برپایه گزارش‌های جدیدی، انویدیا در نظر دارد تا از نسل بعدی پردازنده‎های گرافیکی خود در نمایشگاه 2016 Computex که اوایل ماه ژوئن برگزار می‌شود، رونمایی کند. این رونمایی لزوماً به معنی آماده بودن برای عرضه در بازار نخواهد بود. به گفته وب سایت SweClockers، خسارات وارد آمده به شرکت TSMC در پی زلزله اخیر تایوان، بر خط تولید 16 نانومتری بر پایه ترانزیستورهای FinFET تاثیر گذاشته و ممکن است پردازنده‌های گرافیکی آتی انویدیا طبق زمانبندی پیشین آماده نشوند.

کمپانی MSI امروز یک مادربرد گیمینگ جدید M-ATX را به نام B150M GAMING PRO برای سیستم‌های گیمینگ کوچک معرفی کرد. این مادربرد بر پایه چیپ ست B150 اینتل است و از پردازنده‌های نسل ششمی سوکت LGA1151 اینتل در کنار ماژول‌های حافظه پرسرعت DDR4 پشتیبانی می‌کند.

روز جاری، انویدیا نگارش جدیدی از درایور GeForce Graphics مخصوص رابط برنامه نویسی نوظهور Vulkan را با بهبود‌ها و کارایی بهتر، منتشر کرد. Vulkan همانند DirectX 12، کاهش بار پردازنده مرکزی در هنگام اجرای فرامین ترسیمات گرافیکی و امکان استفاده بهینه‌تر از منابع سخت افزاری را به ارمغان می‌آورد. این درایور جدید به نگارش 356.43 beta را می‌توانید در ادامه دریافت و نصب کنید.

اگر اخبار دنیای سخت افزار و به طور خاص کارت‌های گرافیک را دنبال کنید، احتمالاً می‌دانید انویدیا طی سال میلادی جاری، معماری پردازنده گرافیکی جدیدی به نام Pascal را ارائه خواهد کرد که انتظار می‌رود عملکرد بسیار بهتری از معماری Maxwell 2. 0 فعلی داشته باشد. آنطور که پیدا است، گل سر سبد پردازنده‌های گرافیکی پیش روی انویدیا با کُد GP100، از نظر اعداد و ارقام، یک هیولای به تمام معنا است.

در روز 6 فوریه 2016؛ زمین لرزه ای به قدرت 6.5 ریشتر در مقیاس امواج درونی زمین، تایوان؛ قلب صنعت نیمه هادی را به لرزه در آورد و خسارات قابل توجهی را به کمپانی TSMC، یکی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان پردازنده در دنیا، وارد آورد. با این حال اکنون مشخص شده که میزان خسارات وارده به TSMC فرا‌تر از برآوردهای اولیه است و می‌تواند بر تولید پردازنده‌های انویدیا و AMD تاثیر بگذارد.

علی‎رغم اینکه تنها چند ماه با عرضه پردازنده‌های گرافیکی بر پایه معماری Pascal فاصله داریم، انویدیا در نظر دارد سری GeForce 900 را با یک مدل جدید دیگر بر پایه معماری Maxwell 2.0 بروزرسانی کند. به طور مشخص در مورد بخش GTX x50 صحبت می‌کنیم، انویدیا سال گذشته GTX 950 را در تحت این بخش از محصولات خود عرضه کرد اما آنطور که پیداست، محصول جدید دیگری نیز در راه است.

AMD اولین درایور آزمایشی با پشتیبانی از رابط برنامه نویسی Vulkan را به صورت عمومی منتشر کرد. این کمپانی در توسعه Vulkan نقش اساسی داشته و بسیاری از کدهای منبع آن بر پایه Mantle است. در ادامه می‌توانید این درایور را دانلود کنید.

هنگامی که برای اولین بار در سال 2013اAMD رابط برنامه نویسی Mantle را معرفی کرد، دنیای گیمینگ را به وجد آورد، Mantle در مقایسه با دیگر رابط‌های برنامه نویسی آن زمان از جمله DirectX؛ به طرز کارآمدتری از منابع سخت افزار بهره می‌گرفت و همه را به جهش عظیمی در پردازش گرافیکی امیدوار کرد. با این حال از آنجایی که Mantle به طور انحصاری در اختیار AMD بود، سازندگان بازی از این رابط برنامه نویسی چندان استقبال نکردند و Mantle به مرگ محکوم شد.

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید