در عصری که بازی ها برای منفعت ناشران به سمت سادگی در حال حرکتند سرگرمی های ما در بازی هایی با نبردهای بزرگ و دراماتیک خلاصه شده است. در این حال برخی از روی علاقه دست به ساخت بازی هایی می زنند که از نظر ناشران هواداران زیادی ندارد. Kerbal Space Program نمونه ای موفق از این بازی ها است. با شهر سخت افزار برای نقد بازی همراه باشید.

نام کامل: Kerbal Space Program 

سازنده: Squad

ناشر: Squad

سبک: شبیه سازی

تاریخ عرضه: 7 اردیبهشت 1394

امتیاز: 9/10


نقاط مثبت:

  • شبیه سازی قوی
  • امکانات متنوع

نقاط ضعف:

  • گرافیک ضعیف

 

کنسول های مختلف بازی متاسفانه آزادی عمل پلتفورم PC را ندارند و به همین دلیل شرکت های حامی کنسول ها سعی دارند تا ناشران و سازندگان را تشویق به ساخت بازی هایشان بر اساس امکانات کنسول ها کنند. در این میان برخی سازندگان از روی علاقه ترجیح می دهند تا خلاف این مسیر حرکت کنند و امروزه راه های مختلفی برای حمایت این سازندگان وجود دارد. از جمله این راه ها طرح Early Access شرکت Valve است. به وسیله این طرح سازندگان بازی های خود را در مرحله ساخت در اختیار علاقه مندان می گذارند و با بهره گیری از نظریات آن ها به تکمیل بازی خود می پردازند و در این حین بودجه کافی برای اتمام بازی را کسب می کنند. بازی Kerbal Space Program در سال 2011 بدین وسیله در اختیار عموم قرار داده شد و از آن زمان تا کنون با کمک بازیکنان راه زیادی را طی کرده و بالاخره نسخه نهایی در سال 2015 منتشر شد.

هدف نهایی شما در این بازی سفر و گشت و گذار در فضاست اما برای رسیدن به این هدف باید تلاش کنید و وقت بگذارید. سه حالت کلی برای انجام بازی وجود دارد. در حالت Sandbox شما می توانید از همان ابتدا به همه امکانات بازی دسترسی داشته باشید اما امکانات مختلف و متنوع بازی شاید شما را سردرگم کند و به همین دلیل حالات دیگر که محدود تر هستند برای شروع و یادگیری بازی پیشنهاد می شوند از آنجایی که شما قدم به قدم به آزاد سازی امکانات مختلف می پردازید و با بازی بدین گونه بیشتر آشنا می شوید.  در حالت Career شما می توانید ماموریت های مختلفی را انجام دهید و تمرکز بر روی بخش مالی بازی داشته باشید و این دسته برای آنان که ترجیح می دهند در بازی هدفی برایشان تعیین شود پیشنهاد می شود. این اهداف می تواند شامل کاری ساده مثل شلیک موشک باشد و به مرور پیچیده تر می شود. در حالت Science تمرکز اصلی بر روی جمع آوری دانش بیشتر برای آزاد سازی امکانات مختلف بدون دغدغه های دیگر است.  همچنین سناریوهای مختلفی وجود دارد که در آن بازیکن در شرایط خاص قرار داده شده و باید از آن سر بلند بیرون آید.

اولین قدم شما ساخت یک موشک است که قابل استفاده باشد. برای این منظور شما باید با قطعات مختلف موجود آشنا شوید و سپس جزدیات آن ها را مورد مطالعه قرار دهید. برای اینکه از کارایی موشک خود مطمئن شوید باید آن را امتحان کنید و بدین ترتیب می توان گفت اساس این بازی بر روی آزمون و خطا است. البته بازی شامل بخش آموزش نیز است که به صورت مقدماتی شما را با بازی آشنا می کند اما برای آشنایی کامل باید حتما دست به آزمون های مختلف بزنید. (یا ویدئوهای آموزشی ببینید!). این قدم شاید بزرگترین قدم برای شما باشد برای اینکه در هر فاز شما در حال ایجاد تغییرات در آن هستید مثل تغییر میزان سوخت مصرفی و افزایش یا کاهش وزن و تنظیم نقطه ثقل و امثال آن. بعد از رسیدن به فضا باید خود را برای سفر به سیارات و ماه ها آماده کنید و دست بازیکن در انجام سفرهای مختلف بازگذاشته شده است. هرچه جلوتر می روید متوجه می شوید که کنترل موشکتان نیز تبدیل به امری سخت تر می شود و خود تبدیل به قدمی بزرگ می شود.

تمرکز سازندگان بر روی جزئیات مختلف برای شبیه سازی نسبی واقعیت های موجود در یک سفر فضایی است و شاید این همه تکیه بر روی قوانین فیزیک و مباحث علمی برای خیلی ها خسته کننده باشد. به احتمال به همین دلیل فضانوردان بازی به شکلی خنده دار طراحی شده اند با دو ویژگی اخلاقی ساده: شجاعت و حماقت. هدف نهایی لذت بخش شدن یادگیری موارد نه چندان لذت بخش بوده و امکانات وسیع و روان بودن بازی موجبات چنین امری را فراهم کرده است. همچنین شما در این میان باید مراقب فضانوردانی که در اختیار دارید هم باشید و برای شروع استفاده از چتر نجات اولین قدم است و در ادامه مشاهده آن ها در شرایط سختی که شما ناخوداگاه یا آگاهانه ایجاد می کنید خود به نوعی جالب است.

البته تمرکز بر روی جنبه شبیه سازیو جزئیاتش تنها قدرت بازی نیست بلکه پشتیبانی قوی از Mod ها (تغییرات انجام شده توسط بازیکنان) باعث شده تا هواداران محتویات مختلفی را برای بهبود ارائه کنند و بدون شک بازی هایی که دست بازیکن را باز می گذارند با Mod لذت بخش تر هستند و ساده ترین استفاده از این Mod ها حتی می تواند برای بهبود گرافیکی بازی باشد از آنجایی که سازندگان زیبایی ظاهری را فدای پیچیدگی کردند و بازی ای با گرافیک ساده و مکانیک های نسبتا پیچیده طراحی کرده اند.

 

نتیجه گیری:

توصیف کلامی این بازی شاید تا حتی سخت باشد. از آنجایی که از لحاظ تئوری برای خیلی ها موارد ذکر شده تا وقتی که خودشان دست به کار نشوند چندان جذابیتی ندارد و بدون انجام بازی تنها جنبه علمی و پیچیده دیده می شود در حالی که با انجام خود بازی است ممکن است نظر شما به راحتی تغییر کند. در نهایت نیت از این بازی انجام ماموریت یا تماشای مناظر زیبا نییست با اینکه برخی مناظر بازی حتی با گرافیک پایین آن زیبا هستند. هدف سرگرم شدن با یکی از بخش های متنوع بازی و سفر به اعماق قضا است و هرچه تسلط شما بر روی مکانیک ها یبشتر شود بازی برایتان ساده تر و لذت بخش تر خواهد بود و می توانید اهداف بزرگتری را در بازی برای خود در نظر بگیرید. از آنجایی که اکثر بازی های امروزی بازیکنان را بد عادت و کم حوصله کرده اند. اگر علاقه مند به انجام این بازی هستید کمی زمان و تمرکز به شما توصیه می شود.

 

تهیه شده در شهر سخت افزار

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید