ZeroCore Technology :
همواره مصرف یک قطعه الکترونیکی در زمان بیکاری ( Idle ) مقوله قابل توجهی بوده است. کمپانی AMD از زمان عرضه کارت های گرافیکی سری 5000 تاکنون همواره سعی در کاهش مصرف کارت در زمان Idle داشته است تا اینکه نوبت به Southern Islands می رسد. AMD در این نسل توانسته است به کمک مدیریت بهتر قسمت های مختلف GPU و حافظه ، استفاده از روش هایی همچون فشرده سازی داده های موجود در Frame Buffer کارت و به دنبال آن اشغال فضای کمتر از حافظه ، مصرف کارت را در زمان Idle کاهش چشم گیری دهد. به گفته شرکت سازنده ، این معماری قادر است در مواقعی که هیچ بار پردازشی بر عهده GPU نیست مانند لحظاتی که تنها صفحه بی حرکت Desktop بر روی مونیتور نمایش داده می شود مصرف کارت را به مقدار 15W تقلیل دهد.
اما تکنولوژی ZeroCore این مقدار را باز هم کاهش می دهد. ZeroCore قادر است در مواقعی که صفحه مونیتور به خاطر عدم استفاده طولانی مدت به خواب می رود با خاموش کردن بسیاری از قسمت های غیر ضروری GPU ، حافظه ، پورت تصویر و ... ، مصرف کارت را به رقم باورنکردنی 3W برساند ! در این شرایط به دلیل اینکه کارت ، گرمای بسیار ناچیزی تولید می کند حتی فن دمنده آن هم خاموش شده و بدین ترتیب نویز ایجاد شده از کارت به صفر می رسد !
این قابلیت در هنگام استفاده از چند کارت ( Multi GPU ) که توان مصرفی سیستم به مقدار زیادی افزایش پیدا می کند نیز موثر واقع می شود. به طور مثال وقتی شما از 4 کارت بر روی سیستم خود استفاده می کنید این قابلیت می تواند در مواقعی که نیاز به استفاده از 3 کارت دیگر نیست به کلی آن ها را خاموش کند و در نتیجه توان مصرفی و سروصدای ایجاد شده را تا حد زیادی کاهش دهد.
VCE Engine :
حتما تا به حال نام Quick Syns رو شنیده اید ، قابلیتی برای تبدیل فیلم های HD با سرعت بالا و مصرف کم که شرکت اینتل آن را پایه گذاری کرد و با عرضه پردازنده های Sandy Bridge در اختیار کاربران قرار داد. Quick Syns به کمک استفاده از گرافیک مجتمع پردازنده قادر بود سرعت رمزگذاری و تبدیل فایل های ویدویی که از کدک H264 ( کدک مرسوم در فیلم های HD ) برای تبدیل استفاده می کردند را تا حد زیادی افزایش دهد. این در حالیست که پردازنده اصلی دخالت کمی در این پروسه داشته که در نتیجه آن توان به مراتب کمتری مصرف می شود. Quick Syns با سرعتی به مراتب بالاتر نسبت به قابلیت مشابه در کارت های گرافیکی کمپانی های AMD و nVIDIA توانست به رقیبی جدی برای آن ها تبدیل شود.
به همین علت AMD می بایست قابلیتی با سرعت مشابه و حتی بالاتر را برای رقابت به بازار عرضه کند. Video Codec Engine یا به اختصار VCE حاصل تلاش این کمپانی برای رقابت با شرکت اینتل می باشد. این تکنولوژی ، سخت افزاری منحصر به فرد را در قسمتی ازGPU به خود اختصاص داده است که به کمک آن قادر است عملکردی مشابه Quick Syns ، در تبدیل فایل های ویدویی داشته باشد. کاربران برای استفاده از این ویژگی 2 گزینه انتخابی را پیش رو دارند :
1 – Full Mode : با انتخاب این گزینه تنها از سخت افزارهای در نظر گرفته شده برای VCE استفاده می شود که با توجه به عدم دخالت سایر قسمت های محاسباتی GPU ، انرژی کمی مصرف شده و در عین حال سرعتی قابل قبول دریافت می شود. این حالت با توجه به مصرف بهینه ، بیشتر برای کاربران وسایل قابل حمل نقل که از باتری استفاده می کنند ( مانند لپ تاپ ها ) مفید خواهد بود.
2 – Hybrid Mode : با انتخاب این حالت علاوه بر VCE ، قسمت های محاسباتی دیگری نیز از GPU وارد عمل شده و در نتیجه آن فرآیند کد گذاری فایل ویدویی سرعت بیشتری می یابد ، هرچند که اینبار مصرف بهینه ، فدای سرعت بیشتر می شود.
متاسفانه در حال حاضر هیچ برنامه ایی که قادر به پشتیبانی از این ویژگی باشد در دسترس نیست.
PCI Express 3.0 :
حدود 4 سال از معرفی PCI Express 2.0 در سال 2008 می گذرد و حال نوبت به ورود نسل سوم این گذرگاه ارتباطی می رسد که به لحاظ تئوری در حالت X16 سرعتی معادل 16GB/s در هر جهت ( 32GB/s در دوجهت ) را تحویل می دهد که این میزان نسبت به نسل قبل 2 برابر بیشتر شده است.
اما به راستی PCI Express 2.0 دیگر جوابگوی گیم های فعلی نیست ؟؟
جواب این سوال منفی است. به جرات می توان گفت اکثر گیم های فعلی حتی نمی توانند به طور کامل از تمام سرعت و پهنای گذرگاه ارتباطی PCI Express 2.0 استفاده کنند.
پس دلیل استفاده از نسل سوم این گذرگاه چیست ؟؟؟
GPU Computing ، که به طور مختصر در رابطه با آن در پست قبلی صحبت شد. از آنجایی GPU Computing وابستگی زیادی به سرعت کانال ارتباطی بین پردازنده اصلی و کارت گرافیکی دارد ، استفاده از یک گذرگاه عریض تر می تواند تا حد زیادی مفید واقع شود. به منظورتست ، از برنامه AESEncryptDecrypt که قادر به کد گذاری به وسیله الگوریتم AES می باشد استفاده شده است. تفاوت این 2 نسل از رابط PCI Express در بنچمارک زیر مشهود می باشد : ( کلیه نتایج برحسب میلی ثانیه می باشند )
در حال حاضر تنها پردازنده های Sandy Bridge E و به دنبال آن پلتفرم LGA 2011 قادر به پشتیبانی از PCI Express 3.0 هستند. در آینده ای نه چندان دور نسل بعدی پردازنده های اینتل یعنی Ivy Bridge هم به این لیست اضافه خواهند شد.
لازم به یاد آوریست که کلیه کارت های مبتنی بر PCI Express 3.0 با نسل قبلی این رابط نیز سازگار می باشند.






پاسخ با نقل قول
Bookmarks