شاید شما هم در دروان کودکی خود در معرض این ملامت‌ها از جانب والدین قرار گرفته باشید که بازی کردن بیشتر با گوشی، کامپیوتر یا کنسول، مانع رشد کامل مغزتان می‌شود. اما ظاهراً داستان متفاوت از تصور قدیمی در این زمینه است. پژوهشی جدید در این زمینه نشان داده که صرف زمان بیشتر برای بازی‌های ویدئویی می‌تواند با افزایش هوش کودکان مرتبط باشد. ادعایی که می‌تواند تا حد قابل توجهی روایت‌های منفی در مورد اثرات بازی بر ذهن‌های جوان را به چالش بکشد.

اینکه باید تعامل کودکان با دنیای دیجیتال و گیم همواره مورد توجه و تحت کنترل والدین باشد، امری است که تا به امروز هیچ پژوهشی نقض آن را اثبات نکرده ولی از سوی دیگر نباید این مورد طوری تلقی شود که بازی کردن کودک با ابزارهای دیجیتال موجب کاهش ضریب هوشی او می‌شود.

نقش رسانه‌های دیجیتال در دوران کودکی

بنابر گزارشی که در این زمینه در Science Alerts منتشر شده، تیمی متشکل از محققان آلمانی، هلندی و سوئدی، داده‌های بیش از ۹,۸۵۵ کودک ۹ یا ۱۰ ساله در آمریکا را از پایگاه داده ABCD Study بررسی کرده‌اند. در این پژوهش نشان داده که به طور متوسط، کودکان روزانه ۲٫۵ ساعت به تماشای تلویزیون یا ویدئوهای آنلاین، ۱ ساعت به بازی‌های ویدئویی و نیم ساعت به تعاملات اینترنتی اختصاص می‌دهند.

دو کودک در حال بازی کردن با کنسول بازی

پژوهشگران در خصوص این نتایج می‌گویند:

رسانه‌های دیجیتال بخش جدایی‌ناپذیر از دوران کودکی مدرن هستند، اما اثرات شناختی آن‌ها همچنان نامشخص و محل بحث است. ما معتقدیم که مطالعات با داده‌های ژنتیکی می‌توانند ادعاهای علّی را شفاف‌تر کنند و نقش عوامل ژنتیکی را که معمولاً نادیده گرفته می‌شوند، تصحیح نمایند.

اگرچه افزایش توانایی‌های شناختی در این تحقیق محدود بود و برای نشان دادن یک رابطه علّی کافی نیست، اما یافته‌ها به حدی قابل توجه هستند که ارزش بررسی داشته باشند. مطالعه قبلی در این زمینه که به سال ۲۰۲۲ برمی‌گردد با در نظر گرفتن عواملی مانند تفاوت‌های ژنتیکی و شرایط اجتماعی - اقتصادی کودکان، تلاش کرده است تا یافته‌های خود را دقیق‌تر ارائه دهد.

در همین حال، مشاهده تلویزیون یا استفاده از شبکه‌های اجتماعی اثر مثبت یا منفی خاصی بر هوش نداشته است. این تحقیق می‌تواند به بحث‌های جاری درباره میزان مناسب زمان استفاده از نمایشگرها برای کودکان کمک کند.

افزایش ضریب هوشی با بازی‌های ویدئویی

داده‌های بیش از ۵،۰۰۰ کودک از این نمونه دو سال بعد نیز بررسی شدند. یافته‌ها نشان داد کودکانی که بیش از حد میانگین زمان خود را به بازی‌های ویدئویی اختصاص داده بودند، در این دوره زمانی افزایش ۲٫۵ امتیازی در ضریب هوشی نسبت به متوسط رشد دیگر کودکان نشان دادند.

این افزایش بر اساس عملکرد کودکان در وظایفی مانند درک مطلب، پردازش بصری-فضایی، و آزمون‌هایی مرتبط با حافظه، تفکر انعطاف‌پذیر و کنترل شخصی اندازه‌گیری شد.

باید در نظر داشته باشیم که این تحقیق نوع بازی (بازی‌های موبایلی یا کنسولی) را تفکیک نکرده و تنها کودکان آمریکایی را بررسی کرده است، اما همچنان نگاهی ارزشمند به ارتباط میان بازی و هوش ارائه می‌دهد. همچنین این یافته از این ایده حمایت می‌کند که هوش یک ویژگی ثابت و غیرقابل تغییر نیست.

تورکل کلینگبرگ، عصب‌شناس از مؤسسه Karolinska سوئد، در زمان انتشار این مطالعه در سال ۲۰۲۲ گفته بود:

نتایج ما از این ادعا حمایت می‌کند که استفاده از نمایشگرها معمولاً توانایی‌های شناختی کودکان را تضعیف نمی‌کند و بازی‌های ویدئویی حتی می‌توانند به افزایش هوش کمک کنند.

کودکی که دسته بازی نینتندو سوئیچ را در دست گرفته است

آیا کودکان در همه نقاط دنیا با بازی کردن، باهوش‌تر می‌شوند؟

این پژوهش اولین مطالعه‌ای نیست که به ارتباط میان بازی‌های ویدئویی و توانایی‌های شناختی کودکان اشاره می‌کند و به نظر می‌رسد بازی‌های ویدئویی مزایای دیگری نیز داشته باشند.

تیم پژوهشی مذکور معتقد است که نمونه‌های کوچک، طراحی‌های متنوع تحقیقات و نادیده گرفتن عوامل ژنتیکی و اجتماعی-اقتصادی باعث نتایج متناقض در مطالعات قبلی شده‌اند. این محدودیت‌ها در این مطالعه به حداقل رسانده شده‌اند.

با وجود این یافته‌ها، همچنان عوامل متعددی در شکل‌گیری هوش و تأثیرات مختلف زمان استفاده از نمایشگرها بر بدن و عادات ما نقش دارند. به همین دلیل نیاز به تحقیقات بیشتری وجود دارد. کلینگبرگ اضافه می‌کند:

ما اثرات رفتارهای مرتبط با نمایشگر را بر فعالیت بدنی، خواب، سلامت روان یا عملکرد تحصیلی بررسی نکردیم، بنابراین نمی‌توانیم در این زمینه‌ها اظهار نظر کنیم. در حال حاضر در حال مطالعه اثرات دیگر عوامل محیطی و ارتباط آن‌ها با توسعه مغز در دوران کودکی هستیم.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این پژوهش می‌توانید نتایج آن را که به صورت مقاله‌ای در نشریه معتبر Nature منتشر شده مطالعه کنید.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (4)

  • مهمان - رضا

    ابن سینا میگه :
    هر چیزی کمش داروه
    متوسطش غذا است
    و زیادش سم است

  • در ثانی این مشخصه برای خوردنی و نوشیدنی ها گفته شده.
    چه ربطی به بازی ها داره.
    مثلا اگه متوسط بازی کنن اندازه ای غذا میشه؟
    یا خیلی بازی کنن مسموم میشن؟

    مثالتون اشتباهه از هر جهت

  • هر چیزی؟
    پس فقط چند میلی گرم (خیلی خیلی کم حساب میشه دیگه) سم رایسین استفاده کنید تا بینید دارو هست یا باعث مرگ میشه (کلی چیز دیگه هم هست)
    اگر هم بگیم این جمله (به شرطی که بدون توضیحات تکاملی واقعا هم از بو علی سینا باشه (معصوم که نبوده ، نابغه بوده اما اشتباهاتی هم داشته (مثل فلسفه مشا که اشتباه بودنش خیلی خیلی بعدتر مشخص شد)
    زمان خود ایشون هم موادی بودن که با مقدار کم کشنده بودن.

  • مهمان - محمد

    حالا اگر به فرض بازیهای رایانه ایی باعث افزایش ضریب هوشی بشه.با هزاران ساعت عمری که باعث هدر رفتش میشه و تنبلی عمیقی که تو فرد بوجود مییاره چیکار باید کرد.حالا اسیب های روحی روانی و جسمی بماند
    اکثر کسایی که بهشون میشه گفت گیمر یعنی فقط به صورت تفننی بازی نمی کنند و ساعات نسبتا زیادی رو به بازی کردن می گذرونند تا اونجایی که من می شناسم و دور اطراف و تو بچه های فامیل هستند و دیدم همشون یه مشت سس مغز ورشکسته هستند که تو زندگیشون هیچ پخی نشدند!

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید