نظرسنجی یک رسانه مطرح حوزه سختافزار نشان میدهد بلعیده شدن قطعات توسط هوشمصنوعی باعث شده بسیاری از گیمرها به فکر بستن سیستم جدید طی دو سال آینده نباشند. به وضوح این موضوع نمیتواند نشانه خوبی برای بازار PC و گیمینگ باشد و هر دو سازندگان و فروشندگان باید تلاش بیشتری برای ترغیب خریداران انجام بدهد.
در نظرسنجی ماه مِی رسانه Tom's Hardware با مشارکت بیش از ۱۵۰۰ نفر، دقیقاً ۶۰ درصد اعلام کردهاند بستن PC بعدیشان را دو سال یا بیشتر به تعویق میاندازند. از ۴۰ درصد باقیمانده نیز فقط ۱۵ درصد گفتهاند در دو سال آینده دست به اسمبل میزنند و تنها ۲۵ درصد برنامهای برای خرید در ۱۲ ماه آینده دارند.

هرچه افق زمانی کوتاهتر میشود، انگیزه بستن سیستم هم افت پیدا میکند، به طوری که فقط ۱۵ درصد طی شش ماه آینده و ۱۰ درصد طی سه ماه آینده اقدام خواهند کرد. این الگو بیش از هر چیز بازتاب دهنده شرایط قیمتی و کمبود عرضه است.
ریشه بحران از AI آمد
گسترش دیوانهوار دیتاسنترهای هوش مصنوعی، عرضه جهانی تراشههای حافظه DRAM را تحت فشار قرار داده و اثر آن مستقیماً به بازار رده مصرفکننده رسیده است. برای نمونه یک کیت ۳۲ گیگابایتی رم به حدود ۳۶۰ دلار رسیده و SSDها نیز فاصله چندانی با چنین قیمتهایی ندارند. تقاضای شدید برای تراشههای DRAM حتی بر بازار کارتهای گرافیک گیمینگ شدیداً تاثیرگذاشته و قیمتها را به محدودههایی نزدیک به دوران تب استخراج رمزارز کشانده است.
از نگاه فنی وقتی حافظه رم و حافظه ذخیرهسازی به عنوان دو رکن حیاتی هر سیستمی بهطور همزمان جهش قیمت را تجربه میکنند، اثرشان تشدید میشود. همزمان مادربردهای جدیدتر برای پشتیبانی از نسلهای تازهتر حافظه، هزینه پلتفرم را بالا میبرند و قیمت کارت گرافیک بهدلیل سهم بالای حافظه گرافیکی در هزینه ساخت، سریعتر از تورم عمومی بازار رشد میکند و در نهایت نسبت کارایی به قیمت (Performance per Dollar) که معیار کلیدی گیمرهاست، بهطرز محسوسی افت میکند.
معرفی پردازندههای جدید مانند Ryzen 7 9850X3D از AMD و سری Arrow Lake Refresh متعلق به Intel هم نتوانسته موتور تقاضا را روشن کند. در بازاری که قیمت حافظه و گرافیک تعیینکننده سبد خرید است، بهبودهای نسلی CPU حتی اگر قابلتوجه باشند، بازهم نمیتوانند معادله نهایی را به نفع خریدار برگردانند. بهبیان ساده، وقتی گلوگاه هزینه در جای دیگری است، ارتقای پردازنده انگیزه کافی برای بستن سیستم جدید ایجاد نمیکند.
به اینترتیب میتوان گفت خردهفروشان به تلاش بیشتری برای جذب مشتری نیاز دارند و باید بیش از هر زمان دیگری روی ترغیب گیمرها کار کنند. این موضوع در داخل کشور خودمان که شرایط متفاوتی دارد، تلاش بیشتری میطلبد.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت