امروز دومین و آخرین روز کاری نمایشگاه بین المللی بازیهای رایانه ای تهران یا به عبارتی TGC بود. این مراسم با صحبت های عوامل اجرایی و همچنین معرفی بازیهای برتر در فاکتورهای مختلف به اجرا در آمد. گزارش کامل این رویداد را می توانید در ادامه مطلب مشاهده کنید.

در ابتدای مراسم، مهرداد آشتیانی دبیر نمایشگاه TGC به روی صحنه آمد:

این دو روز جزو سخت ترین روزهای کاری من بود، بطور خلاصه ما TGC را با دو هدف کلی شروع کردیم.

هدف اول این بود که بتوانیم دانش و تجربه بازیسازهای بین المللی را استفاده کنیم و بتوانیم تجربیات آنها را با بازیسازهای ایرانی به اشتراک بگذاریم و دومین هدف هم این بود تا شرکت ها و بازیسازهای ایرانی بتوانند فرصت های تجاری با شرکت های ناشر و ارائه دهنده خارجی را داشته باشند.

امیدوارم در این رویداد توانسته باشیم با وجود تمامی ضعف های احتمالی به این دو هدف رسیده باشیم.

در ادامه آقای کیم یکی از مدیران سامسونگ و همچنین روزبه اشتری مدیر محصول مانیتورهای سامسونگ به عنوان اسپانسرهای TGC هم به روی صحنه آمدند:

به نیابت از شرکت سامسونگ از حضور همه دوستان از اولین نمایشگاه صنعت بازی تهران تشکر می کنم، رخدادی که امروز به پایان رسید اولین قدم در راهی بود تا نقش آفرینان صنعت بازی ایران را به سمت همکاری و ارتباط با فعالان جهانی ببرد.

شرکت سامسونگ هم در مکان یکی از برترین برندهای محصولات سخت افزاری اهمیت این بازار را درک کرده و با هدف کمک به تقویت تولید کنندگان تصمیم به حمایت مالی از این نمایشگاه گرفته است. ما معتقدیم ایران یکی از بزرگترین تولیدکنندگان بازیهای ویدئویی منطقه است و با داشتن بزرگترین جمعیت جوان و بیشترین کاربر اینترنت و گیمر در این منطقه، گزینه ای مناسب برای توسعه این صنعت جهانی در این منطقه است.

یکی از دلایل حمایت سامسونگ از این رویداد، وجود بازاری دست نخورده برای بازیهای ویدئویی در ایران است. در کنار حمایت مالی، سامسونگ به عنوان یکی از فعالان صنعت بازی نیز در این نمایشگاه حضور داشت و اولین مانیتور گیمینگ خمیده را به بازار ایران معرفی کرد. این مانیتور با توجه به قابلیت های منحصر به فرد در کنار استند Dex، محبوبیت زیادی را کسب خواهد کرد. ما با ایجاد بزرگترین شبکه توزیع سنتی و اینترنتی سعی کردیم امکان لذت بردن از آنها را برای کاربران فراهم کنیم.

معرفی جدیدترین محصولات و حمایت مالی از نمایشگاه اولین قدم در این راه بود، سامسونگ خود را متعهد می داند به هر شکل مناسب از فعالان و صنایع نوپای ایرانی حمایت کند. بر همین اساس اعلام می کنم سامسونگ آمادگی دارد از هر نمایشگاه و رخدادی در آینده حمایت کرده و همچنان در کنار فعالان ایرانی حضور داشته باشد.

در ادامه از آقای کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانه ای دعوت به صحبت شد:

این اولین قدم بازیسازهای داخلی در جهت جهانی شدن بود، ما هیچ فکر نمی کردیم در طول یکسال این پستی و بلندی ها را تجربه کنیم اما در این دو روز با حضور 2300 نفری، خستگی کار را بدر کردیم.

تقریباً می توان گفت همه بازیسازهای داخلی در این همایش شرکت کردند و این نشان می دهد ما کار خود را درست انجام داده ایم. بازیسازهای ما اکنون متوجه شدند، بازار بازیهای رایانه ای رقابتی است و کیفیت حرف اول را می زند.

فارغ از کشور سازنده، ناشرین و خریداران به دنبال بازیهای با کیفیت هستند. آن چیزی که در این دو روز اتفاق افتاد، کسب دانش برای بازیسازهای داخلی ما و انتشار آن در دنیا بود. اتفاق جالب دیگری که روی داد، با وجود سسیاست های خصمانه آمریکا در قبال ایران، موج خوبی برای حمایت از بازیسازان ایرانی به راه افتاده است.

ما در کنار این کنفرانس ها و نمایشگاهی که برای شما فراهم کردیم، طبق روال سال گذشته جایزه بازیهای صادرات محور را در این مراسم قرار دادیم. امسال ما خوشحال هستیم که با حضور بیش از 20 ناشر خارجی این بازیها انتخاب شده اند.

بازیهایی که این افراد انتخاب کرده اند، تماماً منطبق با محتوای داخلی کشور تولید شده اند و دارای قصه ها و فرهنگ ایرانی هستند. این یک پیام بسیار مهم برای بازیسازهای داخل کشور است که باید به دنبال ایده ها و کاراکترهای خود برویم. به این دلیل که ثابت شود فرهنگ ما تا به امروز در دنیا عرضه نشده است و این یک پیام برای بازارهای خارجی است.

اولین چیزی که در این دو روز دیده شد عمق فرهنگی کشور است، ما قومیت های زیادی با فرهنگ های مختلف در کشور داریم. بازیسازها کمتر به سمت استفاده از این فرهنگ ها رفته اند، این می تواند یک شروع بسیار خوب برای ما باشد. ایده های کوچک در واقع ایده های برتری هستند که می توانند بهتر به فرهنگ سازی و انتشار در جامعه بین المللی کمک کنند.

در ادامه از مدیران بنیاد ملی، MTN ایرانسل، سامسونگ و گیم کانکشن برای اهدای جوایز دعوت شد. برای داوری این بازی ها که در 4 بخش انجام شده است، 21 داور خارجی شرکت کردند.

بهترین بازی خلاقانه ویندوزی: Live TV Tycoon

جایزه برنده 25 میلیون تومان تامین مالی برای انجام پروژه های گیمینگ

بهترین بازی خلاقانه موبایل: نگاره

جایزه برنده 25 میلیون تومان تامین مالی برای انجام پروژه های گیمینگ

بهترین بازی ویندوزی: Grandome Overdrive

جایزه برنده 50 میلیون تومان تامین مالی برای انجام پروژه های گیمینگ

بهترین بازی موبایل: Run Dehghan Run

جایزه برنده 50 میلیون تومان تامین مالی برای انجام پروژه های گیمینگ

نمایشگاه TGC تهران با حضور بیش از 2 هزار نفر علاقه مند و کاربر تخصصی در زمینه گیمینگ و همچنین بیش از 20 ناشر خارجی به کار خود پایان داد. شهر سخت افزار در خلال این نمایشگاه مصاحبه های متفاوتی را با برخی از ناشران و بازیسازان داخلی و خارجی انجام داده است که بزودی آنها را خواهید خواند.



مطالب مرتبط پیشنهادی

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید