهایی مانند داشتن 8GB حافظه GDDR5 بهعنوان Frame Buffer به همراه پتانسیل بیشتر از حد انتظار این مدل در اورکلاکینگ به همراه کارکرد کولر بسیار مدرن و کم صدا، پشتیبانی از Mantle، OpenCL 2.0، AMD XDMA CrossFire و تکنولوژیهای Free Sync، Virtual Super Resulation و Frame Rate Target Control به همراه آخرین نسخه از تکنولوژی AMD Eyefinity مواردی هستند که از کنار آنها نیز نمیتوان بهراحتی گذشت.
نقاط قوت
- کیفیت مثال زدنی کیفیت ساخت و قطعات
- کولر کاملاً بیصدا در حالت Idle
- کولر کمصدا حتی در حالت Load
- پشتیبانی از قابلیتهای Free Sync، Virtual Super Resulation و Frame Rate Target Control
نقاط ضعف
- قیمت بالا
- مصرف انرژی بسیار بالا
- دمای بالا
- عدم پشتیبانی از HDMI 2.0
- تنها پورت DVI-D پانل خروجی تصویر فاقد خروجی آنالوگ است
با تمامی این تفاسیر کارت گرافیک "ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING" موفق به کسب امتیاز 8.6، نشان "Good Performance" و ریز امتیازات زیر در کلاس محصولات (H (High-End از لابراتوار شهر سختافزار شد.
ASUS RADEON R9 390X 8GB STRIX GAMING
کلاس عرضه : گران قیمت / رده بالا9بستهبندی8کارایی9.5کیفیت ساخت و طراحی9اورکلاکینگ8.5امکانات و سازگاری9ارزش خرید8.6امتیاز شهرسختافزارنشان شهرسختافزار8.6نکته مهم: تمامی مراحل نگارش این بررسی اعم از تست ها، عکس ها، نمودارها و تحلیل ها همگی در لابراتوار تخصصی شهرسخت افزار انجام شده است. این بررسی هیچ منبع داخلی و خارجی ندارد.
گالری عکس
-
گالری عکس
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت