اون 384 یا 256 بیت ، باس رابط هستند ، یعنی تعداد مسیرهای بین تراشه گرافیکی و حافظه گرافیکی و ربطی به تعداد واحد سایه زنی نداره.برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید ارسالی توسط problem برای مشاهده این لینک/عکس می بایست عضو شوید ! برای عضویت اینجا کلیک کنید
Bookmarks