اون 384 یا 256 بیت ، باس رابط هستند ، یعنی تعداد مسیرهای بین تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی و ربطی به تعداد واحد سایه زنی نداره.
همون ... در هر حالت بیت یکی از مهم ترین پارامتر های یک گرافیکه !! میشه حتی گفت دومین پارامتر مهم یک گرافیک !!!